들어가는 돈 자체는 왠만한 한국겜들 뺨 후려갈기는 수준일텐데
겨우 몇년하고 버리는 겜 취급하는게.
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10년 넘게 서비스하는 겜들도 있는디? 케바케일뿐
ㅋㅋㅋ 솔직히 데차 급 섭종한거보고 니케도 저리될까 무섭긴함
그렇다고 넣은돈아까워서 더 붙잡고있으면 돈이 더 나가는걸
끝이 없으니까 유저들이 그만두는 거임 지쳐서
어차피 매몰비용 있어서 돈 계속 안 지르면 못 따라가는데
10년 넘게 서비스하는 겜들도 있는디? 케바케일뿐
그냥 5년 뽑을거 2년 안에 뽑고 런치는게 가챠니까
퐞 올해로 10주년임
내 생각인데 어차피 돈은 계속 쓸거잖아 ? 그럼 다른 가챠겜에 지르는거랑 내가 하고 있는 가챠겜에서 매몰비용 생각해서 계속 지르기 둘 중의 하나 선택하는건데 굳이 후자를 할 필요는 없는거지
어차피 내가 맘에 든 캐릭을 쓰는게 가챠겜의 매력이라 하고 있는 게임을 붙잡고 다른 게임을 안 할 이유가 없는거지 다른 게임에도 있는걸. 매력적인 캐릭터는.
1. 라이브 서비스의 부담감 거의 한두달에 한번 정도 꾸준히 새 컨텐츠를 업데이트 해야함 2. 돈을 더 더 더 벌기 위해서 기존 캐릭보다 더 좋은 더 강한 캐릭을 꾸준히 뽑는걸로 유저들도 과금 피로도가 가면 갈수록 쌓임
그만큼 사람들이 빨리 떠남 근데 모바일 가챠겜이라고 돈이 적게 들어가지도 않더라 시발거 게임 하나 말아먹었다고 적자가 35억엔이라던가 그거 땀시 팀 해체되고 멀쩡히 잘있던 동일 회사 타겜까지 같이 죽었음
그 게임이 몇 년을 붙들게 만들 게임성을 갖췄는가는 또 다른 이야기라
ㅋㅋㅋ 솔직히 데차 급 섭종한거보고 니케도 저리될까 무섭긴함
라이브서비스 유지에 들어가는 돈이 한두푼 아니니 계산기 두들겨보는거지
끝도 없이 매몰비용을 박아야 되는데 계속 하는게 바보 아냐? 돈이 너무 남아돌아 미치겠는 사람 아니고서야
게임 퀄리티 유지가 쉽지 않겟지. 인력도 유지가 돠야하는데 IT업계는 이직도 활발한데다가 사실 게임도 단순 유지가 아니라 계속 업그레이드를 해 나가야 유저수가 유지가 되고 수입이 유지가 되야하는데 하나라도 엇나가면 악순환의 고리에 들어가기가 쉬움.