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[Wii] 마리오카트 위 넌 DS의 후속이지?

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댓글 7

공감합니다.

あii | 10.01.01 00:00

게임을 끝까지 즐기지 않으셨군요. 처음에는 100cc는 바이크전용이나 100cc 컵들을 전부 3등이상으로 클리어 하게되면 카트도 탈 수 있게됩니다. 1등이 너무 쉽게 공격당해 꼴등이 될수도 있다는 점도 지적하셨는데, 이것은 의도적으로 그렇게 게임이 디자인 됬다고 생각해서 크게 공감되지는 않네요. 오히려 저는 DD때 캐릭터들의 고유필살기들이 너무 게임의 밸런스를 붕괴했다고 생각해서 개인적으로는 마리오카트Wii가 훨씬 취향에 맞네요.

이데아 | 10.01.01 00:00

이데아// 100씨씨 정확한가요-_-? 저 100CC컵들 다 1등인데 바이크밖에 안 골라지는데요__? 문제는 제가 150CC에서 쥐쥐 때려서 150CC를 다깨면 골라지는거다라는 말씀을 하시고 싶었다고 이해하겠습니다. 그리고 그렇게 짜면 안됐지요. 1등에서 3등까지 떨어지는건 사람이 납득할 수 있는 수준이지만 1등이 꼴찌까지 떨어지는건 아니지요-_- 개인적인 생각인데 그건 온라인 밸런스 상 그런식으로 짜여진게 아닌가 생각은 했습니다만. 온라인과 그랑프리의 밸런스 조절은 또 달랐어야지요 DD는 그랑프리에서 과연 그렇게 아이템 때문에 1등이 꼴찌되는 경우는 거의 없지 않던가요?

『투믹스』 | 10.01.01 00:00

8개의 100cc컵들을 전부 클리어하신게 맞으신가요? 혹시 제가 틀렸다면 죄송합니다. 클리어한지 너무 오래되서 출현조건이 정확하게 기억이 나지 않네요. 하지만 어떤 특정조건을 충족시키면 100cc에서 카트를 쓸 수 있는것은 확실합니다. 그리고 1등에서 쉽게 꼴등이 될수 있는점은 저는 오히려 처음부터 끝까지 긴장을 늦추지 않고 할수 있게 되서 좋았던것같네요. DD같은 경우는 컴퓨터들이 아무리 발악을 해도 플레이어에게서 1등을 탈환하는 일은 거의 없었으니까요. 너무 쉬웠다고 할까요? DD는 아이템의 경우도 캐릭터마다 다른 필살기 아이템을 가지고 있어서 친구들과 함께 하게되면 서로 좋은 캐릭터를 고르려고 해서 다툼아닌 다툼도 일어나기도 하고... 여튼 개인적으로는 Wii 버전을 훨씬 선호합니다.

이데아 | 10.01.02 00:00

이데아// 난이도에서는 사실 좀 취향차이도 많이 타는 부분이긴 합니다만. 문제는 그랑프리를 통해서 유저는 숨겨진 부분을 언락할 수 있다는 겁니다. 애시당초 온라인이 안된다면 이건 불타오르는 요소가 그나마 될수도 있을 겁니다만, 초보는 초보 나름대로 다 고를 수 있는 선택의 여지는 주었어야지요. 아니 최소한 2인플레이는 해줬어야지요. 왜 과거에는 할 수 있었던 2인 플레이 그랑프리를 하필 이번 작품에선 못하는 건지.. 과거엔 실력이 부족하더라도 둘이 같이 함으로써 그나마 1등을 사수할 수 있는 사람들도 분명 있었지만 이젠 개인 실력으로밖에 1등을 얻어야 하는데 그렇게 하기엔 너무 어려웠습니다. 저 DD도 혼자선 그랑프리 다 못 깼지만 사촌동생을 투입시켜서 가까스래 그랑프리 올클을 했던 기억이 납니다. 이번에 나온 뉴슈마도 초보는 고수랑 같이 해서 게임을 클리어할 수 있다는 장점이 있지만 마리오카트위에는 그런 과거의 장점이 버려져 있다는 것은 부정할 수 없습니다. 그래서 제가 결론지은것이 DS를 이은 느낌이 강하다이고 "협력"보단 "혼자"가 강조되었다라고 정의를 내린 거고요. 음 그리고 바이크 자체가 마리오카트에선 무언가 새롭다는 느낌은 별로 없었습니다. 마리오카트에서 64로 넘어갈땐 3D란 요소가 들어왔고, 64에서 DD로 넘어올땐 2인 협력 카트플레이란 요소가 들어왔지만 이번에 들어온것은 DS에서 했던 온라인이란것이 강화되었다는 점과, 바이크입니다. 문제는 바이크가 그렇게 혁신적이냔 것이지요. 그것도 하필이면 마리오 레이싱도 아닌 마리오 카트란 게임에.

『투믹스』 | 10.01.02 00:00

파이널 판타지 크리스탈 크로니클 크리스탈 베어러란 작품이 그냥 크리스탈 크로니클이란 이름만 딱 때오고 스퀘어의 신작이라고 하면서 내놓았으면 어땠을까?라는 심정입니다.

『투믹스』 | 10.01.02 00:00

!!

미친개2 | 11.11.27 11:51
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