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오늘(3일) 블리자드가 디아블로4 증오의 그릇 확장팩 첫 번쨰 시즌6 '치솟는 증오의 시즌' 대한 자세한 정보들을 공개했습니다. 이외에 변경된 대규모 직업 밸런스와 기타 정보들들도 공개했습니다.
※ 거대하고 새로운 위협: 세계방랑자 (시즌 컨텐츠)
핏빛 차원문을 등에 짊어진 지옥의 거대한 전령이 성역의 땅을 짓밟는 모습이 목격되었습니다. 사실 이들은 선술집에서 떠도는 으스스한 이야기에 불과했습니다. 하지만 지친 여행자를 겁주려던 무해한 장난은 메피스토의 증오로 인해 현실이 되고 말았습니다. 현지 사람들은 이 존재를 세계방랑자라 부르곤 합니다.
세계방랑자는 그 몸에 융합된 차원문을 통해 증오에서 태어난 악몽을 뿜어내며, 지역 전체를 위협에 몰아넣는 존재들입니다. 메피스토의 뜻에 따라 한 지역당 한 마리의 세계방랑자가 나타나게 됩니다. 그렇게 힘을 끌어모은 세계방랑자는 신성한 땅을 찾아 해당 지역을 돌아다니기 시작합니다. 이 단계의 세계방랑자는 무적의 존재입니다. 그리고 거기에 피에 묶인 수호자들까지 나타나 헤매는 세계방랑자를 지키려 들 것입니다. 이들을 처치해 세계방랑자의 체력 일부를 제거하십시오.
세계방랑자가 의식 장소에 도달하면 땅을 내리치며 그 주위로 증오의 첨탑 3개를 생성합니다. 이 첨탑을 빠르게 해체해서 세계방랑자를 취약한 상태로 만드십시오. 세계방랑자가 너무 많은 힘을 얻기 전에 막아야 합니다.
증오의 첨탑이 쓰러지면 마무리를 지을 시간입니다. 악마의 괴수에게 안식을 선사하십시오! 괴물을 처치한 뒤 여러분의 이름을 영광스럽게 알리고 나면, 비로소 진정한 기량의 시험이 시작됩니다. 이제는 야수가 남긴 차원문으로 들어갈 차례입니다.
■ 세계방랑자 생성 일정
- 세계방랑자는 디아블로4 기본 게임의 5개 지역이 위치한 대륙인 어귀 전역에서 15분마다 한 마리씩 생성됩니다.
- 생성 위치는 매번 변경됩니다.
- 어귀 어딘가에 나타나는 세계방랑자와 더불어, 추가로 한 시간마다 두 번째 세계방랑자가 나한투에 모습을 드러냅니다.
- 속삭임의 나무 또한 세계방랑자의 힘을 바라고 있습니다! 어귀에서 매시간 생성되는 첫 번째 세계방랑자는 속삭임으로 나타납니다.
- 여기에 3시간마다 나한투에서 생성되는 세계방랑자 역시 속삭임으로 나타나게 됩니다.
※ 불확실성 속으로 대담히 나아가십시오: 끓어오르는 영역 (시즌 컨텐츠)
매서운 시련이 또 다른 시련을 낳았습니다. 바로 끓어오르는 영역입니다. 세계방랑자가 패배하며 여러분의 앞에 진홍빛 차원문을 남겼습니다. 그리고 여러분은 그 속으로 나아가 메피스토의 책략을 끝내야 합니다. 던전 내부의 분위기는 다소 고요하게 느껴질 수 있습니다. 하지만 빠르게 다가오는 수많은 발소리는 상황이 곧 바뀔 거라는 것을 암시하지요.
끓어오르는 영역은 처치해야 할 괴물과 여러분을 기다리는 보물이 가득한 던전입니다. 던전을 헤치고 나아가며 영역 문에 이르는 길을 찾아내십시오. 영역 문에 도달하면 특정한 재료를 바치는 선택을 할 수 있습니다. 끓어오르는 영역 던전 완료 시 보상으로 받을 끓어오르는 오팔을 고를 수 있습니다.
■ 증오에서 태어난 힘: 끓어오르는 오팔
- 끓어오르는 오팔은 새로운 유형의 비약입니다. 이 비약은 30분간 경험치 획득량 15% 증가 및 다른 보너스를 제공
- 끓어오르는 오팔은 총 5종류가 존쟈
- 고행의 끓어오르는 오팔은 고행 I 또는 그 이상의 난이도에서 플레이해야 회득 가능
- 홈 장착 가능 아이템의 끓어오르는 오팔을 획득하려면 증오의 그릇 확장팩을 소유하고 있어야 합니다.
