스퀘어 에닉스는 9월 1일부터 자사를 대표하는 타이틀이자 일본 RPG의 양대산맥 중 하나인 '파이널 판타지' 시리즈의 25주년을 기념한 이벤트 '파이널 판타지전(展)을 개최합니다. 도쿄 시부야의 '히카리에' 홀에서 진행되는 이번 이벤트는 올해로 탄생 25주년을 맞는 파이널 판타지 시리즈의 지난 발자취를 돌아보는 취지로 기획된 전시회로, 9월 1일과 2일 양일 간에 걸쳐 시리즈에 등장한 상징물을 조형화 한 전시물과 일러스트레이터 아마노 요시타카의 관련 일러스트 전시, 각종 스테이지 이벤트 및 시리즈 25주년을 기념한 관련 상품 판매 등이 이루어질 계획입니다. 루리웹은 파이널 판타지전 공식 개최에 앞서 스퀘어 에닉스의 하시모토 신지 전무와 만나 인터뷰를 진행했습니다.
하시모토 신지 스퀘어 에닉스 전무.
루리웹 : 안녕하세요. 먼저 파이널 판타지 시리즈 25주년을 맞이한 감상을 부탁드립니다.
하시모토 전무 : 25주년이라는 사반세기 동안, 정말로 오랜 세월 동안 프랜차이즈가 사라지지 않고 지금까지 올 수 있어서 정말 행복합니다. 저희들의 힘만으로 파이널 판타지 시리즈가 25주년을 맞이할 수는 없었을 겁니다. 한국, 그리고 전 세계 팬 여러분들의 성원이 있었기에 지금까지 파이널 판타지 시리즈가 많은 사랑을 받으며 시리즈를 이어올 수 있었다고 생각합니다.
루리웹 : 파이널 판타지 시리즈 25주년을 기념한 특별 타이틀이 있는지 궁금합니다.
하시모토 전무 : 많은 분들의 성원에 힘입어 드디어 파이널 판타지 시리즈가 25주년을 맞이하게 되었습니다. 25주년을 기념한 타이틀로 이전에 한국에도 출시되었던 PS3용 '파이널 판타지 13' 한글판과 '파이널 판타지 13-2' 한글판 두 개의 작품을 합쳐 '파이널 판타지 13-2 듀얼팩'을 한국을 포함해 전 세계에 발매합니다. 아시아 지역에 한정해서 특별 엽서 세트도 포함해서 발매할 계획입니다.
루리웹 : 시리즈 25주년 동안 가장 기억에 남는 타이틀이 있다면 무엇인가요.
하시모토 전무 : PS1으로 출시된 '파이널 판타지 7'이 저 개인적으로는 파이널 판타지 시리즈에 처음 관련된 타이틀이라 가장 인상이 남는 타이틀로 꼽을 수 있습니다. 그리고 DVD와 UMD, 블루레이로 출시되었던 '파이널 판타지 7 어드벤트 칠드런' 같은 경우 게임이 아닌 오리지널 영상물을 전 세계의 파이널 판타지 시리즈 팬들에게 소개해드릴 수 있어서 기억에 남습니다.
루리웹 : '파이널 판타지 14'는 PS3로도 출시될 예정인데, 혹시 한국 시장에서도 서비스 예정이 있는지.
하시모토 전무 : 일본에선 파이널 판타지 14를 PC로도 서비스하고 있지만, PS3 버전의 경우 한국 서비스는 현재 확정된 바가 없습니다.
루리웹 : PS Vita/PS3용 '파이널 판타지 10 HD'의 제작 진척도는 어느 정도인가요?
하시모토 전무 : 다들 아시다시피 두 기종으로 파이널 판타지 10 HD 버전을 제작하고 있습니다. 하지만 처음 생각했던 것 이상으로 힘든 작업이 되고 있습니다. 10년 전 발매된 대작 타이틀을 새로운 모습으로 제작하기에 많은 신경도 쓰고 있고, 4:3 사이즈의 화면으로 만들어진 작품이다 보니 모든 부분을 16:9 사이즈에 맞추어가며 제작하는 것도 상당한 작업량을 필요로 합니다. 정확한 발매일까지는 말씀드리기 힘들지만, 지금도 열심히 제작 중에 있으니 많은 기대를 해주시면 감사하겠습니다.
