도트뎀 스킬이 즉발&단타 스킬보다 데미지 총합계수가 낮을 때...
만든새끼 당장 나와!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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뭐 게임설계에 따라 다른거라
그래서 다단히트로 보호막 깨는 기믹을 넣어드렸습니다
뭐 게임설계에 따라 다른거라
방어력 9999 체력 1000인 적이 등장하고 히트시 1씩 뎀지가 들어가는 상황
수치가 몇이되었건 데미지 받는다는거 자체가 손실인 게임들도 종종 있어서 그 손실을 강요하는 구조가 됨
게임 설계에 따라 다르지 회복력이 높아서 도트 디버프 잔뜩 붙어야 재생이 느린 컨셉의 적이면 이해함