내년 2월말 발매 몬헌 신작인 와일즈에서는 약점이라는 요소가 추가되었는데,
간단히 말하면 내가 존나 팬 곳에 상처가 생기면 그곳엔 딜이 더 잘들어가게 되는 요소.
부위파괴와 비슷한 요소로 부파와 다른 점이라면 상처가 생긴다고 경직이 들어가거나 패턴이 바뀌진 않지만, 상처를 만들수있는 부위에 제한이 없음
여기에 더해 상처로 생긴 약점에는 집중약점공격이라는 일종의 필살기를 먹여서 상처를 터트리고 자원회복 + 폭딜 + 무기따라 대경직으로 프리 딜타임이 가능함.
물론 당연히 이러면 상처는 터져서 사라짐.
이런 약점은 단순히 공격해서 내는 것만 있는 게 아닌게,
튜토리얼 몹으로 보이는 차타카브라는 혀가 선천적인 약점 취급이라 혀를 내미는 패턴을 쓸 때 혀가 약점으로 작용함.
이밖에도,
바바콩가는 방귀패턴 직후에 잠시동안 똥구멍이 약점이 됨.
추가로 레일건 패턴으로 인기가 높은 레다우의 경우 레일건을 쏘면,
뿔이 붉게 빛나는데, 이렇게 과열된 동안은 저뿔이 약점이 됨.
즉, 몬스터 패턴으로 생기는 약점들도 여럿있다는 것.
거 언제는 육질개판인 몹없었다고 그래요
이제 약점을 공격하지 않으면 육질이 개판인 몹을 출시해볼까 합니다
정확히는 상처내기를 그냥 일반공격으로도 가능한걸로 바뀌었다보면 편할듯
도샤구마의 경우에는 아에 직접 지몸에 상처를 만들어 버프를 건다고 하더라
이제 약점을 공격하지 않으면 육질이 개판인 몹을 출시해볼까 합니다
거 언제는 육질개판인 몹없었다고 그래요
존나재밌겠다
도샤구마의 경우에는 아에 직접 지몸에 상처를 만들어 버프를 건다고 하더라
육참골단!
바바콩가 아날확장 ㄷㄷ
↗같은 상처내기를 더 이상 안 해도 되는거야
정확히는 상처내기를 그냥 일반공격으로도 가능한걸로 바뀌었다보면 편할듯
ㅇㅇ 안해도됨. 알아서 생겨용
이러니까 대검 90도 꺽기 짤 같은게 나오는구나
저래서 아본 상처보단 선브의 괴이핵에 가깝다는 이야기를 하는거지. 근데 사람들은 듣질 않어...
아 맞네 괴이핵 터뜨리기랑 비슷한 개념이네
선브보단 아본 한 사람이 많아서?
선브는 무조건 아본보다 구린거라는 인식의 문제일지도? 정작 캡콤은 그런거 없이 와일즈에 다 집어넣는데....