[로스트아크] 로스트아크 4월 17일 패치내역
노노7
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일시 19.04.17 (10:01:17)
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노노7 일시
2019.04.17
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안녕하세요, 로스트아크입니다.
4월 17일 정기점검이 종료되었습니다. (10:00)
4월 17일 정기점검 이후 업데이트된 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.
안내해 드리는 내용을 참고하시어, 로스트아크 플레이에 불편함이 없으시길 바랍니다.
개선 및 수정사항
[항해 퀘스트]
항해 협동 및 경쟁 퀘스트를 개선하였습니다.
퀘스트 이름을 인지하기 쉽게 아래와 같이 변경하였습니다.
블루홀 - 해파리 처치 → 해파리로 가득한 블루홀
항해 인베이더(기에나의 바다) → 침략! 기에나의 바다
항해 인베이더(프로키온의 바다) → 침략! 프로키온의 바다
프로키온의 증표 수집(수중 탐사) → 프로키온의 심해 탐사
프로키온의 증표 수집(보물 인양) → 프로키온의 보물 상자
프로키온의 증표 수집(황금 어장) → 프로키온의 돌발 어군
망자의 영혼 수확 (기에나의 바다) → 기에나의 바다 영혼 수확
망자의 영혼 수확 (프로키온의 바다) → 프로키온의 바다 영혼 수확
일부 퀘스트의 수행 위치를 아래와 같이 변경하였습니다.
좌초된 유람선 : 기회의 섬 근처 → 우거진 갈대의 섬 근처
폭죽을 터뜨려라 : 클럽 아비뉴 → 잠자는 노래의 섬
일부 퀘스트의 목표 수치 및 진행 시간을 아래와 같이 변경하였습니다.
침략! 기에나의 바다
진행 시간 3분 → 5분 30초
목표 수치 4500점 → 9000점
침략! 프로키온의 바다
진행 시간 3분 → 5분 30초
목표 수치 4500점 → 9000점
아래의 일부 퀘스트가 더 이상 등장하지 않도록 수정하였습니다.
블루홀 파밍 (모든 블루홀)
블루홀 - 해파리 처치 (쿠르잔 밑 & 세월의 섬 근처)
유실된 택배물 (로팡섬 근처)
기에나의 바다 및 프로키온의 바다에서 진행되는 협동/경쟁 퀘스트의 '해적 주화' 보상 획득량을 상향하고 아래 일부 경쟁 퀘스트에 새로운 보상을 추가하였습니다.
침략! 기에나의 바다 / 프로키온의 바다: 고대의 마석
기에나의 바다 / 프로키온의 바다 영혼 수확: 떠도는 영혼
(경쟁 퀘스트 보상은 난이도나 경쟁 결과에 따라 획득하지 못 할 수도 있습니다)
일부 항해 협동 및 경쟁 퀘스트의 '행운의 기운 회복' 보상을 '해적 주화'로 변경하였습니다.
기에나의 바다 및 프로키온의 바다에서 진행되는 협동/경쟁 퀘스트의 전조 시간을 10분으로 통일하였습니다.
기에나의 바다 및 프로키온의 바다에서 진행되는 협동/경쟁 퀘스트의 시작 요일 및 시간을 보다 참여하기 편리하도록 변경하였습니다.
퀘스트
진행 시간
좌초된 유람선
(화) 11:00 / (화) 17:00 / (화) 23:00
프로키온의 심해 탐사
(화) 11:00 / (화) 17:00 / (화) 23:00
프로키온의 보물 상자
(수) 11:35 / (수) 15:35 / (수) 19:35
해파리로 가득한 블루홀
(수) 14:00 / (수) 18:00 / (수) 22:00
뱃고동을 울려라
(목) 11:30 / (목) 20:40 / (목) 22:40
폭죽을 터뜨려라
(금) 12:25 / (금) 18:25 / (금) 21:25
프로키온의 돌발 어군
(금) 12:50 / (금) 16:50 / (금) 20:50
기에나의 바다 영혼 수확
(토) 11:30 / (토) 20:40 / (일) 23:00
프로키온의 바다 영혼 수확
(토) 11:30 / (토) 20:40 / (일) 23:00
침략! 기에나의 바다
(토) 23:00 / (일) 11:30 / (일) 20:30
침략! 프로키온의 바다
(토) 23:00 / (일) 11:30 / (일) 20:30
기에나의 바다 및 프로키온의 바다에서 진행되는 협동/경쟁 퀘스트의 시작 요일 및 시간을 보다 참여하기 편리하도록 변경하였습니다.
