안녕하세요. 먼저 본인은 드래곤 에이지를 사놓고 싱글은 단 한차례도 켜지 않고 멀티만 한 사람입니다.
그러하다 보니, 싱글에 관한 개념은 무지하다고 볼 수 있습니다. 다만, 스킬에 관한 부분은 싱글과 멀티가
차이가 있을리 만무하므로, 싱글에서 스킬에 관한 내용을 얻으시려는 분은 보셔도 뭐... 도움이 크게 되진 않을겁니다.
I. 멀티를 시작하시는 분들은 먼저 이 부분을 자세히 봐 주셔요.
1. 멀티플레이는 싱글플레이와 다르게 주인공이 존재하지 않습니다.
- 무슨 말인고 하면, 멀티플레이에서는 케릭터 크리에이션이 없습니다. 여타 MMORPG 처럼 나만의 케릭터를 만들어서
플레이 할 수 없습니다. 외형, 종족, 직업 모두 정해져 있습니다. 보기 흉해도 어쩔 수 없습니다. 그냥 하는 수 밖에요.
- 정해져 있는 직업은 총 12가지로, 나중에 추가해 준다고 했는데요. 글쎄요...
리져네어 |
카타리 |
어쌔신 |
아처 |
엘리멘탈리스트 |
키퍼 |
알케미스트 |
네크로맨서 |
리버 |
템플러 |
헌터 |
아케인워리어 |
수염드워프 |
쿠나리 |
여성인간 |
중년남성 |
엘프남성 |
엘프여성 |
여성드워프 |
노인여성 |
쿠나리 |
인간여성 |
중년남성 |
노인 엘프 |
검과 방패 |
양손무기 |
단도 |
활 |
지팡이 |
지팡이 |
단도 |
지팡이 |
양손무기 |
검과 방패 |
활 |
지팡이 |
표를 보시면 아시겠지만, 워리어 계열 4종류, 로그 계열 4종류, 메이지 계열 4종류로 딱 맞게 나뉘어져 있습니다.
- 어느 직업이 최강인가에 대하여 각각 논란의 여지가 있겠지만, 그래도 궁금하시겠죠?
제 경험에 비추어서만 말하건대, 12개 케릭터를 통 털어서 최강은 아케인워리어입니다. 노인엘프라서 못생겼다는 점이 유일한 약점이네요.
직업별로 나뉘어서 생각해 보자면,
먼저 워리어 계열은 템플러
로그 계열은 아처
메이지 계열은 아케인 워리어입니다.
이 부분은 아마 저와 다른 의견을 가지신 분들이 많을거라 예상합니다. 특히 워리어 계열요.
2. 멀티플레이를 처음 들어가서 케릭터를 골라보면?
- 이상하게도 위에 말한 12개 케릭터 중 3개만 골라집니다. 괜찮아요 다들 그렇게 시작했으니까요.
- 하지만 당황하지 말고 맨 밑에 있는 매뉴인 스토어에 가 봅시다. 먼저 메뉴부터 보여드리는게 낫겠네요.
- 스토어에 가시면 처음 접속한 분에 한하여 1회 무료상자를 줍니다. 텝을 옮겨 보시면 무료 상자가 보이실거에요.
- 상점에서 주는 무료상자는 정확히 뭘 주는지 모르겠지만, 적어도 케릭터 갑옷 카드를 하나는 주는 것 같습니다.
- 원하는 직업을 얻으셨나요? 아니라도 너무 실망하지 마세요. 금방 얻을 수 있습니다(운이 좋다면요...)
- 게다가 아무리 좋은 케릭터라도 장비가 없으면 허약합니다. 설령 아케인 워리어라 해도 말이죠.
3. 다른 케릭터는 어떻게 얻나요?
- 나머지 9 종류의 케릭터는 위에 메뉴에 보시면 Crafting 부분에서 갑옷을 제작하는 것으로 얻을 수 있습니다.
- 케릭터를 얻는 것은 크게 2가지로 나뉠 수 있는데, 먼저 직접 제작하는 것과 상점에서 사는 방법이 있습니다.
- 제작하기 위한 재료는 아이템을 분해하면 나옵니다. 하지만 이 또한 랜덤이에요. 다행이 재료는 정해져 있습니다.
중갑계열 |
견갑계열 |
의복계열 |
각종 광석류가 나옵니다. Iron 같은거요. |
가죽계열, Leather류가 나옵니다. |
Cloth가 나옵니다. |
분해 아이템 - 한손검, 양손검, 방패, 갑옷 파츠 중 Heavy armor계열. - 악세사리류 중 전사계열 전용 |
분해 아이템 - 활, 단도, 갑옷파츠 중 Medium armor계열. - 악세사리류 중 도적계열 전용 |
분해 아이템 -지팡이, 갑옷파츠 중 Light Armor계열. - 악세사리류 중 마법사계열 전용 |
- 룬은 각기 1종류씩 나옵니다.
- 유니크 아이템은 해당 아이템을 3개씩 줍니다. 예컨대 한손검 유니크일 경우 광석 3종류죠.
- 모든 직업 착용 악세사리는 랜덤하게 1종류가 나오거나, 유니크 악세사리는 랜덤하게 3종류입니다.
- 재료에 따른 등급은 1~10레벨 아이템은 1등급, 10~17레벨 아이템은 2등급, 17~23레벨 아이템은 3등급으로 나옵니다. 대략요...