루리웹 : 파이널 판타지 10 HD 버전 이후로도 다른 HD화 타이틀을 제작하실 계획인지.
하시모토 전무 : 지금 당장은 어떤 타이틀을 HD화한다고 말씀드릴 수는 없지만, 이번 파이널 판타지 10 HD 버전을 작업하면서 여러 가지 HD화 작업에 대한 노하우를 얻었습니다. 이렇게 얻은 경험으로 앞으로 HD 라인업을 이어나가는 것도 검토하고 있습니다.
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작년 도쿄 게임쇼에서 진행된 SCE 컨퍼런스에서 파이널 판타지 10 HD 버전을 발표하는 하시모토 전무. |
루리웹 : '파이널 판타지 베르서스13'은 어느 정도 개발이 진행되고 있는지 궁금합니다.
하시모토 전무 : 물론 파이널 판타지 13 베르서스의 제작은 순조롭게 진행되고 있습니다. 향후의 발표를 기대해주시면 감사하겠습니다.
루리웹 : 최근 다양한 방향으로 파이널 판타지 프로젝트가 이어지고 있는데.
하시모토 전무 : 많은 게이머 분들이 저희들의 게임을 즐기실 수 있도록 가정용 콘솔과 휴대형 게임기를 비롯해 스마트폰과 태블릿 PC 등 다양한 디바이스로 프로젝트를 전개해나갈 것입니다. 새로운 하드웨어가 출시되고 그에 따라 점차 바뀌어가는 라이프 스타일에 대응해서 형식에 구애될 필요 없이 다양한 형태로 언제 어디서나 파이널 판타지 시리즈를 즐기실 수 있도록 사업을 전개해나가고 싶습니다.
루리웹 : 스퀘어 에닉스는 스마폰 초기부터 다양한 타이틀을 내셨는데.
하시모토 전무 : 예전과 지금의 게임 업계는 많이 달라졌고, 이전에는 전혀 없었던 새로운 디바이스가 나오고 전 세계적으로 많은 사람들이 사용하고 있습니다. 저희가 기존에 꾸준히 만들어오던 파이널 판타지 시리즈 외에 스마트폰 전용의 오리지널 브랜드도 제작하고 싶습니다. 새로운 기기에 맞춰 새로운 브랜드와 새로운 놀이 방법을 앞으로도 꾸준히 진행해나가고 싶습니다.
루리웹 : 한국에도 '파이널 판타지 에어본 브리게이드'가 다음-DeNA를 통해 출시되었습니다.
하시모토 전무 : 한국은 다른 나라보다 온라인 게임과 마켓 등이 진화된 국가입니다. 저희들도 앞으로 한국의 이러한 부분을 배워나가면서 더욱 즐거운 게임을 한국 여러분들에게 제공해드릴 수 있도록 계획하고 있습니다.
루리웹 : 하시모토 전무 본인이 스마트폰으로 꼭 발매하고 싶은 타이틀이나 장르가 있다면.
하시모토 전무 : 아무래도 제가 직접적으로 제작에 많이 관련된 타이틀을 내고 싶습니다. '쵸코보의 던전' 시리즈 처럼 느긋하게 플레이할 수 있는 게임을 만들고 싶습니다. '프론트 미션' 시리즈도 제가 제작에 많이 관련된 시리즈인데, 급하게 즐길 수 있는 액션 게임보다는 천천히 오래 생각해가며 한 턴 한 턴 플레이할 수 있는 시뮬레이션 장르 게임을 스마트폰으로 출시하고 싶습니다.
'이동하면서 재미나게 즐길 수 있는 게임'을 연구해가며 다양한 방식과 장르의 게임을 만들고 싶습니다. 리듬 게임이 될 수도 있고 카드 게임이 될 수도 있습니다. 각 하드웨어는 그 성격도 완전히 다르고 게임을 플레이하는 유저분들의 취향도 다릅니다. 게이머분들의 취향에 맞게, 그리고 각 기종의 성격에 걸맞게 전혀 다른 방식으로 즐길 수 있는 게임을 만들기 위해 고민하고 그에 맞는 게임을 제안하고 싶습니다. 물론 기존의 가정용 콘솔과 휴대형 게임기로도 지금까지처럼 하드웨어 성능과 성격에 걸맞은 게임을 출시할 계획입니다.
