IP가 너무 커져 기업이 IP에 질질 끌려다니는 주종역전 상태라 출시 텀을 더 길게 잡기도 힘들고, 인력만 그냥 투입된다고 개발 속도와 개발 수준이 개선되는것도 아님.
골치 아프겠지.
근데 진짜 이거 뭐 개선할 방법은 그냥 개발 텀을 늘려서 발매를 최대한 뒤로 미루고 인력 끌어와서 기술력 차근차근 쌓아올려 IP규모에 걸맞는 개발 환경을 만드는 거 외에 개선할 방법이 없지 않나.
문제는 그 길어진 개발 기간 동안 버틸 자금과 플레이어들의 신작을 기다리면서 높아지는 기대치인가...
저번에 스바 퀄리티 조져서 포컴 대표가 도게자 박을때 최대한 발매텀 유지한채로 퀄리티 업하는 방향을 찾아본다 그랬음 인원을 더 뽑던지 아니면 계속 퀄 조지던지 하겠지