[PS2하드] PS2는 너무 성공적이어서 Xbox는 돈을 줘야만 게임을 출시할 수 있었다
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구엑박, 그러니까 첫 콘솔때는 어쩔수없지않나 이미 시장에 쫙 깔려있는거 놔두고 신규콘솔에 들어갈 메리트가 적으니
파판14 내년에 XBOX로 이식된다고 발표한 자리에 필 스펜서까지 등장한거보면 MS가 스퀘어한테 친구비 지급한것같아요
저때는 뭐 당연한...
360때 빼면 저 당시만 그런 게 아니라 지금도 비슷할 거임. 대신에 주요 비지니스가 게임패스로 바뀌어서 전략 자체가 인수쪽으로 방향을 더 튼거지만.
지금도 스퀘어게임들 안들어오는거보면 돈줘야 입점이라도 할것같음.
구엑박, 그러니까 첫 콘솔때는 어쩔수없지않나 이미 시장에 쫙 깔려있는거 놔두고 신규콘솔에 들어갈 메리트가 적으니
솔까말 저때는 플스가 없었더래도 닌텐도 천하였을거라 똑같이 돈내고 게임 받아왔어야 했을거라고 봄..
저때는 뭐 당연한...
360때 빼면 저 당시만 그런 게 아니라 지금도 비슷할 거임. 대신에 주요 비지니스가 게임패스로 바뀌어서 전략 자체가 인수쪽으로 방향을 더 튼거지만.
비슷하진 않을거라고 봄, 서로 독점하느라 돈쓰는거지 비독점 게임들은 대부분이 그냥 수수료내고 들어갈텐데 플스도 플1 처음 낼때 꽤 돈 많이 쓰지않았을까 싶던데
저떄처럼 돈은 안주겠지..........................
저때는 차이가 큰게 엑박이 플2랑 비슷한 시기에 나온것도 아니고 거의 2년가까이 뒤늦게 나온것도 큼
https://bbs.ruliweb.com/xbox/board/300003/read/2279146 작년 기사고 저기에도 리플을 달았지만 결국 수익보존이 이루어지지 않는다면 게임은 안나올겁니다. 그럼에도 나오는 게임들이 있는 걸 보면 마소에서도 제법 돈을 써서 게임을 출시하게 독려하고 있다고 유추 가능하다는 거죠. 증거는 없지만 이런 고군분투가 언젠간 지금 이 글의 피터무어의 고백처럼 드러나겠죠.
형태는 다르지만 캡콤의 엑소프라이멀 게임패스 데이원 같은게 다소 비슷한 역할을 하는거 같긴 함
저거 새롭게 나온 이야기도 아니고 당시부터 많이 알려져있던거에 구체적인 금액만 나온걸텐데..
그때의 PS2는 대단했지 정말...
지금도 스퀘어게임들 안들어오는거보면 돈줘야 입점이라도 할것같음.
댕이커여워
파판14 내년에 XBOX로 이식된다고 발표한 자리에 필 스펜서까지 등장한거보면 MS가 스퀘어한테 친구비 지급한것같아요
친구빜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ps2 가 전국통일을 해서 다른 콘솔은 딱히 필요도 없었지
락스타가 GTA3 XBOX로 독점 발매한다고 먼저 MS에 찾아왔는데,게임 보는 눈 없는 MS는 거절하고 락스타가 소니한테 가서 GTA3 대박터지고...뒤늦게 GTA 더블팩으로 XBOX 이식했던 기억이 그뒤로 GTA4는 뭐 동시발매했지만
게임 보는 눈이 없는게 아니라 당시 상황을 이해하면 충분히 그럴수도 있지요. - GTA2가 그렇게 성공적이지 못했음 - 3D로 처음 만드는 시리즈 신작? - 당시 범죄게임에 대한 이미지 (1999년...) 지금으로 보면 강력범죄가 이슈되는 상황에서 '모탈컴뱃이 독점!!'이라고 홍보하면 이미지가 어떻게 될까요...
그게 보는 눈이 없는거임
어거지 쓰시는 분 ㅋㅋㅋ
당연한건데 이게 뉴스인가 ㅋㅋ
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원본 기사 링크는 게임스팟이라 글쓴분이 출처 링크를 수정하면 되지 싶어요.
난독 있으신가요
그당시에는 두개 머신 아키텍쳐가 많이 달라서 포팅작업이 장난아니게 어려웟을거 같은데 ㅋㅋㅋ
뭐 지금이야 두 회사 모두 같은 업체의 칩셋을 쓰지만 저땐 아니었고 후발주자였으니 저정도는 당연히 줘야했겠죠. 지금은 오히려 마소의 압도적인 물량공세에도 살아남은 소니와 닌텐도가 대단한 거 같습니다.
사실 마소가 그래도 저때는 고마운게 저때 저렇게라도 시장 파이 키워놓지 않았으면 소니 독주로 갔고 그랬다면 이정도의 경쟁 체제로 양질의 콘솔게임들이 나올 수 있었을까
마소가 했으니 착한 매수임? ㅋㅋ
루리웹-24656842
왜냐하면 아주 평번한 독점계약을 니들이 차단권이라는 이름으로 선동하는거니까 그렇지ㅇㅇ 그걸로 깔거면 마소랑 닌텐도도 까여야됨
닌텐도가 딱히 독점계약하는 경우가 있나? 걍 자사 게임들을 경쟁사에 안내는거지.
패미컴,슈퍼패미컴 시절엔 타사 기기로 2년간 출시가 불가능 했습니다. 캡콤 게임들이 예시가 많은데 메가드라이브용 스파대시플러스는 회피성 기획 네이밍이었고 바하리버스나 바하제로의 10년뒤 타기종 출시 및 몬헌 라이즈도 모종의 계약이 있었단게 정설입니다
16비트까지의 닌텐도의 악명은 자자하죠. 그건 이미 까이고 있는거라 새삼스럽게 까여야 한다는 이야기엔 문맥상 맞지 않아서요. 당연히 최근의 닌텐도 이야기라고 생각했습니다.
돈은 소니가 먹인게 아니라 마소가 먹인거였구나
일군
차이점ㅡ소니는 돈 쓰고 이겼는데, 마소는 그냥 꼴등임. 그것도 20년 동안.
일군
그건 닌텐도가 헛발질한거지 딱히 소니가 이상한짓 한건 아닌거 같은데 애초에 원가면에서도 cd가 유리할수 밖에 없었고
시디가 저렴한것도 맞긴한데 소니가 예상치보다 더 낮춰서 부른것도 맞고 닌텐도는 헛발질 했다기 보단 기존에 받던대로 받았던 것 뿐…
구엑박 성능은 현재 스위치랑 엑원/플스4 차이급으로 플2/큐브보다 엄청나게 강력했습니다. 특히 광원효과가 플2/큐브보다 한세대 이상급인데 문제는 독점 출시작 말곤 플2/큐브 급으로 멀티플랫폼 게임들이 하향 평준화 되서 나왔죠. 구엑박은 피씨 부품을 거진 그대로 때려박았을정도로 설계 철학도 이후 기기랑 많이 다릅니다.
스셀3 ㄷㄷ
당시에는 맨땅에 헤딩하는데 당연히 비용이 들어갈 수 밖에. 지금 소니 마소 닌텐도 외 어떤 회사가 새로 콘솔사업 시작을 하더라도, 서드파티 끌어올려면 그때보다도 훨씬 더 많은 비용이 들어갈텐데?
어느 바닥이나 다 똑같지 뭐 목마른 자가 우물 파야지
PS2는 진짜 전설이었지