- 나한투 지역의 끓어오르는 영역 던전에서 참회자 난이도 또는 그 이상의 난이도로 플레이해야 합니다.
- 끊어오르는 오팔 종류
- 장비의 끓어오르는 오팔: 중얼거리는 은화 25개
- 재료의 끓어오르는 오팔: 중얼거리는 은화 5개
- 고행의 끓어오르는 오팔 시련: 인장 가루 200개
- 금화의 끓어오르는 오팔: 강철 덩어리 1개
- 홈 장착 가능 아이템의 끓어오르는 오팔: 천사숨결 3개
※ 시즌6 신규 퀘스트 및 보상
■ 신규 시즌 퀘스트
살아남은 자카룸 잔존자들은 아카라트의 무덤을 찾아내는 데 실패하고 말았습니다. 그리고 지금은 하웨자르에서 그 상처를 추스르고 있습니다. 목표를 잃은 이들은 의미를 찾아 헤매면서 무기고에 쌓여 있는 비축된 장비를 어떻게 사용해야 할지도 고민하고 있었습니다. 그러나 메피스토의 증오를 타고 세계방랑자가 나타나자 이 잔존자들은 새로운 목적을 찾게 됩니다. 이제 공격할 대상이 생긴 셈이지요. 교단에 힘을 보태어 성역을 지켜내십시오.
하웨자르의 자르빈제트에 있는 성전사 다몬드를 찾아가 잠식하는 증오 퀘스트를 시작하십시오. 세계방랑자를 섬멸하고 끓어오르는 영역의 비전력을 다루며, 유용한 끓어오르는 오팔을 획득하는 방법을 배울 수 있습니다. 다몬드의 퀘스트를 시작하려면 기본 게
임 캠페인의 마지막 퀘스트인 호라드림의 유산을 완료하거나, 기본 게임의 주요 연계 퀘스트를 생략해야 합니다.
■ 평판으로 부름를 획득하십시오
잔존자들은 아카라트의 무덤을 발견하지는 못했습니다. 하지만 불타는 지옥과의 전투에 도움이 될 만한 것들을 찾아낼 수 있었습니다. 세계방랑자를 소멸시키면서 끓어오르는 영역을 완료하고, 끓어오르는 오팔 효과가 활성화되어 있는 동안 장소에 관계없이 괴물을 처치하십시오. 그 이후에는 잔존자들이 보상으로 자신들의 수집품을 흔쾌히 내어줄 것입니다.
※ 레벨업 및 정복자 변경
■ 레벨업 조정
- 정복자 포인트의 작동 방식이 조정되었습니다. 앞으로 획득한 정복자 포인트는 이제 영역과 캐릭터 레벨에 연동됩니다.
- 이는 획득한 모든 정복자 레벨을 같은 영역(시즌 혹은 영원) 및 각각의 모드(통상 및 하드코어)에 존재하는 모든 캐릭터가 공유하게 됩니다.
- 이러한 변경 사항을 지원하기 위해 저희는 레벨 업 여정, 기타 능력치, 괴물 레벨에 다양한 변경을 주었습니다.
- 숫자와 값 또한 이해하기 더 쉬워졌습니다.
■ 정복자 레벨과 캐릭터 레벨의 분리
- 이제 정복자 레벨과 캐릭터 레벨이 분리되었으며, 1~60레벨은 캐릭터 레벨을 의미합니다.
- 이는 추가 기술 포인트 10점 및 추가 레벨 10을 얻어 캐릭터를 다각화할 길이 더 넓어진다는 뜻입니다. 레벨 60부터는 정복자 노드 개방에 사용할 수 있는 정복자 레벨을 얻게 됩니다.
- 레벨 50이 넘는 기존 캐릭터의 경험치 기반 정복자 포인트는 정복자 레벨로 변환됩니다.
- 최대 레벨 및 그 이상으로 나아가는 여정이 더 강렬해지도록, 레벨 시스템을 캐릭터 레벨과 정복자라는 두 경로에 걸쳐 만들어 나가고 있습니다.