- 하지만 이 모든 것은 먼 훗날에 필요한 이야기입니다. 지금은 막 시작했으니, 아무것도 없어요.
- 처음 주는 Inquisition 무기와 방패는 분해가 안 됩니다(매우 귀찮아요).
★ 갑옷을 만들어서 케릭터를 언락할 시에는, 반드시 낮은 등급의 아이템으로 만들어주세요.
옵션은 무조건 고정되어 있고, 설령 3등급 아이템으로 도배해서 만든다 해도 방어력과 스텟은 똑같아요.
★ 유니크 갑옷은 저도 아직 못 얻어봤네요. 얻으신 분은 알려주셨으면 합니다. 단, 예외적으로 카타리와 네크로맨서는
유니크 등급의 갑옷을 직접 제작할 수 있습니다. 하지만, 후졌어요. 카타리는 케릭터가 후졌고, 네크로맨서는 갑옷 룩이...
II. 케릭터를 선택하고 이제 게임을 시작하려고 하는데
여기부터 말이 좀 길어질 것 같습니다... 미리 양해를 바래요.
1. 이제 실제로 전투를 시작해 봅시다.
- 먼저 퀵매치를 들어가든, 직접 방을 만들든, 3가지 옵션에 3가지 스테이지가 있는 것을 확인 할 수 있습니다.
- 이 중에 스테이지는 사실 크게 중요하지 않습니다. 대부부분 샤튜를 많이 선택하시더군요. 스테이지에 따른 골드나,
아이템 획득은 대부분 비슷합니다. 다만 버그가 많은 곳으로 따지자면 터빈터 폐허가 가장 심해요. 특히 항아리 낑기기 버그...
- 고저차가 심한곳은 엘프의 폐허입니다. Elven ruin요. 궁수를 하시는 분은 이 부분을 주력으로 하는 것도 좋겠네요.
물론 터빈터 폐허도 고저차가 심하지만, 구간이 짧거나 왠지 모를 장애물이 있는 경우가 있습니다.
2. 난이도에 관하여
- 3가지 옵션이란 바로 난이도입니다. 난이도에 관한 설명을 보시면...
Routine |
초급자용 난이도입니다. 1~8 레벨 정도라고 되어 있네요. 하지만 19레벨이어도 돌아야 합니다. |
Threatening |
중급자용 난이도입니다. 8~16레벨이라고 되어 있지만, 이건 어디까지나 아이템이 조금 갖춰진 사람이야기입니다. |
Perilous |
상급자용 난이도입니다. 16~ 이상이고요. 당연하게도 아이템이 빠방해도 팀원간 호흡이 잘 맞아야 합니다. |
- 물론 난이도는 어느 것이던 자유롭게 선택하실 수 있습니다. 다만 처음 얻은 inquisition 셋트 가지고는 중급도 불가능합니다.
★ 난이도와 관련하여 각기 의문사항이 있겠지만, 대부분 초급에서 중급으로 넘어가는 사이를 잘 캣치하지 못하는 경우가 많더군요.
- 설령 여러분이 1레벨부터 중급 난이도나 상급 난이도에 가실 수 있다고 해도 가봤자 아무런 도움이 안 됩니다.
하지만 들어갈 수는 있어요. 이 경우는 그냥 버스타고 레벨업 하는 경우입니다. 딱 까놓고 말하면, 팀원들에게 엄청 민폐에요.
물론 아는 사람이어서 지원을 받는다 하시는 경우는 괜찮아요.
- 중급부터 일반 몬스터의 방어력은 보병 기준으로 평균 30 전후에요. 처음하신 분들 무기는? 잘 해봐야 50 데미지겠죠?
그럴 경우 데미지는 꼴랑 20이 들어가게 됩니다. 스킬로 증폭을 해봐도 잘해봐야 200이에요. 보병들 피는 기본 1천이 넘는답니다.
- 이러한 사정은 설령 20레벨이라고 해도 크게 다르지 않습니다. 20레벨이라도 아이템이 갖춰지지 않으면 중급 난이도에서
몹 한마리도 못 죽이고 순식간에 사망합니다. 이 역시 민폐에요. 아니, 그렇다기 보다는 재미가 없겠죠.
★ 우연하게 상자를 까서 짱짱센 유니크 아이템을 얻었다!!!
- 해도 1레벨로는 중급에서 민폐입니다.
- 가장 많이 보이는 것이 그리폰 롱보우(속칭 3발이) 얻었다고 당당하게 1레벨로 중급 난이도 오시는 분들입니다.
- 예, 저도 있어요. 그리고 그거 좋은 활 아니랍니다. 깡뎀만 높을 뿐... 까딱하면 몹들 어글만 왕창 끌어요.
- 설령 유니크로 도배를 한다고 해도, 1레벨로는 아니에요. 무엇보다 스킬이 숫자가 적고, 스텟이 많이 부족합니다.
3. 등장하는 적들에 대하여
- 멀티플레이에서 등장하는 적은 딱 3종류입니다. 보스도 정해져있어요.
데몬계열 |
에어리언 보스 |
레드템플러 |
중갑기사 보스 |
베나토리 |
마법사 보스 |
각각의 특징은 다음과 같습니다.
스샷이라도 있음 좋겠지만, 제가 엑원이라서 스샷을 못 찍어요...