좌초된 유람선: (화) 11:00 / (화) 17:00 / (화) 23:00
프로키온의 심해 탐사: (화) 11:00 / (화) 17:00 / (화) 23:00
프로키온의 보물 상자: (수) 11:35 / (수) 15:35 / (수) 19:35
해파리로 가득한 블루홀: (수) 14:00 / (수) 18:00 / (수) 22:00
뱃고동을 울려라: (목) 11:30 / (목) 20:40 / (목) 22:40
폭죽을 터뜨려라: (금) 12:25 / (금) 18:25 / (금) 21:25
프로키온의 돌발 어군: (금) 12:50 / (금) 16:50 / (금) 20:50
기에나의 바다 영혼 수확: (토) 11:30 / (토) 20:40 / (일) 23:00
프로키온의 바다 영혼 수확: (토) 11:30 / (토) 20:40 / (일) 23:00
침략! 기에나의 바다: (토) 23:00 / (일) 11:30 / (일) 20:30
침략! 프로키온의 바다: (토) 23:00 / (일) 11:30 / (일) 20:30
[로스트아크 샵]
'캐릭터 외형 변경권'과 '캐릭터명 변경권'을 수령한 서버와 관계없이 모든 서버에서 사용 가능하도록 변경하였습니다.
기존에 서버별로 보유하고 있던 '캐릭터 외형 변경권'과 '캐릭터명 변경권' 수량은 합산 처리되었습니다.
기존에 상품함에 보유하고 있던 '캐릭터 외형 변경권'과 '캐릭터명 변경권'은 구매한 서버에서만 수령 가능하지만 수령 시 모든 서버에서 사용 가능합니다.
[아이템/상점]
떠돌이 상인의 판매 목록에 '아크라시움 II 상자'를 추가하였습니다.
'아크라시움 II 상자'는 '아크라시움 II' 10개로 구매할 수 있으며, 상자에는 '아크라시움 II' 6개가 들어있습니다.
상자에서 획득한 '아크라시움 II'는 거래가 불가능합니다.
'아크라시움 II 상자'는 원정대 공유 아이템으로, 원정대 창고를 통해 원정대 내 다른 캐릭터에게 줄 수 있습니다.
'아크라시움 II 상자'는 아이템 레벨 515 이상의 캐릭터만 구매할 수 있습니다.
세트 아이템 툴팁의 레이아웃을 아래와 같이 개선하였습니다.
각 옵션 앞에 들여쓰기 아이콘이 추가됩니다.
총 연마횟수가 필요한 옵션의 경우 연마 정보가 앞에 표기됩니다.
가독성을 향샹시키기 위해 옵션의 색상을 변경하였습니다.
툴팁 확장 표시 영역의 백그라운드 이미지를 변경하였습니다.
채팅창에서 링크된 아이템도 툴팁 내용이 표시 범위를 초과할 경우, 마우스 드레그를 통해 확장할 수 있도록 개선하였습니다.
베른 신형 탐사선에서 판매하는 선박 업그레이드 아이템의 판매 순서를 변경하였습니다.
아이템의 안전한 획득을 위해 환각의 섬에서 경쟁 퀘스트 보상 아이템을 사용하지 못하도록 변경하였습니다.
[파티 찾기]
파티 찾기 모집글 등록시 제목을 최대 25자까지 입력 가능하도록 수정하였습니다.
기타 카테고리에서 파티 모집 시의 UI 연출이 아이콘과 겹쳐 출력되던 문제를 수정하였습니다.
파티 모집 현황 창을 볼 때 현재 상황과 맞지 않는 상세정보창이 남아있던 문제를 수정하였습니다.
파티 모집 등록 시 '레이드'의 토벌 5단계 카테고리에서 '칼엘리고스'를 선택할 수 있도록 추가하였습니다.
파티 찾기에서 '검색' 버튼이 항상 활성화인 상태로 개선되었습니다.
[그래픽/UI/기타]
스크린샷 모드의 축약 HUD 단계(Alt+X 를 1회 입력한 상태)일 때, 파티 UI의 클래스 심볼에서 출력되는 툴팁에 캐릭터 이름이 함께 표시되도록 수정하였습니다.