- 예시
- 현재 캐릭터 레벨이 100인 경우, 이번 변경 사항이 적용되면 캐릭터의 레벨이 50으로 조정되며, 캐릭터가 획득한 정복자 포인트 200점은 모두 영역 공용의 정복자 레벨로 변환됩니다. 캐릭터 레벨이 50보다 낮은 경우, 바뀌는 것은 없습니다.
- 시즌이 종료되면, 해당 시즌 동안 획득한 모든 정복자 경험치는 영원의 영역 캐릭터들의 경험치 트랙에 추가됩니다.
■ 능력치 변경 사항
- 캐릭터 레벨과 정복자 레벨의 분리 외에도 생명력, 방어도 및 핵심 능력치와 같은 능력치 또한 다시 확인했습니다.
※ 신규 난이도 시스템
■ 통상 난이도
세계 단계가 도전 및 보상 수준을 조절할 수 있는 새로운 수단인 난이도로 변경되었습니다.
- 통상 난이도라고 하는 첫 4단계의 난이도는 일반, 어려움, 전문가, 참회자입니다.
- 통상 난이도 단계의 목적은 새로운 고점인 캐릭터 레벨 60을 달성하기 위해 분투하는 여러분의 캐릭터를 성장시키는 것입니다.
- 일반 난이도는 가벼운 도전을 찾는 이들에게 어울리는 느린 속도의 모드입니다.
- 어려움과 전문가는 자신의 실력을 검증하고 보다 빠른 속도로 플레이하고 싶은 이들에게 더 어려운 도전을 안겨줍니다.
- 참회자는 심약자용은 아닙니다. 새로운 고행 난이도로 향하는 길을 닦으려는 분들은 훨씬 큰 위험과 맞닥뜨려야 합니다. 원하는 난이도에서 플레이하십시오!
난이도를 높일수록 획득하는 금화와 경험치 또한 증가합니다. 각 난이도를 잠금 해제하는 방법은 다음과 같습니다.
- 일반 및 어려움은 기본으로 열립니다.
- 전문가는 디아블로 4의 프롤로그를 완료한 이후에 열립니다.
- 참회자는 기본 게임 캠페인의 마지막 퀘스트인 호라드림의 유산을 완료하거나, 기본 게임의 주요 연계 퀘스트를 생략하면 열립니다.
■ 지옥으로의 관문: 고행 난이도
고행 난이도를 뚫고 진전할 수 있는 능력은 나락과 직접적으로 연관되어 있습니다. 높은 나락 단계에 도달하려 노력할수록, 이용할 수 있는 고행 난이도 또한 증가합니다. 고행 난이도가 높을수록 전설 또는 선조 아이템을 획득할 확률도 높아집니다. 각 고행 난이도를 잠금 해제하는 방법은 다음과 같습니다.
- 레벨 60을 달성하면 나락 1~20단계가 개방됩니다. 나락 20단계를 깨면 고행 I이 개방됩니다.
- 나락 35단계를 깨면 고행 II가 개방됩니다.
- 나락 50단계를 깨면 고행 III이 개방됩니다.
- 나락 65단계를 깨면 고행 IV가 개방됩니다.
고행 난이도를 진행하는 동안, 방어도와 저항은 다음과 같이 감소합니다.
- 고행 I: 방어도 -250, 모든 저항 -25%
- 고행 II: 방어도 -500, 모든 저항 -50%
- 고행 III: 방어도 -750, 모든 저항 -75%
- 고행 IV: 방어도 -1000, 모든 저항 -100%
■ 괴물 레벨
- 더 이상 괴물들의 레벨이 표시되지 않으며, 플레이 중인 난이도에 따라 레벨이 달라집니다.
※ 정복자 리메이크
■ 명품화 재료
- 앞으로는 옵두사이트가 유일한 명품화 재료가 됩니다. 잉골리스와 니스아이언은 제거되었습니다. 옵두사이트가 나락에서 떨어지지 않으며 대신 악몽 던전, 지옥불 군세, 증오의 그릇 지하도시에서만 떨어집니다. 잉골리스와 니스아이언은 재료 탭에 남아 있게 되며, 연금술사를 찾아가 옵두사이트로 변환할 수 있습니다.
■ 문양
- 문양은 저희가 가한 다른 변경 사항과 잘 어우러질 수 있도록 대격변을 거쳤습니다.
