2.12 beta
- Added a new "Resolution Scale" option for LSFG, allowing input frames to be downscaled before processing to improve performance. For instance, when playing at 1440p, setting this option to 50% enables frame generation at the cost of 720p, trading a subtle quality decrease (depending on the game) for a performance boost. This option does not affect the game resolution.
- LSFG1 is removed as obsolete.
- Introduced SGSR v1, a highly lightweight spatial upscaler. Learn more on the official page: https://github.com/SnapdragonStudios/snapdragon-gsr
- LSFG1은 구식으로 제거됩니다.
- 고경량 공간 업스케일러인 SGSR v1을 출시했습니다. 공식 페이지에서 자세히 알아보기: https://github.com/SnapdragonStudios/snapdragon-gsr
눈에 띄는 업데이트로 해상도 스케일이 있습니다.
LSFG 프레임 생성 사용시 새로 만들어지는 프레임을 낮은 해상도로 만들어 GPU 부하를 낮추는 설정으로 보입니다. 30%~100% 비율로 설정 가능합니다.
저사양 기기의 빛..
고정 30프레임이하 게임에 사용할때 기대이상이라 깜짝 놀랐음. 특히 에뮬에 적용할때 훌륭함.
저사양 기기의 빛..
얘네 거는 프로그램은 잘못이 없는데 악질들이 하도 여기저기서 바이럴 뇌절 해대고 다녀서 거부감 나옴
7680*1440p 창모드로 게임을 해야 하는데, 창모드에서 프레임 생성이 되는지 궁금하군요.
완전풀스크린만 아니면 프레임생성 아무문제 없습니다.
UMPC에 쓸려고샀을때는 진짜 너무 최악이여서 환불했다가 PC에서 엘든링 60프레임 못참아서 다시 샀는데 최고의 구매네요
고정 30프레임이하 게임에 사용할때 기대이상이라 깜짝 놀랐음. 특히 에뮬에 적용할때 훌륭함.
이게 AMD AMFM 2.0인가 그거 보다 좋더만
제가 암드노트북이 있어서 둘다 비교해봤는데 결론은 AFMF가 그래도 좀 더 낫다였습니다.
해외 유튜버에서 비교한거 있는데 찾아보면 있을듯 AFMF 보다 저게 더 좋았음 그리고 퀘존에도 비교한 사람 있었는데 비슷비슷하다 이런 결론이었던걸로 기억함
전 장비가 다 있어서 직접 제 눈으로 보고 결론을 내렸습니다. 그 유투버가 좋다는 기준이 뭔진 모르겠으나 전 오리 켜면 묘한 잔상이 거슬려서 AFMF를 더 선호합니다.
AFMF2 대비 LSFG2는 품질이 더 좋다는 분석 영상이 있습니다 https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=sff&no=1110402
업데이트 완전 마음에 듭니다. 🥰