[싱글]
1. 난이도
난이도는
Cadet / Marksman / Sniper Elite / Authentic / Custom 이 있습니다.
1회차는 적어도 마크스맨 이상 난이도로 하시는 걸 추천.
카뎃 난이도 같은 경우 스코프 에임 그대로 적이 맞기는 하나 오히려 마크스맨 난이도가 저격하기는 편합니다.(멀티에서 적용되는 난이도이기도 하구요.)
스엘 난이도는 안해봐서 모르겠습니다``;
커스텀 난이도는 난이도 목록에서 맨밑에만 있다뿐이지 최고난이도는 아닙니다. 유저 입맛에 맞게 설정을 조정해서 하는 난이도라 난이도 트로피가 따질지는 모르겠네요.
스엘3 최고난이도인 어센틱 난이도는
스엘 난이도를 안해봐서``; 마크스맨 난이도와 비교해보자면,
Hud(체력/미니맵 등의 표시)가 없으며 망원경 적 태깅 도 안되고, 망원경으로 적을 오래 주시했을때 오른쪽 옆에 표시되는 적과의 거리 등이 표시되지 않습니다.
또한 포커스 사용시 빨간색 타겟표시도 안됩니다.
풍향도 고려해야되고요.
& 일단 적의 감지범위가 좀더 넓고, 표시는 안되지만 적의 노란색 경계 상태가 아예 없이 바로 빨간색 상태에 있습니다.
(ex. 적이 나를 봤을대 마커스맨 난이도에선 일단 노란색 원이 적 머리위에서 다채우고 난후 빨간색으로 넘어가는데 어센틱에선 노란색 없이 바로 빨간색 원이 차는 수준.)
어센틱 난이도에서는 가급적 잠입 및 원거리 스나위주로 안전하게 플레이하는 걸 추천합니다.
그 이하 난이도에서 펼쳤던 무쌍플레이는 어센틱 난이도에선 좀 힘듬. (할려면 할 수는 있습니다만 까딱 하면 미션 실패떠서 처음부터 다시 해야됨..ㅋㅋ)
스코프 보시는 법은 다 아시겠지만 그래도 언급해 보자면
레티클(십자선) 중앙점 에서 밑으로 한칸 씩의 단위는 100M 이고 (약간의 오차는 있을 수 있습니다.)
옆 눈금칸(=풍속)은 풍향 화살표 보고 맞추는 거라 단위는 상관이 없습니다...ㅋ
예시 그림.
적이 대략 7~80M 거리에 있고 풍향은 맨위의 빨간 역삼각형 처럼 표시될때 적 헤드샷을 노리는 경우 적 머리에 스코프에임을 위의 빨간점으로 위치시켜서 맞추시면 됩니다.
어센틱 난이도에서 미션목표 외엔 대상과의 거리가 표시되지 않으므로 잘 가늠하셔서 쏘시면 됩니다.
(미션중엔 보통 거리가 많이 벌어져봤자 300m 이하 라 눈금칸은 거진 밑으로 3번째 눈금칸이하에서 저격이 이루어짐.)
사람마다 선호하는게 다르겠지만 개인적으로 Reticle 은 맨마지막께 풍향 및 거리 가늠하기가 좋습니다.
추가로, 어센틱 난이도에선 메디킷 / 밴디지 각각 2개씩 장착하는 걸 추천합니다.
2. 그외 팁
사실 게시판에 몇개 올라와져 있기도 하고 게임 로딩중에 뜨는 화면에 스엘팁 관련 내용이 떠서 다 아실만한 내용입니다만,
한번에 보기 편하시라고 적어봅니다.ㅋ
- 돌멩이를 던져 적의 주의를 끌 수 있다.(돌멩이 던져서 적 유인)
- 모닥불(?!) 을 피워두면 적의 주의를 끌 수 있다.
- 폭발물(드럼통/다이너마이트 등) 근처에 모닥불을 피워두면 20초후 터트릴수 있다.(시한폭탄 처럼 사용. 일종의 도폭선 용도)
- 스나 총 한발쏘고 이탈하면 잠시 후 적 경계상태가 풀린다.
(적 경계심이 100% 채우면 전투상태로 돌입한다고 할때 무경계상태일때 스나 총 한발당 대략 45%~50% 정도의 적 경계심이 올라간다고 보시면 됩니다.
적의 감지범위 등에 따라 경계심이 올라가는 차이가 좀 있는듯? 2발쏴도 전투상태돌입 안하는 경우도 있고, 전투상태되는 경우도 있고..ㅋ)
- 서브머신건은 끊어쏠것.(초근접이라면 주르륵 풀연사해도 됩니다만, 거리가 벌려져 있다면 3점사 5점사 식으로 끊어쏴야 적이 잘 맞습니다.)
- 기본스나총탄으로 탈것 약점을 4발 맞춰야 탈것이 터진다면 AP rounds(관통탄)은 2발로 줄여준다.(일반 수송차량이라면 2발 맞출거 한방에 터트림)
- 탈것(수송차량/장갑차/탱크)을 망원경으로 태깅해두면 약점이 빨갛게 표시된다.