- 문양 업그레이드는 더이상 경험에 따라 좌우되지 않습니다. 대신 나락 단계 완료를 통해 문양 등급을 높일 기회가 주어집니다.
- 명공의 나락을 성공적으로 완수할 때마다 문양 등급을 올릴 수 있는 3번의 시도 기회가 주어지게 되며, 사망하지 않았을 경우 1번의 추가 기회가 주어집니다.
- 각각의 업그레이드 시도는 아직 최고 레벨이 도달하지 못한 문양을 향상시키는 데에 사용할 수 있습니다. 문양 업그레이드 기회는 문양의 레벨과 완료한 나락의 단계에 따라 정해집니다. 예를 들어, 문양 등급보다 10단계가 더 높은 나락 단계를 완료할 경우, 확정적으로 등급이 업그레이드됩니다.
- 인장의 현재 등급보다 훨씬 높은 나락 단계를 완료하면 시도마다 추가 등급 업그레이드가 주어집니다.
완료한 나락 단계와 문양 등급이 20만큼 차이가 날 때마다 시도당 추가 업그레이드를 얻습니다.
죽지 않고 나락 30단계를 진행하면 문양을 19등급까지 곧장 올려 빠르게 추가 반경 증가를 잠금 해제할 수 있습니다.
첫 번째 나락 진행
- 1차 시도: 문양 등급이 1에서 3으로 증가
- 2차 시도: 문장 등급이 3에서 5로 증가
- 3차 시도: 문장 등급이 5에서 7로 증가
- 추가 4차 시도: 문양 등급이 7에서 9로 증가
두 번째 나락 진행
- 1차 시도: 문양 등급이 9에서 11로 증가.
- 2차 시도: 문장 등급이 11에서 12로 증가.
- 3차 시도: 문장 등급이 12에서 13로 증가.
- 추가 4차 시도: 문양 등급이 13에서 14로 증가.
세 번째 나락 진행
- 1차 시도: 문양 등급이 14에서 14(반경 증가)로 증가
- 2차 시도: 문장 등급이 15에서 16로 증가
- 3차 시도: 문장 등급이 16에서 17로 증가
- 추가 4차 시도: 문장 등급이 17에서 18로 증가
문장의 최대 레벨이 21에서 100으로 증가했습니다. 45레벨이면, 보석 파편을 사용하여 희귀 문양을 전설 문양으로 업그레이드할 수 있으며, 추가 효과는 다음과 같습니다.
- 문양의 반경이 4에서 5로 증가합니다.
- 문양에 추가 특성이 하나 붙습니다.
■ 정복자 보드
- 각 직업은 1개의 새 정복자 보드를 얻습니다.
- 각 정복자 보드에는 신규 전설 노드, 또한 전설 문양 반경을 증가시킬 수 있는 추가 일반 노드들이 존재합니다.
- 희귀 노드 역시 조정을 거쳐 전반적으로 더 유용해졌습니다.
- 시작 보드를 포함하여 총 5개의 정복자 보드만을 장착할 수 있습니다.
- 레벨 업을 통해 획득할 수 있는 정복자 포인트가 200에서 300으로 증가했습니다.
※ 아이템 품질 등급 개편
■ 선조 아이템
- 선조 아이템은 고행 1부터 등장합니다.
- 선조 아이템은 항상 최대 아이템 위력인 800으로 등장합니다.
- 상급 속성은 선조 아이템에만 등장합니다.
- 선조 아이템은 항상 최소 1개의 상급 속성을 보유합니다.
■ 아이템 변경
- 신성 아이템은 더이상 등장하지 않습니다. 캐릭터가 보유하고 있는 모든 신성 아이템은 '유산'으로 표시됩니다. 신성 아이템은 계속 사용할 수 있으나, 업그레이드할 수는 없습니다.
- 선조 아이템이 아닌 아이템의 아이템 위력은 750으로 제한됩니다. 레벨 60일 때 획득하는 전설 아이템의 아이템 위력은 항상 750입니다.
- 이제 아이템 위력이 750인 아이템은 최대 8회까지 명품화가 가능합니다.
- 새로운 영역 적용 정복자 시스템의 캐릭터 레벨이 다시 조정된 관계로, 아이템 위력이 540을 초과하는 아이템의 위력이 540으로 조정됩니다. 조정된 아이템의 특성은 각각의 범위 내에서 가장 높은 값으로 다시 굴려지게 됩니다.
