캡콤의 2분기(22년 4월~22년 9월) 연결 결산은, 매출액 218억9500만엔(전년 동기 대비 29.9%감소),
영업이익 229억9600만엔( 동24.3%감소), 경상이익 161억4200만엔( 동22.6%감소),
최종이익 490억6700만엔( 동27.4%감소)으로 감수·감익이라는 결과를 나타냈다.
· 매출액 : 490억6700만엔 (동 29.9% 감소)
·영업이익 : 218억9500만엔(동24.3% 감소)
· 경상이익 : 229억9600만엔 (동 22.6% 감소)
·최종이익 : 161억4200만엔(동27.4%감소)
동사는, 전년 동기에 발매된 신작 대형 타이틀(바이오하자드 빌리지로 추정)의 판매 감소 영향이 있었으며,
놀이시설이나 놀이기구 매출이 선전했지만 전체를 커버하지는 못했다고 한다.
한편, 몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크가 440만장으로 사내 계획 이상의 판매가 된 것과
PC의 구작의 확판에 주력함으로써, 디지털 판매·리피트 판매가 증가했다.
구작은 동21.6% 증가된 1605만, 다운로드 판매는 동40.3%증가 수치인 1950만으로 증가했다.
덧붙여 몬스터 헌터 라이즈는, 몬스터 헌터 라이즈: 선 브레이크와의 세트판 투입과
지속적인 가격 시책에 의해, 전세계에서의 누적 판매량이 1100만장을 돌파, 몬스터 헌터: 월드와 데빌 메이 크라이 5도 호조를 보였다.
각 사업별 상세 분기 실적은 여기(클릭) 참고
잠시 신작이 뜸했지만 내년에는 re4나 스파6 같은 타이틀들이 견인해줄 듯
캡콤님 역재정발좀 해주세요🙏
22년 4월~9월은 뭐 나온것도 없자나 기존 타이틀 확장판만 있었지
이식작도 괜찮으니까 역검 456 스팀판 내달라고
워해머나 D&D나 판권 비싸고 깐깐한걸 자랑으로 알던데 그렇게 거쳐 나오는것들이 죄다 똥겜이니
줄기차게 냈다가 속도 늦추려나 슬슬
잠시 신작이 뜸했지만 내년에는 re4나 스파6 같은 타이틀들이 견인해줄 듯
캡콤님 역재정발좀 해주세요🙏
짜잔 Ace Attorney를 드리겠ㅅㅂ니다!
삭제된 댓글입니다.
와사비맛쌈무
ㅋ 내고 싶어도 못내는거 ㅠ
와사비맛쌈무
어우 이겜..
와사비맛쌈무
너무 비싸서 캡콤이 거부했던거 아닌가요?
와사비맛쌈무
돈만 주면 라이센스 아무나 줘요 단 비싸고 개발에 미친듯이 간섭해서 개발사들이 기피하는거일뿐
Darth Homer
워해머나 D&D나 판권 비싸고 깐깐한걸 자랑으로 알던데 그렇게 거쳐 나오는것들이 죄다 똥겜이니
이식작도 괜찮으니까 역검 456 스팀판 내달라고
22년 4월~9월은 뭐 나온것도 없자나 기존 타이틀 확장판만 있었지
작년은 라이즈 빌리지 몬헌스토리까지 있었는데 올해 감소한건 당연한 결과인듯
댓글에서도 록맨x는 볼 수 없다니...
나만 귀무자 원하냐
귀무자나 디노 리메이크는 해주실꺼죠?
역전검사1&2랑 역전재판 4~6 한글판 리메이크 해달라!!! 사실 대역전재판도 원하지만 그건 뭐 못하는거 이해하고...
코나미맨
원래 컨텐츠가 한번 만들어두면 대박 팍치고, 컨텐츠다보니까 간간히 소비되면서 수익나옵니다. 과거처럼 실물 패키지를 반드시 만들어내는 것도 아니고 지금은 과거보다 훨씬 안정적인 유지가 가능합니다. 그리고 컨텐츠사업이 어쩔수가 없어요 발매가 많은 해는 대박, 발매가 적은 해는 쪽박... 업계의 특징일뿐임 이걸 시장구조를 개편해야한다 = nc나 넥슨처럼 bm구조를 개편해서 계속 유저 빨아먹어야한다 라는 말밖에 안됌 ㅋㅋ
신작 나오면 또 뛰겠지 믿는다 캡콤
캡콤은 기존 ip로 모바일 게임 좀 내서 수익 좀 더 내라고 말하고 싶을 정도임 아프면 안된다 ㅠㅠ
예전에 캡콤 유출된 게임 중 올해 11월에 발매 예정이었던 록맨대전은 도대체 뭐였을까요?? 시리즈 중 가장 많은 개발비가 들어간다고 한 걸 보면 내년에 나오는 록맨에그제컬렉션은 아닌거 같은데 록맨대쉬3처럼 엎어진건가...
제발 스위치 바하신작좀!!!