항해 중 귀환의 노래 사용 시 적절한 안내 메시지가 출력되도록 개선하였습니다.
귀환의 노래 연주 중 선박 스킬을 사용할 수 없습니다.
보물인양, 수중탐사 사용 중 귀환의 노래를 연주할 수 없습니다.
귀환의 노래 연주 중 '자동 운항(T)' 기능 토글 시에는 연주를 취소하지 않지만, '쾌속 운항(SPACE)' 사용 시에는 연주를 취소하고 '쾌속 운항'이 사용됩니다.
위험해역 게이지 및 디버프 적용 상태에서 귀환의 노래를 사용한 후 재 출항 시점에 위험해역 게이지와 디버프 정보가 남아있던 현상을 수정하였습니다.
선원 스킬의 명칭을 통일감있게 변경 하였습니다.
일정 시간 동안 열리는 섬 입구가 사라질 때 안내 메시지가 출력되도록 개선하였습니다.
미궁 던전 '빛의 정령' 몬스터 처치 시 '에테르'가 100% 확률로 드랍되도록 수정하였습니다.
미궁 던전에서 출력되는 진행 메세지가 스킬 캐스팅바를 가리지 않도록 위치를 조정하였습니다.
필드에 배치된 오브젝트와 상호작용 중 퀘스트 조건이 맞지않아 상호작용이 실패할 경우 실패 사유에 대해 안내 메시지가 출력되도록 개선하였습니다.
블루홀에 출현하는 '이아르 카야'의 전리품 경매 최소 참여 조건을 아이템 레벨 500 이상으로 변경하였습니다.
블래스터 각성기 '헤비터렛'이 미사일 발사를 사용할 때 목표 지점을 보여주는 기능을 추가하였습니다.
일반 필드와 도시에서 '탈출의 노래'를 연주할 수 없도록 변경하였습니다.
감사합니다.
이 게임은 언제 오픈베타 끝나고 정식오픈하나
자신이없나봄 그럴만함
으윽..게임에서 구린내가 ㄷㄷ
만렙찍으면 아이템 파밍이 다인데 아이템 파밍이 더럽게 재미없고 의미없는 게임. 전투 스타일 자체가 수많은 몹들을 몰아서 한번에 쓸어버리는 방식에 어울리는데 카오스던전에서는 잡몹구간 다 패스하고 챔피언몹, 보스나 잡고있고... 레이드 보스 뒷꽁무니나 쫓아다니고 있고. 진짜 설계자체가 잘못된 게임이다.
딴게임은 복귀유저랑 신규유저가 게시판에 겜 해도되냐고 물어보면 이것저것알려주는데 이겜은 기존유저들이 학을떼고 말린다 하던사람들도 부캐키울엄두가안나는겜인데 신규 유입이 되긴하나?
이 게임은 언제 오픈베타 끝나고 정식오픈하나
허벅지를위하여
자신이없나봄 그럴만함
중국서비스 = 정식오픈
텐센트한테 천억 투자 받았는데 중국판호는 안내주고.. 스마게나 텐센트나 짜증날듯
오픈 베타 후 정식 서비스를 따로 구별 하지 않는다고 들은 것 같은데... 로스트아크, 오픈베타 캐릭터 초기화 없이 정식 서비스로 http://www.finomy.com/news/articleView.html?idxno=60252
이건 어느 게임이나 마찬가지 클베도 아니고 오베때 캐시까지 팔아먹으면서 정식오픈 한다고 초기화 시키는 미.친 게임이 어딨음
그거야 당연한것이고 제가 말하고자 하는건 정식서비스등으로 검색시 오픈베타후 바로 정식서비스 전환한다는것만이 나오는 부분입니다. 이건 곧 캐쉬나온 이후엔 정식서비스라고 말하지 않아도 스마게가 정식서비스라고 인지하고 있다는걸 반증하는거 아닌지요? 또한 개발자 인터뷰던가 거기서도 오픈베타와 정식서비스 구분없다고 밝혔고 게임 런처에서도 오픈베타라고 하지 않고 정식서비스라는 문구가 있어요.
