1편에서 보스전은 확실한 공략법이 하나쯤 있었고
그게 프롬소프트웨어 게임 특징이라고 늘 생각해왔음...
근데 2편을 시작으로
3편은 아예 보스전이 그냥 어렵더라고...
마찬가지로 엘든링도...
1편에서 보스전은 확실한 공략법이 하나쯤 있었고
그게 프롬소프트웨어 게임 특징이라고 늘 생각해왔음...
근데 2편을 시작으로
3편은 아예 보스전이 그냥 어렵더라고...
마찬가지로 엘든링도...
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기믹모르면 오히려 더죽어나가서 거의 없앤듯...
기믹형이 아니라 어딘가 항상 나사빠진 구석을 남겨둿었어... 아머드코어 라스트레이븐에서 펄라이저 같은 경우에는 탱크형으로하면 정확히 들어가는 구석에서 농성하면 쉽게 잡는다거나 하는거
2도 바리스타 쓰거나 특정 거리서 구르면 박사시키는거 있어...
보스전 이해도의 방향이 달라졌지 이해도 올라가면 피지컬 점점 필요 없어지는건 마찬가지긴 함