자연스럽게 구현하려 하면 아무리 거울 면적 내에 보이는 부분만 구현한다 해도 오브젝트 양이 1.2~2배 가량으로 뻥튀기 됨.
거울상으로 오브젝트가 비쳐보여야 하니까.
거기에 보는 시점에 따라 반사되는 각도도 달라지니 이 각도라면 어떤 오브젝트가 어떻게 비쳐보여야 하고 계산하려면...
으으아아아아
자연스럽게 구현하려 하면 아무리 거울 면적 내에 보이는 부분만 구현한다 해도 오브젝트 양이 1.2~2배 가량으로 뻥튀기 됨.
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