루리웹 : 마지막으로 한국 유저분들에게 한말씀 부탁드립니다.
하시모토 전무 : 저희 스퀘어 에닉스는 언제나 많은 제작 인력이 최고의 기술력으로 타이틀을 제작하고 있습니다. 그러다 보니 조금 시간이 오래 걸리는 타이틀도 있고, 유저분들도 그에 대해 많이 기다려주시는 것을 잘 알고 있습니다. 저희들도 그런 유저분들의 기대에 부응하기 위해 하루라도 빨리 게임을 완성해서 출시될 수 있도록 노력하겠습니다. 죄송하지만 그런 부분을 유저 여러분들게서 이해해주시면 감사하겠습니다. 이번 25주년 기념 파티에서 좋은 소식을 알려드릴 수 있도록 하고, 내년에도 좋은 게임을 출시할 수 있도록 하겠습니다.
난 6가 젤 재미있었지
6가 진정 마지막 파판 인듯요
파판 6가 파판의 진리임... 6는 진짜 8비트 사운드인가 그 물리적 한계 내에서 구현할 수 있는 가장 감동적이고 훌륭한 BG와 효과음을 보여줬음. 그리고 연출이라던지 게임 흐름 등도 쵝오였음. 오히려 스토리에 치중을 안해서 요즘 파판같이 복잡하지가 않았던거 같았음.
저도 파이널판타지6
6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 안드로이드 폰겜 한글화로 리메이크 좀 ㅋㅋ
난 6가 젤 재미있었지
7부터 3D였지만... 개인적으로 6가 제일 명작이라고 생각함돠...
동감, 저도 6가 파판 중에 최고로 생각하고 있어요~
저도 6 처음에 빠라바라밤~ 빠라밤밤 하는 음악이 아직도 귓가에 맴맴
빠라바라밤~ 그거 셋져첫등장 BGM이죠? ㅋㅋ
스맛폰으로 초코보던전 나오면 괜찮을듯 ... 얼마전 비슷하지만 여러모오 아쉬운 드래곤 타워라는 게임을 플레이한지라 ...
3~6도 한글화 리메이크 좀~ 7은 최근 한글패치가 되서 한글로 다시 해봤고 8은 별로 또 하고싶진 않고.. 9는.. 9도 하고싶음 한글로 ㅠㅠ 엔딩이 참 좋다던데.. 9도 리마스터링이라도 좋으니 한글화 좀..
9는 5같은 아기자기함이 살아있어서 좋아요. ^^
근데 이거 10 HD는 한글화 해준다는건가요? 한글화 발매는 아니라면 이런 한국 인터뷰까지 굳이 할 필요는 없지 않나
한글화는 몰라도 정발은 되겠죠 ㅋ 전 10보다 베르서스가 걱정임
한글화 안되면 정발이고 정손이고 그냥 나에겐 없는 게임 ㅠ
한글화 가능성 0%..
진짜 베르서스가 망하면 파판이랑은 인연을 끊어야 할듯...
6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 안드로이드 폰겜 한글화로 리메이크 좀 ㅋㅋ
듀얼팩ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
개발느리다고 까이는걸 알긴 아네요
파이널 호갱지
6 롬파일 받아서 맛폰에서 해보는데 터치라 잦망..
어차피 트리플팩 나올꺼 다아는데 왜이러시나... 지금 재고 처리 못해도 라이트닝 리턴즈같이 끼워놓고 트롤로지형태로 파는 상술 미리 예상해봄
사람마다 개인차가있겠지만 나에겐 3를 마지막으로 진정한 파이날 판타지가 되었지....
6가 진정 마지막 파판 인듯요
저도 파이널판타지6
파판 10 HD ..폴리곤 적게 나오는부분 그 부분 고 폴리곤으로 바뀌나?