- 운전석을 쏘면 탈것이 멈춘다.
- 폭발물들도 태깅이 가능. 망원경으로 폭발물을 주시하면서 네모키던가 엑스키던가 누르면 태깅할 수 있습니다.
- 발전기/비행기 등에 의한 소음 상태-화면 상단 중앙에 ((-)) 이런식으로 소음 상태가 표시됨-일때 총을 쏘면 총쏘는 소리가 가려진다.
- 시체에 다가가 네모키를 누르면 루팅을 할 수 있으며, 엑스키를 누르면 시체를 옮길 수 있다. 시체에 지뢰나 모닥불+다이너마이트 등을 까능 방식으로 활용할 수 도 있다.
- 싱글미션 당 특정 적을 죽이고 루팅하면 망원경 or 스나총기 부착물 업그레이드를 획득할 수 있다.
3. 트로피 관련 잡설
- 수집요소 등을 다 모았고 엔딩도 보았음에도 불구하고 캠페인진행도를 100% 채우지 못한 경우..
싱글 진행하면서 중간에 난이도를 변경해서 미션을 해서 그런거일수도 있고
DLC 미션의 수집요소도 포함되버려서 그런거일수도 있습니다. (외국포럼에서도 딱히 이렇다할 해결방법은 안나와있...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
1차적인 해결방법은 한가지 난이도로 처음부터 끝까지 난이도변경없이 쭈욱 다시한번 진행..
2차적인 해결방법은 DLC 미션 수집요소 포함 클리어....(dlc 가 없다면 추후 구매해서 하시든지 아님 그냥 포기...ㅋ)
- 코옵 관련 트로피 중 친구랑 캠페인 깨라는 트로피가 있는데
미션 처음부터 끝까지 정주행입니다..-_ㅠ 미션 하나 같이 깨는걸론 못따요.....ㅋ
[멀티]
1. 캐릭터
패치가 되면 고쳐지겠지만,
현재 기준 멀티시 캐릭터 선택에서 맨밑의 VAHLEN 을 고르면 멀티 실게임상에서 머리와 총기만 보이고 목이하는 안보이는 버그가 있습니다.
단, 싱글캠페인 미션 7까지만 진행한 사람에게만 적용되고
미션 8을 진행했다면 온전한 캐릭터로 보입니다.
(즉, 이미 1회차 완료하셨다면 별 상관없는 얘기)
2. 멀티 관련 팁..?
- 지뢰를 적극 활용하세요.
자리잡고 스나질을 하는 경우 자리잡은곳으로 진입하는 길목에다가 S-mine / Tripmine / Landmine(멀티에선 랜드마인도 대인용지뢰가 됨) 을 깔아두면
뒷치기 걱정은 좀 덜 수 있습니다.
메디킷이나 밴디지는 하나 혹은 각각 한개씩 정도만 보험용으로 넣어두시고, 다이너마이트는 활용하기가 좀 불편하고, 수류탄은 그럭저럭 활용할만 합니다.
관통탄은 현재로선 쓸일이 없고, 지뢰가 갑입니다..ㅋ
- 적이 스코프로 쪼는 경우와 망원경으로 보는 경우 빛이 반사되서 반짝입니다. 즉, 적 위치를 특정할 수 있음.
- 적이 총을 쏘는 경우 미니맵에 표시됨. 근처에 있다면 떡하니 표시되고 멀다면 방향정도만 나타나고, 너무 멀면 아예 표시 안됨.
- Scoped 라는 리본 따기를 원하시는 경우 스나총 들고 L2를 살짝만 눌러보세요. 그럼 스코프로 안넘어가고 에임만 살짝 나옵니다. 이상태에서 적에게 근접해서 쏘시면 됨.
- 사플(사운드플레이) 하면 좋습니다. 적이 나를 쪼는 경우 음산한(?!)소리가 나기도 하고, 총쏘는 소리로 대충 방향을 가늠할수 있기도 하기 때문.
- 스나총기 스펙은 사실 크게 중요하지 않습니다만(급소맞으면 한방이라)
굳이 스펙을 챙긴다면
Scope Wobble(스코프 흔들림) 과 Muzzle Velocity(탄속) 을 신경써주면 좋습니다.
흔들림이 낮을수록 빠르게 적을 쏠수있고(에임이 다소 덜 흔들려서 빠르게 적에게 에임을 갖다댈수 있음)
탄속은 높을 수록 적 맞추기가 좀더 쉽습니다..
(ex. 적과 내가 서로 저격싸움중이라면 보통 한발 쏘고 이동하면서 다시 쏘는 식의 양상이 될텐데 탄속이 느릴경우 적이 피하는 경우가 생김.
이런경우에 탄속이 높다면 좀더 잘 맞는다라고 보시면 됩니다만, 크게 체감할 정도는 아닙니다..ㅎㅎㅎ)
줌(Zoom) 도 사실 크게 체감하기는 힘들고
반동(Recoil)은 체감이 되긴 하는데 한방싸움이라 크게 필요치 않음...ㅋ
--------------------------------------------이전 글에서 좀더 추가----------------------------------------------------------------
- 망원경을 자주 활용하세요.
