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고주사율 모니터를 PC방에서 처음 써 본 소감 내 처참한 에임과 허접한 죽음을 보다 선명하고 부드럽게 볼 수 있었어!
이게 올라갈 때는 체감이 잘 안되는데 쓰다가 내려오면 체감이 확 나더라 신기하게
설마 이거 너였어?
60프레임에서 120프레임으로만 바꿔도 그냥 느낌이 다른데 240프레임은 ㄹㅇ 존나게 부드러울 듯
몬가 몬가 부드럽고 선명해!!!!!!
핸드폰도 마찬가지라서 120 쓰다가 저전력 같은걸로 60으로 고정되면 엄청 불편함 ㅋㅋㅋㅋ
화면에 따라 사람에 따라 다른데 2~300까지는 구분한다던데
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
고주사율 모니터를 PC방에서 처음 써 본 소감 내 처참한 에임과 허접한 죽음을 보다 선명하고 부드럽게 볼 수 있었어!
보통의 겜방은 제대로 설정 않되어있어 60hz 상태다
마왕 제갈량
설마 이거 너였어?
프레임이 높아진다고 내 반사속도가 늘어나는건 아니었다
저건 프레임 때문은 아니고 MW2019의 구형콘솔 시야각 제한(90) 때문에 벌어지는 일이지만 콘솔의 디메리트긴 하지 ㅋㅋㅋ
몬가 몬가 부드럽고 선명해!!!!!!
이게 올라갈 때는 체감이 잘 안되는데 쓰다가 내려오면 체감이 확 나더라 신기하게
..... 어?? 쓰... 흠 [애써 무시함] 어?!?!!? 어어???
그래서 내가 60hz로만 해. 비싼데 눈만 높아지잖아
??? : 마음의 눈으로 보아라
모션블러가 중요함
60프레임에서 120프레임으로만 바꿔도 그냥 느낌이 다른데 240프레임은 ㄹㅇ 존나게 부드러울 듯
240 칼고정이 안되서 체감이 잘 안됨
차이 못느낀다고 하는데 영상은 확실히 부드럽게 보임 참 신기함 그리고 또 하나 차이가 마우스 포인터 좌우로 빠르게 흔들어 보기 확실히 눈에 갯수가 많이 보여
화면에 따라 사람에 따라 다른데 2~300까지는 구분한다던데
핸드폰도 마찬가지라서 120 쓰다가 저전력 같은걸로 60으로 고정되면 엄청 불편함 ㅋㅋㅋㅋ
애플스토어에서 그냥 아이폰이랑 아이폰 프로 같이 놓고 슬라이드만 몇번 해봐도 확실히 다름 ㅋㅋ
-따봉-
옵치 초창기에 60프레임으로는 다딱까지만 찍다 144 처음 써보니깐 그마까지 금방 올라갔었지
내가 게임을 못하는게 프레임 탓이 아니란걸 알 수 있게 됬지.
게임이 아니라 웹서핑만 해봐도 체감됨 이젠 더 이상 60프레임으론 웹서핑을 못하는 몸이 되어버림
이 경우가 그 유게 풀옵 유저라는 거구나!
난 바탕화면만 봐도 60보면 이제 어지러움 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 마우스 커서가 버벅인다고!!
막눈이라 진짜 모르겠던데 240은 다른가... 예전에 델 거 165hz 써봐도 60이랑 차이 모르겠던데
막눈 문제가 아니라 세팅이 잘못되었을수도
올라갈 때는 잘 못 느끼는 사람들이 있어. 그런데 그렇게 쓰다가 다시 내려오면 확 티남.
높은 확률로 설정 이상임. 사람 눈이면 구분 못할 수가 없음
모니터는 165hz인데 기기성능이 딸리거나 수직동기화 걸었다던가? 솔직히 그 돈 더주고 쓸만큼 다른진 모르겠다만 부드러운건 체감 되더라
나도 그러다가 60hz로 못 돌아가겠더라....
같이 살던 선임은 다르다는데 전 똑같더라고요
근데 가끔 모니터 윈도우 설절으로 주사율 안 바꿔서 모르는 사람도 가끔 나오던데 ㅋㅋㅋ
전 사람이 아니군요; 같이 살던 선임은 차이 확 난다는데 전 모르겠던데요
그게 설정 잘못해서 선임분은 그냥 플라시보 효과였을 수 있음 가령 고주사율 모니터인데 hdmi로 꼽아서 60 고정으로밖에 출력 안되는데 플라시보로 와 프레임 개쩌네ㄷㄷ 이러는 사람 흔함
진짜 진짜 차이 모르겠음 ㅋㅋ
https://www.testufo.com/ 설정 바꿔가면서 여기 들어가보면 됨
당시에 80샤 슬라이 물리고 지싱크도 켜보고 프레임이나 모니터 주사율 모니터링하며 설정 만져봐도 저한텐 다 같더라고요. 지금은 싹 처분하고 큼직한 와이드만 쓰고 있습니다
진짜 안과 가봐라.