※ 데몬
원거리 공격을 하는 유령과 근접공격을 하는 테러라는 괴물이 주력입니다.
- 먼저 유령의 경우는 매우 약한 체력을 가지고 있지만, 접근할 시에 방어막을 생성합니다. 원거리 딜러라면 유령을 먼저 노려주세요.
이 유령은 매우 특이한 다속성 몬스터입니다. 보통의 녹색일 경우에는 스피릿 속성입니다. 스피릿에도 약하고, 3속성에도 약하고...
다만, 주변에 다른 속성의 몬스터가 있을 경우 속성을 바꿉니다. 예컨대 불 슬라임 옆이면 불속성이고, 얼음속성 마녀 옆에선 얼음속성...
참고로 이녀석의 원거리 공격은 일정수준 유도기능이 있습니다.
- 근접공격을 하는 테러는 체력이 매우 높지만, 방어기술이 없어 패잡기 쉽습니다. 공격력은 강한 편이지만 아군을 둘러싸고 공격하려는
습성으로 인하여 공격빈도가 매우 낮습니다. 다 같이 패 주세요. 물렁살입니다.
- 가장 귀찮은 적이 원거리 얼음공격하는 마녀입니다.
이 녀석은 무려 4가지의 다채로운 패턴을 지니고 있습니다. 방어막 생성은 덤이고요.
-> 원거리서 얼음조각을 던집니다. 아프지 않아요. 다만 칠링효과로 인해서 느려집니다.
-> 바닥에 얼음마법진을 그리고 잠시후 폭발. 넉백효과가 붙어 있습니다. 게다가 범위가 제법 넓어요.
방패로 막아지지만, 막는 방법이 약간 까다롭습니다. 중앙에서 살짝 벗어난 뒤 마녀를 정면으로 보고 막아주세요.
-> 원거리에서 눈보라를 직선으로 쏘아보냅니다. 이건 제법 아파요. 계속 맞으면 피가 쭉쭉 답니다.
다행이 따라오는 속도가 느리므로 좌 우로 피해주세요. 방패전사라면 방어 게이지 채울 절호의 기회입니다.
- 보스와 비슷하게 생긴 에어리언도 나옵니다.
하지만 약해요. 근접시 3번의 포효 후 넉백시키는 기술을 쓰지만, 대부분 그 전에 잡아버리죠.
평타도 약하고요... 다만 원거리서 땅을파고 순간이동하는 기술은 주의를 요합니다. 눈으로 보고는 못 피해요.
사라지는게 보이면 바로 이리저리 무빙하면 됩니다.
- 불 슬라임 닮은 몬스터는 방어막을 생성하고 강력합니다.
무엇보다 공격빈도가 상당히 빠릅니다. 가까이서 내려치는 공격과 올려치기 후 양손으로 내려찍기 등...
몇번 보면 패턴이 있어서 막을 수는 있지만, 무엇보다 눈으로 보고 반응하면 이미 맞은 뒤입니다.
그렇다고 원거리에서 알짱거리면 불을 내뿜는데, 이건 제법 피할 만 합니다. 피한 뒤 뒤로 가서 패주세요.
- 덩치 큰 전기골렘은 피가 많고 중간중간 방어 게이지를 생성합니다.
초급 난이도라면 딱히 두려울 것이 없어요. 무엇보다 원거리 전기구체 발사는 딱 붙어 있으면 안 맞습니다.
탱커계열이 달라붙어서 패면 됩니다. 왼손에 전기를 모으고 앞으로 뿌리는 공격은 제법 위협적이지만 글쎄요...
그냥 뒤에 붙어서 패면 됩니다. 뒤로 도는걸 잘 못하거든요.
중급 난이도에서는 패턴이 추가됩니다. 뒤로 느닷없이 돌면서 손으로 후려치는 기술과 일반 평타가요.
그래도 그냥 뒤에 붙어서 패면 됩니다.
- 피가 좀 달면 숨어버리는 녹색 거대 마녀는...
그냥 붙어서 패는게 속시원합니다. 원거리에서 아군을 느리리게 만들고 거미슬레이브를 소환하지만,
딱히 거미는 위협적이지 않아요. 다만, 이녀석은 한방이 있습니다. 느닷없이 달겨들면서 넉백시키는데,
대부분 공격 전에 끼요옷 하고 신호를 줍니다. 착한 녀석이랄까요.
- 빼먹은게 있나 모르겠네요... 마지막으로 보스의 경우입니다.
초보일 경우 아마, 이 보스가 가장 어려울거라 생각합니다. 하지만 익숙한 탱커라면 1:1로도 잡을 수 있어요.
패턴은 단순합니다.
1. 처음 접근하면 3번의 포효로 슬로우 효과를 건 뒤에 주변을 패닉상태로 만들고 땅을 파서 사라집니다.
2. 원거리에서 출몰하여 다연발 원거리 공격을 한 뒤 다시 사라집니다.
3. 어글러 발 밑에서 검은색 연기로 출몰한다고 신호를 주고 느닷없이 등장합니다.
4. 접근하여 평타를 2회 정도 쓴 뒤 다시 1번 패턴으로 돌아갑니다.
대응법이야 여러가지가 있겠지만, 데몬의 공격은 대부분 배리어에 매우 취약합니다. 데미지가 안 들어와요.
