트타야 뭐 원딜이자 암살자로서 교전때마다 변수 창출이 가능하고
직스는 지옥의 q짤, 그리고 w변수와 r이라는 하드한 교전변수가 있는데
코르키는 ad 변화이후 한타때 누킹이라고 할만한 그게 없음
암살도 안되고, 한타때 상대 진형을 망그뜨리지도 못하고 r을 다 맞아주지도 않고 맞아도 아프지가 않음
그냥 아무 맛없는 미드의 레네기 느낌인듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
트타야 뭐 원딜이자 암살자로서 교전때마다 변수 창출이 가능하고
직스는 지옥의 q짤, 그리고 w변수와 r이라는 하드한 교전변수가 있는데
코르키는 ad 변화이후 한타때 누킹이라고 할만한 그게 없음
암살도 안되고, 한타때 상대 진형을 망그뜨리지도 못하고 r을 다 맞아주지도 않고 맞아도 아프지가 않음
그냥 아무 맛없는 미드의 레네기 느낌인듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
KoruNoke
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궁4발 제한되서 포킹도 못하는데 딜도 전보다 안나옴
궁4발 제한되서 포킹도 못하는데 딜도 전보다 안나옴
그냥 파일럿이 개잘해서 숨도안쉬고 패야 1인분인게 큰거같음 잘크면 고연인광미사일 딸깍이 되는데 유충용 교환해서 철거게임으로 18~19분에 무라마나를 뽑던가 용을먹던가 둘중하나가 됐어야하는건데
누킹이 안되는건 아님. 근데 누킹을 위한 조건이 요즘 프로 게임 흐름상 생각보다 까다로운듯 함.
직스 wq 한방 맞추는 난이도보다 r 2방 맞추는게 더 어려움 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 걍 누커로 써먹질 못하는 수준
쵸비하는거 보면 누킹이 되긴 하는데 예전보다 약함
쵸비의 유충을 위한 조건이 주도권 유충 타워철거 라인성장 등등 팀적으로 해줘야하는게 너무 많음ㅋㅋ