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[잡담] 이번작에 선수 에디트 기능만 있었어도...

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댓글 2

라이브15가 확실히 수정보완해야 할 것중의 하나가 에디트기능이죠...(이것말고도 뒤져보면 아쉬운 부분이 많이 있습니다.) 필드골의 경우는 저도 처음에는 45~50%정도로 괜찮았던 성공률이 익숙해 지면서 50%+가 유지되고 있기는 하더라구요.. 아마 시너지 데이터의 업데이트와 함께 제작진의 지속적인 밸런스패치를 기대합니다. 슛퀄리티는 확실하게 적용되는 것 같습니다. 다만, 페인트 존 내에서는 워낙 선수들이 부비적거리기 때문에 선수 레이팅에 의존하는 느낌이 강하구요. 그래서 덩달아 성공률도 높아지는 것으로 예측됩니다. 미들레인지나 3점슛거리에서는 빨간색일때는 거의 안들어 갑니다.(탑클래스 선수들의 경우는 가끔 들어감) 저는 라이브15가 아케이드적인 요소를 많이 갖춘 게임이라 좋더라구요. 저는 쿼터당 6분으로 플레이하는데 12분으로 환산하면 대략 비슷한 스탯이 나오기는 합니다. 12분 플레이는 일단 시간적인 부담이 많아서 못하겠더라구요. (한번 주말에 날 잡아서 테스트 해봐야겠습니다.)

마이티 | 14.11.05 16:32

에딧이 안되면...이미 은퇴를 앞둔 페이보릿 선수들의 능력치 수정이 안되는 군요;;; ㅠㅜ

짭쪼겐™ | 14.11.06 17:40


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