베르서스나 빨리 내라고 OTL
파판은 솔직히 7편에서 끝났다... ... 이들은 게임을 만드는게 아니고 그냥 영화나 애니메이션을 게임이랍시고 내는거 같다~... 뭔가 재미를 느낄수 있는 요소가 있어야 구매할것아닌가... 구매한 소비자를 우롱하는듯한 게임성에 패드집어던지고 싶어진다.
전 9편도 한글로 해보고 싶던데.. 10편도.. 8, 12, 13은 뭐 공감
결론 : 노하우가 쌓인 HD로 울궈먹는다!!!!
블리츠볼은 빼던가..아님 업그레이들 해주겠죠..설마 10년전 그 ↗망 시스템으로 내진 않을듯... 블리츠볼 할때 이건 뭐 재밌는 것도 아니고..단순히 버튼 누르기의 연속... 궁극기 배울려고 그 짓했던거 생각하면.ㅠㅠ 번개 200회 피하기도 오바임;; 정말 개 노가다의 절정을 보여줬던 게 파판10의 궁극무기 얻기...ㅠ 아 초쿄보 레이스도 생각나네요..망할 ㅠ
아니 합본팩에 하나는 얼티히츠인것을 지적하는자가 하나도 없네....
7까지는 인정. 8탄부터 그래픽치중 및 여캐로 밀어붙이는 파판은 인정 할 수 없다
저도 동감....ㅋ
7도 여캐가 하앍
7은 로우 폴리곤으로 인한 공격적인 슴가가 하앍...
9~10도 별론가요? 9 엔딩 좋대서 해보고 싶은데..
파판 이제 진짜 재미때가리없음 예전이 좋았지 언젠가부터 그래픽빼곤 영.....
파판 6가 파판의 진리임... 6는 진짜 8비트 사운드인가 그 물리적 한계 내에서 구현할 수 있는 가장 감동적이고 훌륭한 BG와 효과음을 보여줬음. 그리고 연출이라던지 게임 흐름 등도 쵝오였음. 오히려 스토리에 치중을 안해서 요즘 파판같이 복잡하지가 않았던거 같았음.
그토록 기다렸던 성검전설4 같은 게임은 참담한 게임성으로 만들고.. FF 시리즈만 주구장창 만들고 있는 스퀘어 에닉스. 제발 2D의 미려한 그래픽으로 만들어진 성검전설5 도 만들어주길.
9은 솔직히 평타수준입니다. 엔딩은 확실히 감동이고 솔직히 그래도 10까지는 재밌게 한것 같네요. 10 이후부터는 재미는 있어도 스토리가 영;;; 12 스토리는 정말 하다가 뻥터지는 수준이니..;;
9탄이 흥행에는 실패 했는데, 전 아직까지 그 이유를 모르겠습니다. 정말 괜찮은 게임이었는데...
아마도 디아2와 겹쳐저서 아닐까 생각되네요... 파판시리즈중 9는 정말 명작인데.. 정말 rpg답달까....동화같은아련함....
주인공이 너무 못생긴거빼고는 딱히 단점이 있었나요? 비비가 잴좋았었죠
꼬리때문임
발매일 전에 유출 되어서 복사시디로 많이 돌았죠...
이제 그만하자, 진짜~!!!!!!!!!!!
나만 그런가 난 7시리즈만 잼있었어.
파이널 판타지는 5부터 흥하기 시작하다가 7이 최고조였죠. 8은 7 네임빨로 판매량은 괜찮았던 것 같은데 스토리와 당시 세가의 드캐와 비교되는 그래픽으로 신나게 까였고... 9는 하필 그 때가 플스의 수명이 끝나갈 무렵이었고, 캐릭터 디자인이 개성적이라(특히 주인공 꼬리...) 평타 수준에 그쳤지만 원점회귀를 목표로 한 만큼 게임 자체는 상당히 괜찮습니다. 그 후 10에서 살아나나 했더니 12, 13으로 이어지면서 참 욕 많이 먹고 있네요. 저도 이제 솔직히 파이널 판타지라 해도 예전만큼의 특별한 기대는 요~만큼 도 없음.ㅋ
게임을 해보신분들이라면 슈퍼로봇대전 2,3,4,ex,알파 파이날판타지6,7,8
리노아랑 스퀄이랑 하는 짓이 병맛이었죠. 게임 자체는 매우 재미있었지만....
