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상대해봤자 님 손해임 프로 망무새라 씨알도 안먹힘
콘솔도 pc도 그렇고 언리얼5로 만든 게임들 보면 최적화가 부족하던데 아직 다루기 힘든가 보네
1440p도 아니고 1080p네 아무튼 노멀보다 10프레임 올라간다는데 만능소리까지 듣네 프로 그만까야지 그게 더 재밌겠다
아니 이게 무슨 만능 소리까지 나와 ㅋㅋ 나도 프로 매일 까고 다니지만 저쪽도 답이 없네 ㅋㅋㅋ
아 초회판 다 품절인듯..ㅠ.ㅠ
진짜 플스2 잘나왔네요 이거 사힐2 그리고 사힐2 최후의시? 2가지로 있었던듯 생각되네요 상당히 괜찮은 게임~
...용서가 안되네 역시 프로로 해야해
프로로 해도 좀 힘들듯 언리얼5라서
패치 안해줘도 퍼포 40~50fps 널뛰기 하는게 60fps 고정은 확실히 됨
언리얼 5 게임들 최적화 제대로 안됩니다. 사힐2 리메이크가 프로 인핸스드 지원이 아직 없고요
글을 안읽나 이미 노몰에서 1440p 4~50fps 나오는게임 패치 없어도 60fps 고정된다는게 언리얼 무거운거랑 뭔상관이지 그게 안되면 프로는 닝기미 벌레만도 못한기기지 에휴
프로가 무슨 만능인줄 아시네...PC처럼 성능으로 압쌀 못 합니다
루리웹-7530803928
아니 이게 무슨 만능 소리까지 나와 ㅋㅋ 나도 프로 매일 까고 다니지만 저쪽도 답이 없네 ㅋㅋㅋ
glossy
상대해봤자 님 손해임 프로 망무새라 씨알도 안먹힘
glossy
1440p도 아니고 1080p네 아무튼 노멀보다 10프레임 올라간다는데 만능소리까지 듣네 프로 그만까야지 그게 더 재밌겠다
그냥 프로성능으로 노멀에서 40~50프레임 빌빌거리는거 60고정으로 된다 하시는거 같은데, 어찌되든 프로를 쓰레기로 몰고 싶어서 아몰랑 뭔지 모르겠고 안된다 하는분이 많은듯ㅋㅋ 플4노멀에서 프레임 에러난거(소닉레이싱등) 프로에서 자동60되듯이, 파판16 프레임모드나, 사힐2같은 가변 60프레임모드들은 프로에서 자동 60프레임 언저리 될듯.
너무 비싸서 프로 살 생각 없긴한데 노멀도 1080 50프레임인데 프로면 1080에서 60프레임은 나오겠지...
노멀에서 저 정도라면 pro는 퍼포먼스60 충분히 가능할 것 같은데 가격때문에 기분 상해서 그런가 7700xt 정도면 나름 괜찮은 성능인데 성능과 관계없이 부정적인 평가를 받는 것 같네요.
깔땐 까더라도 출시하고 나서 깝시다. 사힐2도 살짝 맛보기 보여주고 욕 줸창 쳐먹다가 평점 공개되니까 대반전 되었잔수...어떻게 될지 모름. 솔직히 프로 나도 쉴드는 못치겠는데 일단 출시하고나서 대차게 깔려고 원기옥 모으고 있는중임.
아 일단 가격은 까는게 맞긴함...그정도 값어치 하는지 못하는지는 출시되고 나서...
솔까 비싼건 출시 후도 까이긴할듯 아무리 생각해도 비싼게 맞음. 다만 성능자체는 지금 풀린정보로만보면 괜찮아보임
언리얼5 엔진이 진짜 다루긴 아직 힘든 모양이네요 최적화 하기엔 많이 힘든듯
제작사 역량에따라 차이가 나겠지만 언틸던도 최적화 망이고 언리얼5엔진이 때깔은 좋은데 그만큼 무겁나봅니다.
초기라 그런지 모르겠는데 언렬5가 최적화 힘이 많이 부치는거 같습니다.
언리얼5로 만들었다는 게임들 죄다 최적화 문제가 있네요...
아 초회판 다 품절인듯..ㅠ.ㅠ
디엘시 로 사는게 좋으실듯
저도 뒤늦게 찾았는데 볼펜 품절 아쉽
일반판은 물량 남아 도는것같네요 ㅎㅎㅎ
사힐2나3는 지금해봐도 그다지많이거슬리지않더군요......그때그시절에는 역대급그래픽이었던거....ㄷ ㄷ ㄷ
2도 잘만들었지만 3부터는 진짜 스펙 초월급 그래픽이었음
3은 그뒤에 똑같이 플2로 나왔던 4보다 글픽이 훨씬 뛰어남
4는 도끼차지 공격이면 적들 뚝배기 다깨고 다녔던 기억 밖에 없네
3는 따로 2처럼 따로 영상 없이 모두 인게임 그래픽이었죠?
