2019년에 시작해서 22년도에 완결을 본 요상한 타임라인.
스토리가 시작부터 암울해서 흥미진진했다.
중후반까지 복수만 찾는 주인공이 답답하면서도 이입이 되기도 해서 종반부에 복수의 이유로부터 배신당했을 때 이거 어떻게 회생하냐 싶었다.
아무튼 게임을 4년여에 걸쳐 했음에도 스토리가 딱 들어오는 걸 보면 간단하면서도 나쁘지 않은 스토리 같다.
이 사이에 스위치를 구매해서 베르세리아를 했는데, 명작이라기에 기대했는데 전투가 너무 재미없어서 게임에 흥미를 붙이기가 어려웠다.
비행선인가 타고 맵 돌아다닐 수 있게 되었을 즈음 그만두었다. 스토리도 뒤가 궁금해지거나 하지 않아서 1년이 지난 지금까지 못 건드리고 있다.
사실 베르세리아도 다른 흥미있는 게임에 눈을 돌리다보니 끝을 보는데 4년이나 시간이 걸렸다.
그리고 전투는 기술도 많고 속성약점에 맞춰 다양하게 사용하는 게 재밌고, 브레이크소울 타격감이 뚝뚝 끊어지는 그 무언가에 걸리는 느낌도 좋고 해서 좋았는데...
장비 숙련도 마스터 보너스. 이게 너무 숙제처럼 쌓여있어서 손이 잘 안 갔었다(베스페리아에도 있던데 이건 기술획득에도 관련 있어서 더 필수처럼 느껴졌고)
장비 강화레벨이 적정이상 되어야 브레이크도 자주 하는데 새로운 장비 숙련도 올리기 하다보면 강화레벨 맞추기가...
숙련도 신경 안 쓰기에는 이런 게 있으면 꼭 채워야하는 강박증이 생겨서 포기할 수도 없고.
그래서 다른 빠르고 경쾌한 게임을 찾아 떠났던 시간이 생겼던 거 같다.
바로 일주일 전에 4년 만에 다시 시작했는데 게임 즐기는 스타일이 다시 회귀한 건지 그레이드 올리고, 칭호 획득하고, 맵에 나오는 강력한적 노리고 하는 게 너무 즐거웠다.
(복귀 전에 제노블레이드2랑 브레이블리2를 해서 그런지 노가다에 재미를 붙이게 된 거 같다)
어찌 되었든 2회차는 정말 손이 안 갈 거 같지만 스킬이 다 다양하게 뚫린다고 해서 언젠가 해볼지도 모를 거 같다.
그 정도로 마지막이 재밌었다.
어라이즈도 구매했는데 이건 좀 캐주얼하게 만들어졌다니 압박감 없이 즐겨보아야겠다.
베스페리아도 마지막까지 해봐야하나...