파판3를 제일 좋아하고 그래픽이나 분위기는 6이 제일 파판스러운듯 음악도좋고 기계만 좀덜나왔다면 더욱 판타지 스러웠을텐데 ㅎ
파판3이 최고
컵받침을 들고 계시네요
예전에 파판그만낸다고 해놓고 입닦고 계속내고 먼지랄이야. 이왕에 낼거면 제대로된 정식시리즈를 내놓던가. 옛날내가좋아했던 그파판은 이제 사라지고없다. 그냥 그래픽으로 밀고가는 겜일뿐.
그 명작 이라던 7이 미래적 판타지라 개인적으로 예전 파판 같지 않은 이질감 때문에 별로 던데.. 플레이 스테이션1로 출시 된 시리즈 중에선 9 정말 재밌게 했음, 이게 정말 일본 판타지 mix 중세풍 판타지라는 느낌? 아기자기한 맛도 있고.. 많이들 9은 건너 뛰던데 한번 해보는거 추천 수작임
멋지네~~~ 엽서와 종이케이스만 대충 만들고 소프트는 짤끔하게 있는거 그대로 우와~~ 덤으로 가격도 비싸게 올려서 나중에 덤핑되도 가격방어까지 되겠네
일단 5,6부터 삼다수로 리메이크 내라
난 8 그대 그 감동을 지금도 잊을수가 없다. 온라인으로 라그나로크가 감동적이었지............
8>6>10>7 순으로 재밌었음 8까지마여 재밌게 한사람 슬픔ㅜ 13만까여
개인적으로도 8 재밌게했음..
엑박 정발이나 해줬으면,....ㅠㅠ
내게는 6까지만 파판, 7은 그럭저럭 합격점이라 쳐도 8부터는..ㅡ.,ㅡ+
10까지는 까면 안되지.
추억 팔기라는건 이렇게 하는거다!!! 를 보여주는 게임.ㅋ
cg무비에서 갓오브워hd 콜렉션처럼 뿌옇게 저질 그래픽 나올까봐 솔직히 겁남.
6편이 그렇게 재밌나요 7편 팬인데 6편 해보고싶네요 근데 일어판뿐이라 손도 못대겠음
한글판이 십년전 부터 있었습니다.
이제 그만해. 파판은 10이후로 끝났어!
8.9가 재미는데 특히 8은 음악이 너무 좋았음.. ㅠ.ㅠ 감동... 여주인공도 이쁘고... 스토리가 예술임
파판6은 한 열번넘게 엔딩봄 그때마다 감회가 새로웟으니~ 흐
라인업에 파판택2도 추가좀..
파판 6를 내라고 ㅆㅂ~~!!!!
참나 진짜 파판 최고의 명작게임이지
개인적으로 8도 잼있게했는데 8많이까이네..
솔까 파판은 5탄이 최고 명작아님? 흉내쟁이 고고랑 길가메쉬 최고의 캐릭인데 왜안나오는지..
예전의 스퀘어가 아니야 ;ㅅ;
됐고 13은 누가 뭐래도 개망작 13-1은 억지로 엔딩 보긴 했는데... 파판시리즈 중에 하다가 도저히 재미없어서 때려치운 게임은 13-2가 처음임
7,8이 갑이엇지.. 흑 6은 리메이크 안하닝
3편 4편 7편 8편 13편 이레 해봤는데, 솔직히 8편을 너무 재미없게 해서 그 이후로 쭉 안하다가 13편에서 한글화가 되서 했음. 구석구석 숨겨진요소같은것도 다 찾고, 진짜 스토리가 완전 개ㅄ인것만 제외하면 참 재밋게 즐겼긴한데.......엄청 까일정도는 아닌것같음. 6편은 ds용 4편처럼 리메이크되면 할생각.
4는 영화다 영화 3=4=5=6 >>>>>>>>>>>>>>9>7>8 나머진 -_- 나는 이래
6이 대세네..난 7탄이 더 잼있었음. 파판7 데모때문에 토발넘버원이라는 개스렉 게임도 구입 ㅋㅋㅋㅋ