콘솔도 pc도 그렇고 언리얼5로 만든 게임들 보면 최적화가 부족하던데 아직 다루기 힘든가 보네
서순 문제이긴 한데 애초에 자체엔진 개발할 능력이 안되거나 최적화 하기 싫어서 언리얼 갔다 쓰는거죠. 상용엔진 쓰면서 기종별 최적화 하겠다는 자체가 에러
자체엔진 개발해도 언리얼5엔진을 뛰어넘을수있나? 아니요 최적화 하기 싫어서 언리얼5엔진을 사용하는가? 아니요 사용엔진 쓰몀은 기종별 최적화가 힘든가? 아니요 그럼 왜 언리얼5 엔진을 사용하는가? 가장 퀄리티높은 그래픽과 개발자들이 다루기쉬운 엔진툴 및 가장 많이쓰는 범용엔진이기때문
저정도면 프로 인핸 지원될때 퀄리티 60도 되겠다
프로는 120fps 해줘라...
플스6 마렵네
프로버전 업뎃 해주면 해야지
언리얼5가 많이 무겁나봄... 퍼포먼스 저렇게 안나올 정도의 그래픽 같지는 않은데...
언리얼 5 게임들은 하나 같이 최적화 이슈가 나오네.. 뭐가 문제인거지
현세대 성능으로 60프레임은 충분히 나올 그래픽 같은데 언리얼 엔진5 너무 무거운거 아닌가?
언리얼 4까진 진짜 최적화 끝내줬는데 5는 진짜 말이 많네요
스팀으로 해야지
솔직히 30프레임도 전체적으로 30을 잘 유지한다면 할만함
아니 아무리 안개낀 지형에 몹3마리 있다고 해도 프레임이 40대 초반까지 떨어지냐;; 무슨 오공처럼 엄청 좋은그래픽도 아닌거같은데 프레임 넘떨어지네 그냥 최적화를 못한듯 이건
일단 암것도 손 안대도 프로에서 60칼고정 나올거고 딸깍 패치 해주면 퀄리티 모드로 60프렘 이겠군 ㅎㅎㅎ
근데 제가 잘 몰라서 그러는데프레임은 플스 2? 3? 때부터 60프레임이냐 아니냐가 관건이었던거죠? 그니까 플스6가 나와도!? 개쩌는 그래픽으로 30이냐 60이냐 공방일테고.. 플스7이 나와도?! 현실 이상의 그래픽이 나와서 30이냐 60프레임이냐.. 이런 논란이 계속 된다는거죠? GTS6 같은거요.. 그럼 궁금한게 이 60프레임 논란은 언젠가는 잡힐 수 있나요? 그래픽이 계속 발전한다는 가정하에요.. 미래에는 60이냐 120이냐가 되려나요? 60은 잡았고?
3까지는 60은 FPS 슈팅 게임 기준이고 나머지 게임들이 30이 일반이었는데 4 들어와서 60 많이 따지기 시작했죠. 그 시절 콘솔은 씨피유를 동시대 팬티엄보다도 후달리는 걸 달아서 그래픽카드 아무리 좋은거 달아도 힘들었다가 5 들어서 많이 좋아지긴 했는데 문제는 소프트웨어 기술력 발달 속도에 하드웨어가 점점 미치지 못하는 경지에 들어와버리고 어떻게 하드웨어 성능을 맞춰도 가격도 비싸지고 발열도 쎄지고 크기도 커져서 콘솔이 점점 감당하기 힘든 지점이 지금임. 그 대안책으로 등장한 게 AI 업스케일링인데 5프로 기점으로 콘솔에서도 업스케일링 프레임 제너레이션등 AI기반 기술력으로 때우기 시작할거기 때문에 앞으로 콘솔 성능은 AI 기술력이 얼마나 발달하냐에 달렸다고 보면 됩니다.
퍼포먼스가 왜 40프레임???
특정구간만 그런거 겠죠 본문 유튭 영상보니까 60유지하는 구간도 많아요
보니까 60, 30 고정이 되는건 제한된 장소에서 되는거 같네요 필드에서 4-50이고 보스전에서 60인거 보니까
이거보고 플스는 포기해야겠네요 생각보다 너무 최적화가 아쉽...
ps5프로 딸깍
퍼포먼스는 왜이리 어두운곳이 진하게 나오죠 물체 구분이 안되네...
라잉 피규어 저 몹은 대체 비중이 얼마나 나오는거지 플레이 영상은 죄다 저거 잡고 있네
오리지널판때 길거리에 있는 저놈들 잡는건 총낭비였었죠 ㅋㅋ 그냥 무시가 답이었고
프레임문제는 구매욕이 싹 사라지는데... 사힐이 그래픽으로 최적화 이슈가 나올 게임인가..
이럴까봐 PC버전 예구 하긴 했는데 언리얼5가 생각보다 무겁나 보네요.
혹시 버블 헤드너스 쇠파이프로 후려치는 영상 좀 있나요? 보고싶은데
그래픽 딱히 좋지도 않은데 왜케 사양이 높지
출시하면 ㅋㅋps5 pro vs ps5pro 가겨에 조립pc 비교리뷰 올라오면 개핫하겟네