※ 편의성 업데이트
■ 순간이동진 및 꾸미기
- 기존에는 순간이동을 하면 기본적으로 거점 도시에 위치한 가장 가까운 순간이동진으로 이동했습니다.
- 이제는 기본적으로 순간이동할 순간이동진을 직접 지정할 수 있습니다. 즐겨 찾는 순간이동진을 지정하려면 지도의 순간이동진 아이콘 위로 커서를 옮기십시오.
- 이제 캐릭터 메뉴의 버튼을 통해 꾸미기 메뉴로 들어갈 수 있습니다.
- 마을의 꾸미기는 그대로 유지됩니다
※ 파티찾기 시스템 추가
■ 파티찾기
디아블로4 파티찾기 시스템이 새롭게 추가되었습니다. 파티 찾기 기능은 찾는 파티의 유형을 등록하고, 진행하려는 게임 유형이나 활동, 플레이하려는 장소를 설정할 수 있게 해주며, 가볍게 즐기려는 플레이어와 완벽을 지향하는 플레이어 중 어떤 플레이어를 선호하는지도 지정할 수 있습니다.
- 파티 찾기를 사용하면 성역 내에서 여러 활동을 즐길 파티를 등록하거나 찾을 수 있습니다.
- 악몽 던전 진행, 암흑 성채에서 완료할 별관, 최종 우두머리 소환을 위해 재료를 나눌 다른 플레이어, 힘의 전서 완료에 이르기까지, 원하는 파티를 찾아보십시오.
- 지도, 게임 내 메뉴를 통해 특정 활동으로 빠르게 이용하거나, 감정표현 휠에서 사전 지정한 행동으로 이용하십시오.
※ 신규 직업 기술 및 패시브 추가
■ 직업별 신규 기술
이제 모든 직업 마다 새로운 신규 1개 기술들이 추가됩니다. 각각의 기술은 클래스 빌드의 새로운 방향을 밝혀줍니다.
야만용사
- 강력한 투척[무기 숙련 기술, 재사용 대기시간 12초]: 무기를 던져 충돌 시 무기 공격력의 80
60%만큼 피해를 주고 바닥에 박힙니다. 바닥에 박힌 무기는 파동을 방출하여 무기 공격력의 3520%만큼의 피해를 4초 동안 매초 줍니다.
- 강화된 강력한 투척: 무기를 던진 상태일 경우, 공격 속도가 25%[+] 증가합니다.
- 투사의 강력한 투척: 던진 무기 근처에서 무기를 바꿀 경우 추가 파동을 발산합니다. 각각의 파동은 최대 생명력의 5
3%를 5초 동안 지속되는 보호막으로 생성합니다.- 전사의 강력한 투척: 강력한 투척의 충돌 피해가 200%[x] 증가하며 적을 2초 동안 기절시킵니다.
드루이드
- 암석 폭발[대지 기본 기술, 영력 30 소모]: 적의 발 아래에 돌을 모아 폭발시켜 무기 공격력의 120
80%만큼 피해를 줍니다. 정신 집중 시 무기 공격력의 20%만큼 피해를 주고 효과 범위가 증가합니다. 1.0초 후 최대 400%까지 증가합니다.
- 강화된 암석 폭발: 암석 폭발의 마지막 폭발이 초기 반경의 25%[x]만큼 증가합니다.
- 태초의 암석 폭발: 암석 폭발에 정신을 집중하는 동안, 그리고 집중이 끝나고 2초 후까지 공격 속도가 30%[+] 증가합니다.
- 격렬한 암석 폭발: 암석 폭발의 영력 소모가 66%[x] 증가하지만, 마지막 폭발이 50%[x] 추가 피해를 줍니다.
강령술사
- 영혼문[어둠 궁극기 기술, 재사용 대기시간 50초]: 8초 동안 주변의 적을 오염시켜 초당 무기 공격력의 65%만큼 피해를 줍니다. 해당 기술이 지속되는 동안 0.25초마다 최대 3마리의 적 영혼을 흡수해, 5초 동안 2의 정수와 최대 생명력의 2%에 해당하는 보호막을 얻습니다. 우두머리에게서는 한 번에 3개의 영혼을 흡수합니다.
- 최고의 영혼문: 영혼을 흡수할 때마다 피해량이 1%[x]만큼, 최대 30%[x]까지 증가합니다. 추가 효과는 영혼문이 종료된 후 5초 동안 지속됩니다.
