확실히 그때 인간들 다 씹어먹을거라던 설레발에 비하면 생각보다 반향이 적네
계속 성능 개선 되면서 그림체도 다양해지고 AI 그림만의 맛같은 것도 생기긴 했는데, 역설적으로 AI만의 매력이 생기니까 점점 인간이 그린 그림과 더 쉽게 구별이 되는거 같음
얼굴하나만 기깔나게 원작 그림체랑 똑같게 만든다거나
AI 특유의 흐리멍텅한 윤곽을 뭉개기 위한 각종 수법들(역광, 과장된 반사광 등등)
우루시하라 사토시도 울고갈 불광 피부+머리카락
유명 작가 몇사람 조합한게 딱봐도 눈에 띈다거나
프롬프트에 ~ focus 넣은게 딱 보이는 구도라거나
척보면 사람이 그린 것처럼 보이는 것과는 별개로, ai그림들이 정형화가 되고, 그게 한번에 수십장 수백장씩 양산 되니까 보면 볼수록 쉽게 질려버리는거 같음
자기만의 생성 노하우를 만든 ai유저들의 개성적인(?) 그림도 처음 몇번은 오오 하고 감탄하지만 그 이후에 금방 뽕이 떨어지거든
쩡이나 덕질용 팬아트 양산용으로는 진짜 편리하지만, 이걸로 뭔가 오리지널 상업작품을 만들기에는 아직 갈길이 너무 먼거 같음
몇년만에 이만큼 따라온게 말이 안되는데 ㅋㅋ 인간은 석기시대때부터 그림 그렷다고 ㅋㅋ
석기시대 기준으로 하면 말이 되는게 어딨음. 이미 컴퓨터 발명될때부터 메이드 인 헤븐 발동된거나 다름없음
흔히보이는 양산형말고 수준급 일러스트레이터의 정확성을 보여줄려면 일반적인 4090 수준으로는 택도 없더만
원하는 이미지 몇번 시도 하니까 한 분야에서 평생을 추구해야 나올법한 이미지가 다양하게 뜨는거 보고 개쩔긴 했음 너무 쉽게 나와서 금방 흥미를 잃었지만
그렇게 보이는 것 뿐이지 실제로 평생을 추구해서 나온 이미지가 아니니까 재미가 없지. 사진 발명되었을때 화가들 감정이 이러지 않았을까 싶음
모바일 게임쪽은 많이쓰던데 국내외 할것 없이 AFK방식 게임은 다 쓴다고 보면됨 여기에 스토리도 GPT챗써서 하드라 (사실상 AFK코드에 스킨갈이 수준, 우린 슈팅겜이라고 하려고 또 다른겜 코드복붙하는 경우도 있음) 엄청 웃긴사실은 그겜 유저들이 왜 우리겜은 서브컬쳐겜인데 스토리 편차가 왤케 심하냐고 하더라 ㅋㅋㅋ 아니 일러스트도 AI면 스토리도 당연히 AI썻겠지
그런 겜은 어차피 개성을 추구하는게 아니라서 ai 없었더라도 어딘가에서 긴빠이 해왔을거라...
ai는 고점이 인간을 따라오지는 못함. 어느 분야든 마찬가지임. 걍 저점이 높은거
그림체 다양해지는것도 그냥 작가 별로 태그 만들고 도둑질하고 그러는거라 딱히 다양해졌다고 볼 수 없을듯 ㅋㅋ