근접 딜러일 경우 약간의 요령이 필요합니다. 스테미너를 소모하는 방패방어의 경우 까딱하면 방어게이지가 없어서
넉백되거나 패닉때문에 주변 몹들에게 퍼맞기 십상입니다.
먼저 슬로우 효과는 피할 방도가 없으니 한방이라도 맞으면 이동하는 것을 포기해야 합니다.
패닉의 경우는 상태이상 탈출기로 풀어야만 해요. 방패를 든 탱커라면 패닉을 방패로 막아서 방패 게이지를 채울 수 있습니다.
원거리 공격은 크게 아프지 않으니 맞아주셔도 됩니다.
문제는 탱커 밑에서 뛰쳐 나올 때 입니다만... 대부분 어려워 하시는 이유가 이 워프형 공격이 데미지가 막강하고
넉백효과가 있는데다가, 범위가 워낙 넓기 때문일 것입니다. 중급 이상부터는 메이지 계열은 한방에 즉사 할 수 있을 만큼
강력한데다가, 로그의 경우도 방어력이 낮으면 즉사합니다.
따라서 원거리 공격을 날리고 난 뒤에는 반드시 발 밑을 확인해야 합니다. 탱커가 어글자라면, 아군이 없는 곳에서
혼자 맞아주세요. 방패방어나 양손검 반격이 있다면 이리저저리 뛰어다니다가 연기가 나오기 시작하면
살짝 뒤로 돌아서 막아주세요. 양손검 반격은 타이밍이 어렵지만 방패라면 쉽게 막을 수 있습니다.
다만 스테미너가 50% 이하라면 넉백 될 수 있습니다.
중요한 점은 어글자가 데몬이 눈 앞에서 사라졌다고 아군들과 떼거리로 뭉쳐서 다른 유령 패잡다간
전멸 할 수 있다는 점입니다. 동영상이라도 찍어 올리면 좋겠습니다만...
※ 레드 템플러
막강한 궁수진과 짜증나는 암살자 괴물이 등장하는 녀석들입니다.
이녀석들은 팀원간 호흡이 안 맞으면 순식간에 전멸 할 수도 있습니다.
- 일반 궁수의 경우는 피가 적지만 꽤나 호전적입니다. 공격을 자주 해요. 대신 후퇴를 잘 안 합니다.
그냥 두들겨 패면 됩니다. 하지만 원거리 딜러들은 주의해 주세요. 앞장서서 탱커가 탱한다고 궁수를 노리다간
순삭 당할 수 있습니다. 후술하겠지만, 리져네어나 템플러가 탱커라면 궁수는 가렵지도 않습니다. 그냥 보병을 잡아주세요.
특히, 레벨 좀 된다고 광역기 썼다간 궁수들에게 점사 당할 수 있습니다.
신나게 뛰어가서 선방으로 라이트닝 마법 써도 순삭 당할 수 있어요. 조심해야 합니다.
- 보병의 경우는 매우 약한 편입니다. 원거리서 달려와서 공격하는데, 크게 위협적이진 않습니다.
다만 방어를 자주 하는데, 이 방어는 마법공격을 제외하면 다 튕겨냅니다(설령 지팡이 평타라도 마법이 아니라서 튕깁니다).
- 방패를 든 중장기병은 체력이 많고 공격력은 조금 약합니다. 대신 모든 공격이 넉백기라서 맞으면 쓰러집니다.
중장기병의 공격은 방어에 성공할 시 잠깐 기절상태가 됩니다(스턴과는 달라서 콤보가 안 됩니다).
원거리서 방패를 앞세워 돌격하는 공격은 꽤나 멀리 쫓아옵니다. 대신 전격계열 공격에 매우 취약합니다.
- 원거리서 가시를 쏘아내는 녀석은 제법 데미지가 높습니다.
일반적으로 4가지 패턴 정도가 있는데,
-> 원거리서 손에 기를 모아 3연발 공격을 합니다. 다만 공격과 공격 사이 텀이 짧아서 한대 맞기 시작하면 주르륵 맞습니다.
-> 등에 모인 가시를 한번에 쏘아내는 공격의 경우 꽤나 치명적입니다. 탱커가 아니라면 피가 확 날라가게 됩니다.
-> 접근하면 한참이고 괴로워하다가 방어막과 함께 포효합니다. 이 포효는 방패로 막아집니다. 이유는 모르겠어요.
-> 중급 이상 난이도에서는 접근하면 평타도 때립니다. 하지만 안 아파요.
- 덩치가 큰 맨손 기사의 경우 대체로 주변 몹들에게 버프를 거느라 정신이 없습니다.
이 녀석은 일반 보병이나 궁병을 위에 설명한 가시를 쏘아내는 녀석으로 변신시키는데 시간이 한참 걸립니다.
변신중에 때리지 말라는 불문률에 의해, 변신중인 녀석은 냅두고 이 맨손기사를 먼저 패 줍시다.
근접 평타도 쓰는데 2타를 맞으면 스턴에 걸립니다.
보스전에서는 우선적으로 잡아줘야 할 녀석입니다. 이녀석이 보스에게 버프 걸면 난감해져요.
참고로 이녀석 스턴이 안 걸립니다.
- 은신해서 싸돌아 댕기는 네크로모프 같은 녀석은 무섭습니다.