- 극상의 영혼문: 영혼이 찢겨나간 적이 2초 동안 취약해집니다. 영혼문의 영향을 받는 적에게 피해를 주면 5% 확률로 해당 적의 영혼을 흡수합니다.
도적
- 칼날의 춤[암살 날쌘 몸놀림 기술, 충전 횟수 6회, 충전 재사용 대기시간 1초]: 정신을 집중해 주변 적에게 칼날을 날립니다. 초당 충전 1회를 소모합니다. 각 칼날은 70%의 피해를 줍니다. 칼날의 춤에 정신을 집중하는 동안 이동 속도 20%[+]와 회피 확률 10%[+]를 얻습니다.
- 강화된 칼날의 춤: 칼날의 춤에 정신을 집중하며 30미터를 이동할 때마다 충전 횟수 4회를 얻습니다.
- 체계적인 칼날의 춤: 칼날의 춤 정신 집중을 중단하면 섬광 수류탄 12개를 떨어뜨립니다. 각 수류탄은 20%의 무기 피해를 줍니다. 수류탄의 수는 정신을 집중한 시간에 따라 달라집니다.
- 절제된 칼날의 춤: 칼날의 춤이 적중한 적을 3초 동안 25% 감속시키며 20% 확률로 관통합니다.
원소술사
- 사역마[구현 기술, 충전 횟수 3회, 충전 대기시간 12초]: 마지막으로 시전한 기술의 원소와 일치하는 사역마를 8초 동안 소환합니다. 사역마는 적을 추적하고 주기적으로 폭발하며, 범위 내에 해당하는 원소 피해의 40%만큼을 줍니다.
사역마는 한 번에 6마리까지 소환할 수 있습니다.
- 강화된 사역마: 사역마가 원소에 따라 주변에 0.5초마다 다음과 같은 효과를 적용합니다. 화염 사역마: 적에게 40
94%의 화상 피해를 적용합니다. 냉기 사역마: 적에게 15%의 오한을 적용합니다. 번개 사역마: 적을 1초 동안 기절시킵니다.- 소환된 사역마: 사역마 원소가 이제 기술 시전 시 화염, 냉기, 번개의 정해진 순서대로 순환합니다. 원소 종류가 다른 사역마를 두 마리 이상 소환한 상태일 때 3%[+]의 피해 감소를 얻습니다.
- 불러낸 사역마: 활성화된 사역마가 있을 때, 해당 사역마의 원소와 일치하는 피해가 10%[x] 증가합니다.
■ 직업별 신규 지속 효과 5개
증오의 그릇에서는 신규 스킬 1개 추가에 이어서 새로운 지속 효과 5개들도 추가됩니다.
야만용사
- 호전성: 기본 기술로 적에게 피해를 주면 4초 동안 피해량이 3/6/9% 증가합니다.
- 묵직한 강타: 궁극기가 15/30/45% 추가 피해를 줍니다.
- 전쟁의 길: 제압 후, 4초 동안 4%의 추가 피해를 줍니다.
- 억제 불가: 무기 숙련 기술을 사용하면 최대 생명력의 10%에 해당하는 보강을 얻습니다.
- 가시 갑각[핵심 지속 효과]: 25 분노를 소모할 때마다 8초 동안 10%[+]의 가시를 얻고, 최대 120%까지 적용됩니다. 재샤용 대기시간이 있는 기술을 시전하면 5초 동안 방해받지 않음을 얻습니다. 이 시간 동안, 주변의 적에게 매초 가시의 100%를 물리 피해로 줍니다.
드루이드
- 인간성: 인간 형태일 때 5/10/15%[x] 추가 피해를 줍니다.
- 대재앙: 궁극기를 시전한 후, 8초 동안 5/10/15%[x] 증가한 피해를 줍니다.
- 야생의 적성: 건강 상태일 때 3%[x] 증가한 피해를 주고, 이동 속도가 100%를 초과할 때 3%[x] 증가한 피해를 줍니다. 이 추가 효과는 중첩이 가능합니다.
- 역류: 방어 기술 시전 후, 5초 동안 피해량이 4%[x] 증가합니다.
