스바를 800시간 넘게 했는데도 용서 못하는 부분
아니 오히려 800시간 넘게 했으니까 용서 못하는 부분이 있음
진짜 ㅅㅂ 프레임을 이 꼬라지로 내고 한번도 수정하려던 시도도 없는 이유가 유출 자료에 나와있음 좋겠음..
분명 요동 치는 프레임에 눈깔이 적응했나 싶더라도 어느 순간 갑자기 눈에 심각한 피로가 느껴짐
여태 한 졸라 많은 게임 중에 이렇게 눈깔 고문이 심한건 스바가 유일해서
프레임 관련 자료 나오는거 기다리고 있음
[잡담] 포켓몬) 유출로 궁금한게 풀릴까?
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???:해오던데로 짰더니 최적화 안되네요 시간도 없으니 그냥 내죠
그거 예전에 월드 맵을 뭐 쓸데없이 크게 만들어서 그랬니 엊쩌니 얘기 있지 않았던가? 유게서 렉카글로 봤던거 같은데
정확히는 시야에 비치는 보이는 모든걸 읽는데 존나 큰 부담이 발생해서 벌어지는 현상임 오브젝트 무시하고 땅을 보고 걷는건 프레임 드랍이 적어짐 ㅋㅋ 오브젝트를 줄이던가 뭔가 시도는 해봐야지 표식의 나무숲이랑 오야 호수는 진짜 정도를 넘어선 프레임 드랍 때문에 눈깔 수명이 줄어드는게 실시간으로 느껴지더라..