보통 스나싸움이다 보니 적의 위치를 파악하는게 중요합니다. 그런고로, 망원경이나 스나총 스코프로 적을 찾게 되는데, 망원경으로 적을 태깅해두면, 개인전이든 팀전이든 유용합니다.
why? 적이 엄폐해서 보이지 않는 경우 적을 태깅해두면 엄폐물 껴도 적이 회색으로 보입니다. 적이 앉아있는지 누워있는지 볼수 있기때문에 적이 스나질을 하기 위해 앉거나 일어난다든가 엄폐물에서 살짝 나왔을때를 쉽게 포착할 수 있기때문에 적을 자주 태깅하는게 좋습니다.
- 오픈된 공간에서 이동할때는 가급적 지그재그로 달려가며 이동할것.(적이 쪼고 있지 않는 경우라면 그냥 최단거리로 쭉 달려가면 됨.)
- 오픈된 공간에서 이동할때 스태미너가 없는 경우엔 엄폐물 등을 끼면서 이동하시면 됩니다.
- 싱글에서 자주 사용하던 소음기 권총은 멀티에선 잘 안쓰입니다.(마찬가지로 돌멩이, 모닥불 안쓰입니다 ㅋㅋㅋ)
(추천 권총은 Luger 나 리볼버 입니다. 루거는 연사가 빠르고 리볼버는 데미지가 좀 높음. 권총은 보조무기(Smg 등) 총알이 떨어졌을때 근접전투시 사용하거나 지뢰제거용으로 쓰입니다.)
- 싱글에서 할 수 있었던 근접공격(암살)이 없습니다.
- 멀티 적용난이도는 싱글에서의 마크스맨 난이도입니다. 즉, 포커스(R1) 사용시 빨간색 타겟마크가 뜨죠.
(적에게 제대로 에임을 맞췄으면 빨간색, 제대로 에임이 안맞쳐지면 회색입니다. 그외 적 없는 공간에 에임 갖다대면 그냥 빨간색이구요.)
그런고로, 포커스를 자주 활용하세요.
- 자리잡고 스나질을 하는데 적이 징하게 안보이는 경우 깔아둔 지뢰 회수하면서 자리이동하세요. 백날 있어봤자 적 안보일겁니다. 다른 장소로 이동해서 찾는게 더 빠름.
- 지뢰는 회수할수 있습니다. 깔아둔곳으로 가서 네모키인가 엑스키 누르면 회수됨.
- 지뢰제거용 장비 : 스나총 or 권총 or 수류탄 or 팬저파우스트.
- 보통 지뢰는 눈에 띄지 않게 박을 수 있기 때문에(계단같은곳에 잘 박으면 보이지 않습니다.) 그냥 마음을 비우고 다니시는게 편합니다. 아니면 의심가는 곳에 수류탄이나 팬저파우스트로 쏴제껴버리세요.
상대가 지뢰를 살짝 눈에 띄게 박았다면, 스나총 or 권총으로 제거하시면 됨.
3. 멀티 모드
데스매치
자신 빼고 다 적.
오픈맵
승리조건 : 킬수
팀데스매치
우리팀 vs 상대팀.
오픈맵
승리조건 : 팀의 킬 총합 // 팀의 점수 총합
디스턴스킹
자신 빼고 다 적.
오픈맵
승리조건 : 사살거리 총합.
(사살거리라는건 적을 죽였을때 적과의 거리를 말합니다. 즉, 1킬할때 200M 그리고 2킬할때 100M 이런식으로 사살거리가 측정되면서 거리에 해당하는 점수를 얻게 되고 이 점수 총합이 높은 사람이 승리하게 됩니다.즉, 킬수가 적어도 각 킬당 사살거리가 길다면 이길수도 있고, 막판 역전도 쉽게 가능한 모드)
팀디스턴스킹
우리팀 vs 상대팀.
오픈맵
승리조건 : 팀의 사살거리 총합.
노크로스
우리팀 vs 상대팀.
제한맵
승리조건 : 팀의 킬 총합(거리였나..ㅋ)
#. 제한맵이라는건 맵이 양분되어 있다고 보시면 됩니다. 상대팀지역과 우리팀 지역 간에 오고갈수 있는 길목이 모두 막혀 있습니다.
즉, 서로 상대팀 지역으로 넘어가지 못하기 때문에 뒷치기 걱정없고, 근접싸움 없는 온리 스나모드라고 생각하시면 됨.
ㄱㅅ요 이런글 자주좀 부탁해요
Sniper Elite 난이도는 Marksman난이도에서 풍량만 추가한듯 보입니다 어제 잠깐 해보니....
잘봤습니다~^^
정보 감사합니다.. ^^
추천 안할 수가 없네요
좀 뒤늦게 시작하는데 이런 유용한 팁을 원했습니다. 추천.
멀티플레이 할때 맵 표시는 안되나요?