- 물아일체[핵심 지속 효과]: 각각의 동료 기술이 1마리의 추가 동료를 얻으며 60
50%[x] 증가한 피해를 줍니다. 큰까마귀, 늑대 무리, 맹독 덩굴의 지속 효과를 얻습니다.강령술사
- 괴저 보강: 행운의 적중: 피해를 주면 최대 5/10/15% 확률로 최대 생명력의 7
5%에 해당하는 보호막을 6초 동안 부여합니다.- 최후: 궁극기를 시전한 후, 8초 동안 5/10/15%[x] 증가한 피해를 줍니다.
- 거인의 몰락: 보강된 경우, 정예에게 6/12/18%[x] 증가한 피해를 줍니다.
- 정밀한 부패: 행운의 적중 확률이 5/10/15%[+] 증가합니다.
- 고통[핵심 지속 효과]: 취약, 군중 제어 효과, 혹은 지속 암흑 피해에 걸린 적이 고통에 걸리며 캐릭터와 하수인에게서 받는 피해가15%[x] 증가합니다. 저주 기술이 고통에 걸린 적에게 80%(무기 공격력)의 암흑 피해를 줍니다. 이 피해량은 군중 제어 효과, 취약, 지속 암흑 피해에 대한 피해 총합의 30%[x]만큼 증가합니다.
도적
- 사격 연습: 명사수 및 암살 기술의 극대화 확률이 3/6/9% 증가합니다.
- 발레스트라: 피하기를 사용한 후, 피해량이 4초 동안 4/8/12% 증가합니다.
- 회피: 공격을 피한 후, 4초 동안 2/4/6%의 피해 감소를 얻습니다.
- 여명으로: 궁극기가 15/30/45%[x] 증가한 피해를 줍니다.
- 연금술 혼합물[핵심 지속 효과]: 3종류의 비물리 피해를 주면 주입 기술의 위력이 5초 동안 40% 증가합니다. 이 위력은 독, 암흑, 냉기에 대한 추가 피해 총합의 20%만큼 추가로 증가합니다.
원소술사
- 초혼: 4%의 재사용 대기시간 감소를 얻습니다.
- 기운 집중: 6초 동안 지속되는, 최대 생명력의 0.5/1.0/1.5%에 해당하는 보호막을 매초 생성하며, 최대 30%까지 적용됩니다. 생명력을 잃을 경우, 5초 동안 해당 효과를 상실합니다.
- 완충: 활성화되어 있는 보호막이 있는 동안 2/4/6%의 피해 감소를 얻습니다.
- 원소의 상승효과: 서리, 감전, 방화 기술의 피해량이 장착한 해당 유형의 기술 하나당 1/2/3%[x] 증가합니다.
- 깨우침[핵심 지속 효과]: 기술을 시전할 때마다 1중첩의 깨우침을 얻습니다. 앞서 시전한 기술과 다른 원소의 기술을 사용하면 15중첩을 얻습니다. 100중첩을 얻으면 깨우친 상태가 되고, 더이상 중첩을 얻을 수 없으며, 매초 10중첩을 잃습니다. 깨우친 상태면 화염, 번개, 냉기 추가 피해가 그 총합과 동일해지며, 추가로 다음 효과를 얻습니다.
- 25%[x] 피해 증가
- 45%[+] 마나 재생
- 20%[+] 공격 속도
※ 시즌6 배틀 패스 보상
■ 시즌6 배틀 패스 보상
치솟는 증오의 시즌 배틀 패스는 한국 시간 10월 8일 오전 8시에 시작됩니다. 도합 90개 단계의 구성입니다(28개 무료 단계와 62개 프리미엄 단계) 무료 단계에서 획득할 수 있는 이글거리는 재를 시즌 축복에 사용해, 지옥의 군대를 물리치는 데 도움이 될 보너스를 받으십시오. 치솟는 증오의 시즌에는 3가지 신규 축복이 등장합니다.
- 오팔의 항아리: 끓어오르는 영역을 완료한 후 끓어오르는 오팔 추가 보상을 받을 확률을 높입니다.
- 잔존자의 항아리: 자카룸 잔존자 평판 증가량을 높입니다.
- 골동품의 항아리: 골동품 상인에게서 구매 시 두 번째 아이템을 받을 확률을 높입니다.
5가지 시즌 축복으로 받는 보너스는 치솟는 증오의 시즌이 끝날 때까지만 적용됩니다.
■ 영혼흡수자 방어구 세트 (유료)
■ 비즈준 군마 탈것
- 2종의 새로운 비즈준 군마 탈것이 추가됩니다.
