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[한국] 슈마메 함께배틀이 재밌긴한데

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댓글 10
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통신 방식이 달라서 그렇습니다. 스플 같은 경우에는 통신에 따라 다른 상황을 보여주는 눈속임 같은 방식을 사용하는데 예를 들어 극단적으로 통신이 안좋을 경우 자기 혼자만 움직이고 나머지는 다 멈춰있는 반면, 반대로 통신이 멀쩡한 다른 유저들은 통신이 나쁜 유저 혼자 덩그러니 멈춰 있는 걸로 처리하는 식으로 렉을 숨겨 쾌적하게 할 수 있게 해주거든요. 그래서 가끔 적을 맞춰도 반응이 늦거나 뜬금없이 직진만 하는 유저가 있는 현상이 발생하는 겁니다. 하지만 큰 단점으로는 렉이 없는 대신으로 환경이 조금만 나쁘면 플레이 도중 엄청 잘 팅깁니다.. 근데 대난투나 슈마메는 타게임들과 달리 정말 1프레임이 중요한 게임이라 그런식으로 눈속임식으로 처리하면 오히려 그거대로 욕을 먹게 되죠.. 근데 이럴거면 기기내 와이파이 칩셋을 좋은거 쓰던가, 하다못해 독에 기본적으로 랜선 구멍을 뚫어놓든가 이런식으로 배려를 해야하는데 어느쪽도 안해주면서 온라인 이용권으로 돈까지 뜯어가는 배째라 운영을 벌어고 자빠졌으니 욕을 먹는거구요ㅋㅋ....
구아아악 | (IP보기클릭)220.74.***.*** | 19.07.13 20:49
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참 웃긴게 요즘 시대가 어느 시대인데 멀티하는 사람 환경 안좋아서 전체가 안좋아지는 구시대적인 시스템을 쓰는지ㅋㅋㅋㅋ 특히나 타이밍이 가장 중요한 게임에서
autoimmune | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 19.07.13 17:24
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그러니까요...제말이 이말입니다... 어떻게 한명때문에 4명이 다 느려지는지 모르겠어요 롤은 뭐 10명인데도 핑 안좋은사람만 입력 늦어지는데 이건 뭐...한명때문에 4명이 다같이 핑이 안좋아지니까ㅠ 누가 범인인지도 모르고 입력안되서 죽으면 화나고 너무한거같아요ㅠ
루리웹-2378738862 | (IP보기클릭)203.234.***.*** | 19.07.13 17:28
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인정합니다 ㅠㅠ
민트체리바 | (IP보기클릭)110.70.***.*** | 19.07.13 17:27

아마 멀티하는사람들 통신환경이 안좋아서 그런걸지도..

민트체리바 | (IP보기클릭)110.70.***.*** | 19.07.13 17:07
민트체리바

그런분들은 안해주셨으면...ㅠ

루리웹-2378738862 | (IP보기클릭)203.234.***.*** | 19.07.13 17:18
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민트체리바

참 웃긴게 요즘 시대가 어느 시대인데 멀티하는 사람 환경 안좋아서 전체가 안좋아지는 구시대적인 시스템을 쓰는지ㅋㅋㅋㅋ 특히나 타이밍이 가장 중요한 게임에서

autoimmune | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 19.07.13 17:24
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autoimmune

인정합니다 ㅠㅠ

민트체리바 | (IP보기클릭)110.70.***.*** | 19.07.13 17:27
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그러니까요...제말이 이말입니다... 어떻게 한명때문에 4명이 다 느려지는지 모르겠어요 롤은 뭐 10명인데도 핑 안좋은사람만 입력 늦어지는데 이건 뭐...한명때문에 4명이 다같이 핑이 안좋아지니까ㅠ 누가 범인인지도 모르고 입력안되서 죽으면 화나고 너무한거같아요ㅠ

루리웹-2378738862 | (IP보기클릭)203.234.***.*** | 19.07.13 17:28

제가 알기론 현재 스위치는 CS가 아닌 P2P를 사용하기에(쉽게 말해서 스위치 전용 서버가 없음) 전적으로 사용자의 네트워크 환경에 의존해서 그런걸로 알고 있습니다. 그게 자신이 됐든 남이 됐든간에요.

그냥일반유저 | (IP보기클릭)110.11.***.*** | 19.07.13 18:04
그냥일반유저

근데 그게 어불성설인게 문제는 마카나 스플래툰은 랙이 거의 없다는 점이죠.

autoimmune | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 19.07.13 18:06
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autoimmune

통신 방식이 달라서 그렇습니다. 스플 같은 경우에는 통신에 따라 다른 상황을 보여주는 눈속임 같은 방식을 사용하는데 예를 들어 극단적으로 통신이 안좋을 경우 자기 혼자만 움직이고 나머지는 다 멈춰있는 반면, 반대로 통신이 멀쩡한 다른 유저들은 통신이 나쁜 유저 혼자 덩그러니 멈춰 있는 걸로 처리하는 식으로 렉을 숨겨 쾌적하게 할 수 있게 해주거든요. 그래서 가끔 적을 맞춰도 반응이 늦거나 뜬금없이 직진만 하는 유저가 있는 현상이 발생하는 겁니다. 하지만 큰 단점으로는 렉이 없는 대신으로 환경이 조금만 나쁘면 플레이 도중 엄청 잘 팅깁니다.. 근데 대난투나 슈마메는 타게임들과 달리 정말 1프레임이 중요한 게임이라 그런식으로 눈속임식으로 처리하면 오히려 그거대로 욕을 먹게 되죠.. 근데 이럴거면 기기내 와이파이 칩셋을 좋은거 쓰던가, 하다못해 독에 기본적으로 랜선 구멍을 뚫어놓든가 이런식으로 배려를 해야하는데 어느쪽도 안해주면서 온라인 이용권으로 돈까지 뜯어가는 배째라 운영을 벌어고 자빠졌으니 욕을 먹는거구요ㅋㅋ....

구아아악 | (IP보기클릭)220.74.***.*** | 19.07.13 20:49
구아아악

저도 뭐 이쪽 분야라 어느정도 이해는 되는데 그게 마리오카트도 적용이 된다는 말인가요? 마리오카트처럼 1분 1초에 중요한 게임에서 전혀 적용이 안될것 같은데요?

autoimmune | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 19.07.13 21:12
autoimmune

마카도 등껍질 던졌는데 반응이 살짝 늦는 경우가 자주 있죠.. 타이머 기록만 제공하면 될테고요

구아아악 | (IP보기클릭)220.74.***.*** | 19.07.13 21:27
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