2022년 4월~2022년 9월 닌텐도 스위치 비즈니스는
스플래툰 3가 전세계 790만장을 출하를 기록하여 호조를 보인 것 외에
닌텐도 스위치 스포츠가 615만장
마리오 스트라이커즈 배틀 리그가 217만장
제노블레이드 3가 172만장을 출하하는등
이번 분기에 발매한 신작 타이틀이 각각 순조롭게 판매를 늘렸습니다.
그리고 별의 커비 디스커버리가 2022년 4월 ~ 2022년 9월 기간동안에 261만장 출하 (누적 출하량 527만장)를 기록했고,
또 마리오 카트 8 디럭스가 2022년 4월 ~ 2022년 9월 기간동안에 307만장 출하 (누적 출하량 4,841만장)를 기록하는 등
지난 분기 이전에 출시한 타이틀도 안정적인 판매를 보이고 있습니다.
이번 분기에 밀리언 셀러로 등극한 타이틀은 15개 입니다. (닌텐도 11개, 타사 4개)
출하량은 전년 동기간 대비 감소했지만
판매량는 전년 동기간 대비 거의 비슷한 수준을 기록
디지털 비즈니스에서는 닌텐도 스위치 DL 판매가 호조를 보인 것 외에
닌텐도 스위치 온라인 매출도 증가했습니다.
그리고 자사 타이틀뿐 아니라 서드 파티 타이틀의 추가 콘텐츠 판매가 증가하여
2022년 4월 ~ 2022년 9월 디지털 매출액은 1,878억엔 (전년 동기간 대비 30.2% 증가)을 기록했습니다.
※ 디지털 매출액 비중 51.0% (전년 동기간 디지털 매출액 비율은 45.1%)
2022년 4월 ~ 2022년 9월 게임 콘솔 비즈니스 매출액 : 6,314억엔 (전년 동기간 대비 5.7% 증가)
2022년 4월 ~ 2022년 9월 모바일 및 IP 관련 수입등 매출액 : 235억엔 (전년 동기간 대비 7.5% 감소)
2022년 4월 ~ 2022년 9월 기타 매출액 : 19억엔 (전년 동기간 대비 51.6% 증가)
매출액 단계에 환율의 영향을 받은 금액 : +647억엔
지역별 매출 비율
해외 비율 75.9% (미대륙 43.5%, 유럽 23%, 기타 9.4%)
일본 비율 24.1%
이것으로 2022년 4월~ 2022년 9월 총 매출액은 6,569억엔 (한화 약 6조 2,025억원)(전년 동기간 대비 5.2% 증가),
영업이익은 2,203억엔 (한화 약 2조 801억원)(전년 동기간 대비 0.2%증가)(영업이익률 33.5%),
경상이익은 3,224억엔 (한화 약 3조 441억원)(전년 동기간 대비 36.5% 증가)
당기 순이익은 2,304억엔 (한화 약 2조 1,754억원)(전년 동기간 대비 34.1% 증가)(순이익률 35.1%) 을 기록했습니다.
FY23 (2022년 4월 ~ 2023년 3월) 실적 예상 상향 조정
매출액 : 1조 6,500억엔 (500억엔 상향 조정)
영업 이익 : 5,000억엔 (변동 없음)
경상 이익 : 4,800억엔 (800억엔 상향 조정)
당기 순이익 : 3,400억엔 (600억엔 상향 조정)
닌텐도 스위치 하드웨어 : 1,900만대 (200만대 하향 조정)
닌텐도 스위치 소프트웨어 : 2억 1,000만장 (변동 없음)
현재 공개된 2022년 10월 이후 라인업
스플래툰 단 3주 판매량이 790만장 ㄷㄷ
아직 파엠 신작 야숨2도 남아서 수명 최소 2년은 남음 ㅋㅋ
스플래툰 단 3주 판매량이 790만장 ㄷㄷ
동숲때는 열흘동안 1200만인가 찍은적도 있었죠 레알 미친줄 알았음 ㅋㅋ
끝물을 향해 달려가는데 전년대비 판매량이 차이가 없어?? 이러다 마지막에 신기종 하나 더 나오면 후덜덜 하겠구만..
麻友
아직 파엠 신작 야숨2도 남아서 수명 최소 2년은 남음 ㅋㅋ
작년부터가 재작년에 비하면 많이 빠진거긴 함. 반도체 문제가 크긴 한데 실적예상 1900만대라는것도 작년 2400만대에 비하면 많이 내려간거고
연말이 니들은 좀 기대하겠네..
창세기전 신작도 빨리 나왔음 좋겠어요