이 녀석은 일반적인 위협수치가 적용되지 않는 최악의 일반 몹입니다. 대부분 후열에 위치한 마법사나 궁수계열을 노리는데
한방에 즉사시킬 정도로 공격력이 높습니다. 은신한 녀석을 빠르게 찾아서 제거해 주는 편이 이롭겠지요.
다만 탱커계열은 이 녀석 잡는다고 앞에 포진한 궁수들에게 등을 보였다간 등에 활꽃혀서 눕습니다.
검방전사가 활에 강한건 정면이지, 후면이 아니에요.
다행이 발각되고 난 뒤에는 패턴이 단순해집니다. 무식하게 팔을 휘두르다가 어느순간 웅크리며 돌진하려 합니다.
돌진에 성공하면 다시 은신상태가 됩니다. 돌진하려고 웅크리고 기를 모을때 넉백시켜 주세요.
- 불 마법사는 약합니다.
이상하게 불 마법사는 무섭지가 않아요... 그냥 원거리 딜러가 전담하면 됩니다.
근접 딜러가 접근하면 아주 가끔 원거리로 도망칩니다. 휘리릭 하고 날라서요.
- 되려 레드템플러는 보스가 쉽습니다.
보스는 접근한 어글자에게 4연속 휘두르기 공격을 시도합니다. 하지만 비운의 양손검사 답게 공격이 매우 느려요.
쉽게 피할 수 있습니다만, 공격이 꽤나 위협적입니다. 탱커라면 적당히 어글만 먹고 주변을 돌면서 다른 몹들부터
잡아주는 것이 좋습니다. 아니면 원거리 딜러 한명이 완전히 전담하는 것도 방법이겠지요.
패턴도 매우 간단합니다.
1. 근접하여 4연타 평타를 시도합니다. 다만 마지막 4연타째 크게 휘두르기 공격의 경우 맞으면 넉백됩니다.
2. 안 먹힌다 싶으면 잔뜩 웅크리고 기를 모아서 힐윈드 공격을 합니다. 마치 발도자세 같은 모습으로 기를 모으는데
꽤나 오랜 시간동안 기를 모으므로 빠르게 피해주세요. 일단 돌기 시작하면 한대라도 맞을시 넉백으로 인해 연타를
맞을 수 있습니다. 그리고 이거 연타 맞고 살아남는 케릭터는 없답니다(루틴이라면 모르겠지만요).
3. 피가 70% 이하가 되면 물약을 하나 퍼먹고는 어스퀘이크 공격을 섞어줍니다.
이 녀석은 반드시 물약을 먹기 전에 지면을 발로 차서 주변을 넉백 상태로 만듭니다. 아프진 않아요. 물약 발동기일 뿐입니다.
이 어스퀘이크 공격은 일직선으로 꽤나 멀리 뻗어나갑니다. 다만 공격이 느려 좌 우로 쉽게 피할 수 있습니다만
주변을 잘 보고 피해주세요. 애꿎은 팀원들 몰살시킬 수 있답니다. 피하는 동안에 점프를 쓰면 더 쉽게 피해집니다.
4. 피가 절반 이하가 되면 물약을 하나 더 퍼먹고는 점프공격을 시도합니다.
대신 점프하기 전에 미리 위치를 지정해서 피하라고 알려줍니다. 다만 이상한 점은 이 점프 공격은
가끔씩 랜덤하게 다른 팀원에게도 뜁니다. 거리 때문인가 생각해 봐도 그런 것도 아닙니다. 딱 붙어 있어도 다른 사람에게
뛸 때가 있거든요. 따라서 자기 발 밑에 붉은 연기가 피어오른다면 탱커 딜러 상관 없이 도망쳐 주세요. 다행이 매우 느리게 뛴답니다.
5. 마지막으로 피가 95% 이하가 되면 하나의 물약을 더 먹습니다만... 부작용으로 인해 자멸합니다. 물약을 먹고 몸이 크게 부풀면
이미 죽은 녀석이니까 무시하고 다른 몹들을 잡아줍시다.
왜 이렇게 이미 죽은 녀석 못 때려서 안달인지 다들 달겨들어서 패는데, 시간 낭비입니다.
※ 마지막 베나토리입니다. 보스는 쉽지만, 함정이 있습니다.
이 녀석은 마지막 보스를 빠르게 잡아버리면 더 이상 주변 몹들이 나타나지 않습니다. 버그 같네요.
마지막 방에서 주변 몹들을 안 잡으면 경험치량이 15% 정도 줄어든답니다.
예컨대 중급을 혼자 깰 경우 약 9천~1만 정도의 경험치 인데, 보스만 빠르게 잡아버리면 7500~8500 사이에요.
- 베나토리 궁수는 도망을 잘 칩니다.
누가 붙어서 친다 싶으면 바로 튀어요. 따라서 암살자들의 1번 타겟입니다. 평타만 쳐도 자동으로 배후가 잡히거든요.
특이사항으로는 공격빈도가 레드템플러보다 적습니다. 도망치는 것 때문인가봐요. 다만 원거리 딜러는 역시
순삭 당할 수 있습니다. 조심하세요.
- 베나토리 보병은 수줍음을 탑니다.
멀리서 '베나토리~'하면서 막 달려오지만 막상 코 앞에서는 잠깐 망설였다가 평타를 사용합니다.