시력은 좋아서 안 가도 됨
144가 가장 체감이 잘 되고 그 이상은 체감은 잘 안 되지만 대신 역체감은 크다고 해야하나
처음에는 오 ㅅㅂ 뭐야 하다가 좀 지나면 뭐 그냥 그렇다 ㅎㅎ 이런 느낌에서 60 되면 ??? 뭐지 뭔가 이상한 데로 바뀜 ㅋㅋㅋㅋ
안구가 고정되어있을때나 60프레임이지 움직일땐 잔상때문에
360hz까진 이제 그저 그런데 540hz에서 또 한번 체험한다고...
VR 할때도 젤 중요한게 그래픽보다 주사율이 가장 중요하다고 생각함
뭔소리야. 영상은 확 체감 돼.
위로갈땐 체감 못하고 아래로 내려갈때 체감하는듯
고주사율 모니터 체감 안된다는 애들은 보통 둘 중 하나임. 디스플레이 응답속도가 구려서 고주사율이 의미가 없는 걸 쓰고 있거나, 걍 본인 감이 둔하거나.
또는 반골이라서 남들 주장 반박하려고 일부러 그러는 사람 있음 아닌데? 실제로 내눈엔 별 차이 없는데? 도 실제 둔해수 그렇다기보다는 인지 부조화로 인한 착각인 경우가 더 큼 인간의 눈은 어지간한 기계따위는 바를 정도로 정교하다보니..
오리와 도깨비불 120프레임 죽이더라
명조 60하다가 120되니 체감 엄청 되던데
걍 아예 실력이 바뀌던데
평소에 60프레임으로 24인치 모니터에서 RTX2060으로 배그하다가 최근에간 PC방에서 RTX4080에 32인치 4k모니터 144주사율로 배그하니까 이건 진짜 같은 게임 맞나 ?? 싶더라 ㅋㅋㅋ
400까지는 구분함
???: 유튜브에서 240hz 보니까 별 차이 없던데?
친구가 역시 240hz 모니터 샀다고 역시 지린다면서 호들갑 떨면서 자랑하길래 자세히 보니까 설정 제대로 안되있었음ㅋㅋㅋ 니는 해골물을 디지털로 먹냐고 존나 놀렸던 기억이 ㅋㅋ
144이상부터는 크게 차이는 솔직히 못느끼겠더라
역체감도 사실그렇게 느끼진 못했음 내가 막눈이어서 그럴수도 있겠다만은 120쓰다가 60쓸때의 그런체감이 느껴지진않았음
240에서 120 내려오면 또 차이가 확 나긴 함..보통 게임이나 영상이 240까지 도달을 못해서 그럼..
근데 나도 60프레임부터는 잘 구분 못하는 막눈이긴한데 30프레임이 구린건 체감 가능하더라 ㅋㅋㅋ
집 모니터가 240hz인데 60쓰다가 이거 쓰면서 제일 처음 깨달은게 윈도우 에어로 효과는 사실 존나게 부드러운거고 내가 지금까지 버벅거리는 효과 왜 넣었지.. 싶었던건 그냥 모니터가 구린거였음ㅋㅋㅋㅋㅋ
Fps랑 리듬게임은 장비빨임 리듬게임 주사율구리면 못함
이 할애비때는 브라운관으로도 비트매니아 잘만했어!! 홀홀..
CRT는 완전 저가형 아닌이상 144는 기본으로 가능할텐데
예전에 읽은 논문에서는 400fps까진 인간이 화면까진 가능하고 500까진 선, 점 그 이후로는 개인차에따라 600까진 된다고 봤었는데 오래된거라 기억안남
4k + 1080p 듀얼모니터 환경이면 4090 가야되는건가
120까지는 확실히 구분되고 240이나 그 이상은 미묘함. 일단 프레임은 나와도 3D성능 2배 먹으면서 할정도는 아니랄까
물론 저것도 스펙이 받춰줄 때의 이야기입니다 스팀덱으로 하면 40프레임도 감지덕지에요
사람의 눈 성능에 대한 말들은 콘솔, 영상 제작 회사들 마케팅임 사람의 눈은 원래 연속적인 현실의 모든 순간을 체감할 수 있음 애초에 사람이든 다른 동물이든 불연속적인 디지털 영상의 비어있는 프레임을 체감할 수 있음 그냥 정도의 차이지
144하다가 480 해보니 크게 티 안남 내 눈이 빙구인가 ㅜㅜ
옛날엔 화질도 480P이상은 사람눈으로 분간못하니 그런소리도 있었지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
얼마 전 이이폰 프로 모델 스크롤 때 80hz된다니까 체감안되는데?하던 사람도 있던 걸 보면 ㅋㅋㅋ
그 인왕 ps5버전 나오면서 120 프렘 모드 해봣는데 엄청 움직임 부드럽던데