■ 비즈준의 축복과 저주 판금 갑옷 탈것 방어구
- 영혼 흡수자에게 어울리는 무시무시한 실루엣입니다.
■ 무기 스킨, 마을 차원문 스킨, 감정표현, 백금화 등
- 프리미엄 배틀 패스를 진행하며 획득할 수 있는 다양한 의상을 둘러보십시오. 19개 무기 유형 전부에 사용 가능한 무기 형상변환을 수집하십시오. 5개의 새로운 탈것 노획품으로 말을 꾸며 주십시오. 기본 직업별 감정표현 1종으로 힘을 뽐내고, 4종의 묘비로 무덤을 장식하십시오... 다시 일어날 때까지 말입니다.
■ "잠식하는 공허망령" 감정표현
- 비할 데 없는 강대한 힘으로 적을 공포에 빠트리십시오. 이 감정표현은 더욱 진행이 빠른 배틀 패스에만 포함되어 있습니다.
■ 시즌6 엠블럼
■ 시즌6 무료 스킨
- 다른 방어구 세트와의 조합으로 캐릭터에게 특별한 모습을 선사하는 디아블로의 6개 직업용 무기 형상 변환과 의상을 수집하십시오.
■ 시즌6 엠블럼
- 전장에 멋지게 뛰어들 수 있는 새로운 시즌 탈것 노획품이 찾아옵니다.
※ 신규 상점 방어구들
멋진 악마 사냥을 위한 새로운 장비, 방어구, 장식, 탈것 및 탈것 방어구 묶음 상품의 등장으로 상점이 한껏 달아오릅니다. 한국 시간으로 10월 8일 오전 10시부터 테잘을 방문해 상품을 살펴보십시오.
성역의 변방에서 얻은 극히 희소한 발견물 중 하나는 도적을 위한 검은 연기 묶음 상품입니다. 검은 연기 방어구 세트와 2종의 검은 연기 무기 꾸미기 아이템, 모든 도적 캐릭터를 위한 연기 자국 표식이 포함되어 있습니다. 이 묶음 상품은 테잘의 상점에서 2,800 백금화로 구매할 수 있습니다.
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세계방랑자 출세했구나 시즌테마도 되보고
디아3에서도 있던 몹이에요
시즌테마의 저 포탈 머리에 달고 있는 몹은 디아3에서 5막에 젠되던 몹이거든요.
2시즌때 부터 100렙+템 적당히 둘둘하면 평타스킬 빼고 핵심만 써요. 그나저나 올해 우승 ㅊㅋㅊㅋ
개떡상까진 아니더라도 게임 이미지 반전시키는덴 이미 성공 했는데..
세계방랑자 출세했구나 시즌테마도 되보고
무슨 뜻인지 이해 못했습니다 ㅠ
Naeri
디아3에서도 있던 몹이에요
Naeri
시즌테마의 저 포탈 머리에 달고 있는 몹은 디아3에서 5막에 젠되던 몹이거든요.
아하 감사합니다 :D
스킬좀 팡팡 쓰게해줭 2-3발 쓰고 평타질 잼없어
기아타이거즈
2시즌때 부터 100렙+템 적당히 둘둘하면 평타스킬 빼고 핵심만 써요. 그나저나 올해 우승 ㅊㅋㅊㅋ
별빛위상이게 회복되면 마나도 같이 차는 전설위상인데 피흡옵션 아무곳에서 하나 챙겨주면 10렙짜리도 마나 쫙쫙 찹니다 물약먹어도 마나참ㅋㅋㅋ
이번 확장팩에서 재떡상못하면 나가리라고 봐야.
todrkrdmfgoqhwk
개떡상까진 아니더라도 게임 이미지 반전시키는덴 이미 성공 했는데..
3~5는 영 아니었는데 이번 시즌 배틀패스 스킨들은 마음에 드네요 9일 쉬니까 열심히 달려봐야 겠네요
문양 만렙 100인데 본문 이미지를 보면 '파괴' 문양 레벨 44짜리가 민첩 5당 극대화 피해를 39.6%나 올려주네요.
헉 이거 완전
디아3에서도 5막 필드에서 얘 만나면 되게 반가웠는데
오... 땡기네
시즌 치장템으로 해적 옷 주는거 너무 좋네욤 ㅋㅋㅋㅋ
R.I.P
니 새로판 아이디의 명복을 비는중임?