대신 이 녀석은 레드템플러에 비해 공격을 훨씬 잘 막습니다. 상급 난이도 가면 배후에서 쳐도 느닷없이 막아요.
- 도끼를 든 기병은 강력하고 튼튼합니다.
공격이 느린 것이 흠이지만, 한발 한발이 강력하고, 스테미너 없다고 도망치려고 등을 보이면 등에 냅다 꽃힙니다.
방패를 든 탱커라면 1타 막고 2~3타 맞아주면서 같이 패고 4타 막아주면 됩니다. 4타가 넉백이거든요.
양손무기로 막고 칠려는 생각은 버리는게 좋습니다. 1타는 막아도 2타부터 서로 한대씩 주고 받습니다.
적은 많은데 한마리랑 붙어서 물약 마시면 안되겠죠?
가끔씩 광분하며 주변을 도끼로 내려찍고는 회전공격을 하는데, 이때는 스턴기나 넉백기를 써서 끊어주세요.
꼭 스턴기나 넉백기가 아니어도, 치명타 공격이면 끊을 수 있습니다. 이 게임은 치명타 공격시 아주 약간의
경직시간이 있거든요.
돌진후 도끼 내려찍기는 정말 미친듯이 쫓아옵니다. 대신 옆에 난간을 건너거나 지형지물을 이용하면 됩니다.
- 베나토리 암살자는 생각보다 약합니다.
뻑하면 은신하고, 때리려고 치면 구르고, 좌 우로 피하기도 하고... 한데 레드템플러마냥 한방기가 없습니다.
물론 은신상태에서 트윈팡이라고 양손찍기를 시도하긴 하는데 이상하게도 이건 레드템플러녀석 보다
데미지가 약해요. 대신 맞으면 약간의 스턴과 함께 강제로 배후를 내주게 됩니다.
- 베나토리 마법사는 강력한 전기마법을 구사합니다. 레드템플러마냥 바닥의 3개의 원을 까는데, 제법 데미지가 커요.
그 외에는 약합니다. 접근하면 뒤로 피하는 것은 마법사의 전매특허겠죠?
- 보스는 베나토리 여마법사입니다. 매우 약해요.
대신 이 녀석은 패턴이 명확히 정해져 있지 않습니다.
1. 원거리서 간단한 불 마법진을 바닥에 그립니다. 방패로 막아지는 마법인데다가, 발동도 느려요.
무엇보다 불이 날아오는 속도가 느립니다.
2. 역시 원거리서 다연발 불꽃을 쏘아댑니다. 다 맞으면 아프지만, 날라오기 전에 주변에 산개하는
버릇이 있는 불꽃인지라, 돌진기로 피할 수 있어요. 대신 다 피하는건 회피기 아닌 이상 무리랍니다.
3. 접근하면 무조건 회피기로 도망가려 합니다.
대신 1타 정도 불꽃 날리기 평타를 때리려고 해요. 이때가 기회입니다. 패줍시다.
4. 피가 절반 이상 닳게 되면 주변에 마법진을 여러개 그리고 폭발시킵니다.
데미지가 제법 강력합니다. 탱커가 아니라면 모두 피해주세요.
이 녀석은 방어막도 쓰는 주제에 매우 약해 빠졌습니다. 가장 쉽게 공략할 녀석이 아닌가 싶네요.
게다가 이녀석 동빙도 되요. 마법사 계열(아케인 제외)은 동빙마법을 걸어주면 한참동안 멍때린답니다.
이로써 길고 긴 몹 소개가 끝났습니다. 주저리 주저리 말이 많았지만, 사실 몇번 하다보면 다 익히게 되는거라
크게 기억하실 필요 없습니다. 다만, 하시다 막히는 녀석이 생기면 잠깐 참조 정도나 되면 다행이겠네요.
상자 몬스터는 아래 게임 진행에서 소개할께요.
4. 실제 게임은 5개의 구역으로 진행됩니다.
- 처음 들어갈 시에는 1/5 같은 표시가 정면에 팝업됩니다.
- 이는 구역 표시로써 5/5는 보스전입니다.
- 각 구역의 마지막에는 회복의 구슬이 있는데 아군의 모든 HP를 회복시켜 줍니다. 총 4개의 회복구슬이 있습니다. 5번은 끝이니 없겠죠?
- 각 구역마다 숨겨진 방이 있습니다.
★ 이 숨겨진 방은 방마다 열 수 있는 케릭터가 지정되어 있습니다.
먼저 돌로 된 벽은 전사계열이, 잠겨있는 푸른 문은 도적 계열이, 보라색 배리어로 막힌 곳은 마법사 계열이 열 수 있습니다.
맵을 돌아다니다가 미니맵에 ? 라는 물음표 표시가 뜬다면 유심히 봐 주세요. 이를테면 내가 도적계열인데
이 방을 무시하고 그냥 혼자 전진하면 파티원들이 번쩍거리며 불러댈겁니다. 귀찮더라도 가서 꼭 열어주세요.
이 게임은 Gold가 모든 것입니다. 경험치요? 나중가면 별 의미 없어요... 끝나고 점수1등? 진짜 쓸모 없어요.
반대로 모르고 지나치는 파티원이 있다면 불러줍시다. 엑원 기준으로 십자키 아래 버튼입니다.
- 현재 보물방은 상자가 두가지 모습으로 나타납니다. 패치한대요.