런처에 OBT 마크 떡하니 붙어 있습니다. 오.픈.베.타.테.스.트 라고 붙어있죠
으윽..게임에서 구린내가 ㄷㄷ
쓰잘데기 없는거 업뎃하지말고 정식오픈전까지 시스템부터 갈아 엎어라 진짜 망하고 싶지않으면... 능력없으면 외주라도 줘 돈은 많잔아
이미 세워진 뼈대가 잘못 지어졌음; 갈아 엎기에도 너무 늦었고 그냥 이대로 가야지 뭐
시스템이 노잼
이거 아직도 서비스중이네요
딴게임은 복귀유저랑 신규유저가 게시판에 겜 해도되냐고 물어보면 이것저것알려주는데 이겜은 기존유저들이 학을떼고 말린다 하던사람들도 부캐키울엄두가안나는겜인데 신규 유입이 되긴하나?
솔직히 이 미친 게임은 신규 유저가 필요가 없는 걸 넘어서 방해 됨 [..] 섬마도 경쟁, 항해도 경쟁, 레이드는 데카 제한.. 기본 마인드가 '완숙/확클/바드 아니면 꺼져, 아 배마님 여기 자리 있어요(다른 플레이어를 강퇴시키며)'
기존유저는 안말리는데요. 옛날에 접은사람이 말리지
현재 하는 유저는 안 말림.. 근데 신규 유저가 멋도 모르고 키우다가 만렙 달자말자 접음 ㅋㅋ
원정대 아크2는 좀 반갑네 창술사 내기 전에 부캐육성 난이도는 좀 손봐야했으니
보통 아무리 다 망해가는 RPG 게임이라도.. 신캐 나온다고 하면 특유의 설렘과 기대감,낙관적인 행복회로가 유저들 사이에서 퍼지기 마련인데 로아는 정말 이제껏 보지 못했을 정도로 신캐의 반응이 차가움 그도 그럴것이..접은유저라면 두번다시 떠올리기도 싫고,남아있는 유저라도 두번하라면 못할 '그 숙제'들이 기다리고 있기때문에.. RPG겜 비장의 카드라 할 수 있는 신캐의 약빨이 현저하게 떨어짐 ㅋㅋ 뭐 끔찍할 정도로 단순반복인 무성의한 컨텐츠로 유저들의 시간을 헛되게 축낸 업보를 돌려받을 때가 된거지
퀘스트 수행섬 바뀐거 잠자는 노래의 섬은 3시간마다 열리는건데 그거 못 맞춰가면 퀘스트 못 한단 소리네.
만렙찍으면 아이템 파밍이 다인데 아이템 파밍이 더럽게 재미없고 의미없는 게임. 전투 스타일 자체가 수많은 몹들을 몰아서 한번에 쓸어버리는 방식에 어울리는데 카오스던전에서는 잡몹구간 다 패스하고 챔피언몹, 보스나 잡고있고... 레이드 보스 뒷꽁무니나 쫓아다니고 있고. 진짜 설계자체가 잘못된 게임이다.
다른건 둘째치더라도. 숙제로 매일 해야되는게 정말 아무런 재미도 없음 에포나 의뢰나 실리안지령서 이용한 생활컨텐츠들..첨엔 할만했는데 매일 똑같은거 재미도 없고 몹한마리 안잡고 여기가라 저기가라..내가 왜 내시간 버려가며 이짓하고 있나 싶어서 현탐옴
진짜 스토리 깨면서 개꿀잼이었는데 모모코 씨앗모으는거해서 접음
느낌이 컨텐츠가 많은거 같이 보이는 노가다만 그득한 겜이였음
잘보시면 기존 아크2가 원정대 공유가 아니에요. 상자가 공유라는거지 실수 없기를 진짜 머리 안돌아 가나보네. 이걸 바란게 아니라 수급량을 올리고 요구량을 줄여 달라는건데 끝까지 엄한데로 가려고 하네.
거기다 515만 거래 가능 이거는 ;;;; 진짜 필요한 사람들은 그 밑에 한창 레이드템 모아서 연마하고 있는 사람들일텐데 대가리 굴리네 t2 현질 하라고ㅋㅋㅋㅋ
스마게 회장은 밑바닥에서 다시 배우고 와야함. 아 임원들하고 같이 손잡고 무슨 스팀을 바라봐 ㅋㅋㅋ 개가 웃겠다.
장비 옵션으로 디아처럼 같은 스킬이지만 다른 효과 +하는 그런 옵션은 안나오겠죠?
신캐 나와서 해볼까 싶었는데 333 또 낮은 구간부터 할 생각하니 확죽음..