빨간 띠가 둘러진 보물상자는 상자를 지키는 몬스터를 처치해야 열 수 있습니다.
그렇지 않은 상자는 그냥 쉽게 열립니다. 상자 지키미는 꽤나 강력하므로 다 같이 달겨들어 패줍시다.
1. 상자 출현 몬스터 중에 언데드 7마리가 나오는 경우는...
매우 약하므로 그냥 잡아줍시다. 공격도 느리고...
2. 거대한 검을 든 기사의 경우는...
이 녀석은 먼저 검에 마법을 걸고 3번 빠르게 베는데, 무지하게 아픕니다. 근접 탱커라 해도 3방 다 맞으면
피가 훅 날라가요. 물론 레벨 따라 다르지만요.
대신 검에 초록색 마법을 건 것은 디스펠 계열로 해제가 됩니다. 마법이 해제된 평타는 간지러워요.
다만, 초반에 어글자를 랜덤하게 잡는데, 거리가 멀 경우 초록색 손을 뻗어 강제로 끌어갑니다.
회피기로 피해지는데다가, 벽 뒤에 숨으면 안전해요. 대신 끌려가면 1대는 맞을 각오를 해야 합니다.
3. 에너지 계열의 마법사의 경우는...
이 녀석은 방패를 든 탱커가 아니면 꽤나 아픈 공격을 합니다. 게다가 도망을 무지하게 잘 쳐요.
패턴은 매우 쉬운데 - 원거리 평타 - 원거리 평타 - 원거리 연속공격 - 근접하면 주변 넉백시키는 폭발기.
이 중에 원거리 연속공격은 방패 탱커 아니면 한방에 죽을 수 있습니다. 가급적 기둥이나 벽 뒤에 숨어서
살짝살짝 패주는 것이 좋아요. 대신 상태이상은 죄다 먹힙니다. 스턴이나 동빙을 건 후에 패주세요.
III. 하나의 매치가 종료되고 난 후
자... 어찌보면 제가 가장 하고 싶었던 말이 있는 부분이겠네요.
1. 매치가 종료되면 1등부터 4등까지 순위가 매겨집니다.
- 제 생각에 이건 오리진의 최악의 실수가 아닌 듯 싶네요.
뭐하러 순위를 매기는 것인지 모르지만, 대부분 이것 때문에 목숨걸고 뛰곤 합니다.
하지만 초보자 여러분. 절대로 순위에 목숨걸지 마세요. 대부분 순위에 목숨거는 사람들은 파티에 엄청난
민폐를 끼칩니다(특히 어쌔신 계열이 가장 심했어요 제 경험상).
만약 끝나고 1등이 된다면?
아무것도 없어요. 경험치를 더 주는 것도 아니고요. 돈을 더 주는 것도 아니고요.
하다 못해 프레스티지 과제에도 없습니다.
2. 경험치와 돈의 분배는 모든 사람에게 공평하게 돌아갑니다.
- 1등과 4등은 똑같은 경험치를 받아요. 하다못해 돈도 똑같고, 아이템도 같은 숫자를 받습니다.
- 다만 받게되는 아이템은 달라요. 같은 레어라도 누구는 무기고 누구는 룬이고...
3. 경험치를 더 받고 싶다면?
- 방법이 없는건 아닙니다. 대신 나 혼자 많이 받는 방법이 아니에요. 모두가 함께 많이 받는 방법이지요.
★ 매치가 끝난 후 경험치에 가장 많은 가산을 해 주는 것은 콤보입니다.
딱 부러지게 확인하진 못했지만, 콤보, 스테이지 클리어, 연속킬, 스킬 킬, 일반 킬 순인거 같아요.
예를 들어보겠습니다.
제가 템플러로 혼자 중급을 처음부터 끝까지 클리어 할 경우 순수하게 일반 평타만으로 적을 잡는다면
얻게 되는 경험치는 약 7000이 조금 안 됩니다. 최대한 연속킬을 자제하려고 해도 여건상 5~6킬은 꼭 나오니...
만약 20킬 이상의 연속킬을 할 경우 8000 정도 됩니다.
스킬 킬까지 섞는다면 9000 전후가 나오게 되겠지요. 대부분 9천은 넘습니다만...
하지만 콤보킬을 하게 된다면?
나중에 기회가 있으면 케릭터 분석도 하나하나 다 해서 올리겠지만, 템플러는 혼자서 콤보킬이 가능합니다.
콤보킬로 80킬 이상 내게 된다면? 경험치가 11500까지도 나옵니다.
이건 대략적인 내용이므로 실제 내용하고는 다소 차이가 있을겁니다.
만약 4인 기준으로 멋진 팀플레이로 게임을 진행한다면 어떨까요?
각각의 미션 경험치와 콤보 및 스킬킬수가 합쳐지게 된다면 중급 난이도에서 4명 모두 2만 가까운
경험치를 얻을 수 있습니다.
하지만, 이건 꿈에서나 가능하겠죠.
4. 결론을 말한다면,
혼자 앞서 나가는 것은 결코 좋은 방식이 아닙니다. 물론 파티원들이 이제 막 시작한 초보라 어쩔 수 없이
여러분의 킬 스트릭이 쌓이게 된다면 모르겠지만, 가급적 파티원들과 함께 뭉쳐다니면서 함께 싸우세요.
실수로라도 콤보는 터진답니다. 중요한 것은 1위 하는데 목매지 않는 것... 이게 가장 중요해요.
5. 매치 이후에 할 일은?
얻은 아이템을 구경하고, 모은 돈으로 상자를 사고, 레벨업 했다면 스킬을 올려주면 됩니다.
★ 다만 이런 것은 매치가 끝난 방에서 하는 것이 아니라, 완전히 방을 나가서 하는게 좋습니다.
특히 스킬 뭐 찍을지 고민한다고 5분 정도 멍때리면 남들 다 나가거나 강퇴당하거나 하니까요.
아이템 상자는 뭘 사도 상관없지만, 포션이 부족할 시에는 작은 상자를, 아닐 시에는 큰 상자를
사는 것이 그나마 낫습니다.
이렇게 길고 긴 글이 끝났습니다.
짧게 쓰려려 했는데, 잘 안 되네요. 한분에게라도 도움이 되길 바라는데... 그건 알 수 없지요.
조용히 묻힐 수도 있고요.
다만, 게임을 사신 뒤에 멀티플레이를 하지 못하고 싱글만으로 끝내는 것은 좀 아깝다는 생각도 해 봅니다.
사실, 이 게임은 템이 깡패라 잘하고 못하고도 없어요. 컨트롤이니 뭐니 걱정하시면서 멀티를 겁내시는 분은
제 글을 보신 뒤, 조금이라도 가벼운 마음으로 멀티의 세계로 뛰어 오셨음 합니다.
아 참...
모르시는 분들이 많은데, 엑박 기준으로 메뉴 반대쪽에 있는 윈도우 키를 누르면 게임 진행 중에도
방 상황을 볼 수 있답니다. 누가 내 아이디 옆에 해골마크 찍진 않았나 잘 봐주세요. 누군가가 해골 마크를
찍었다면 나를 강퇴시키려고 하는 것이랍니다. 반대로 여러분도 찍을 수 있고요.
사실 제가 게임 하면서 강퇴 시킨건 어쌔신만 있네요. 자꾸 혼자 가서 때리고 은신하고 하거든요...
탱커를 하고 있으면 이게 얼마나 괴로운 일인지 아실텐데...
추가로, 기회가 된다면
다음에는 스텟과 스킬에 관한 설명 및 케릭터의 역할
거기에, 각종 아이템의 효과 및 착용법... 음... 케릭터별 우선해야 하는 아이템 등에 관해 써보려고 합니다.
자기 역할을 잘 하는 것. 이게 RPG라고 생각하니까요.
실수로 맨 처음에 스킬에 대한 설명을 한다고 써 놓았네요. 이게 원래 후편까지 있어서... 물룐 편집을 아직 다 못했습니다만-_- 스킬 보려고 하셨던 분들께는 죄송합니다.
이거 공지급이네요
에이 그 정도는 아니에요. 암튼 말이라도 감사합니다.
첨엔 무조건 키퍼 하세요. 중급자 방 바로 갈 수 있습니다. 키퍼는 무기 영향 안받기 때문에.. 지원만 잘 하면 되요.. 키퍼로 템 어느정도 갖춘 다음에 다른 캐릭터 하세용.. 다른 캐릭 8렙~16렙 되서 템이 안좋으면 이지만 돌아요,, 키퍼 좋은데 하는 사람이 너무 없네요.
그쵸. 키퍼는 공격 1번도 안 해도 되는데 말이죠... 저 키퍼할때는 배리어 풀로 채우고, 달팽이, 그리고 회피기 두개 넣어서 다녀요... 공격기라고는 회피기에 붙은 부가 공격 뿐...
위에 분명 1레벨 캐릭은 민폐라고 써 있음에도 베리어 줄수 있으면 중급 가는게 당연하다는 분이 있군요... 솔직히 중급은 1렙 4명은 힘들고 4렙 4명은 가능 하다고 생각합니다. 그만큼 멀티는 그냥 이런것도 있다는거 처럼 대충 만든 느낌... 금방 질립니다.
적정렙 되면 중급자방 바로 갈 수 있다는 말이었는데.. 빼먹었네요
멀티도 스킬초기화 가능한가요?? 멋모르고 막찍으면서 해댓더니... 상황이..
20렙찍고 promote하면 1렙으로 다시 시작은 가능하더군요...
막간팁 - 데몬 커맨더 패닉상태는 포션섭취로 풀수가 있습니다
글 작성 시점이라 제가 플레이하고 있는 게임의 버젼이 달라서 일수도 있겠지만, 로그 최강직업에 아처가 들어있는건 조금 의아하네요. 뎀감기도 없고, 진짜 유리몸을 넘어 종이, 아니 휴지장에 가까워서 난이도가 올라가면 올라갈수록 폭찍 폭찍하는 수준이라 거의 바닥과 애무하는 직업이 아닌가요;;; 롱샷으로 원샷 원킬이 되는 정도라면 최강이 말할수도 있겠지만, 사실 그정도 스탯이면 다른 직업도 쌔다고 생각하거든요. 가끔 보면 스탯 평균 300넘는 리더보드 랭커들도 나이트메어 난이도에서 아처로 플레이하다가 한번씩 페이드 되던데;; 오히려 로그 계열에서는 사일런트 시스터가 최강인거 같던데 사기적인 몸빵(데미지 감소 생존기) + 미친 딜까지...