담주 스위치로 2편 나오기전에 1편부터 해보려고 샀는데 잼나네요
필드에서 실시간으로 싸울때는 약간 이스 하는것 같기도하고ㅎㅎ
근데 궁금한것이 튜토리얼에서 아츠를 쓰면 1턴 대기후에 쓰는걸로 알려줬는데
어쩌다 가끔씩 아츠를 쓰면 1턴 대기 안하고 바로 쓰던데 이건 왜이런가요?
그냥 캐릭터 속도가 빨라서 그런건가요?
쿼츠 세팅글은 많은데 전투 시스템에 대한 글을 많이 없어서 정보 찾기가 빡세네요
제가 이해한거는 일단 적들 실시간 전투에서 때려서 스턴상태일때 턴제로 진입하고
적이 턴을 잡으면 데미지 배율이 초기화 되니 평타던 스킬이던 최대한 많이 때려서 데미지 배율 뻥튀기 한다음에
적턴 넘어가기 직전에 강력한 스킬로 마무리하는걸로 이해했는데 요방식이 맞는건지?
행동력이랑 구동력에 관계도있고 간혹 제로아츠였나 바로 구동하는 버프같은게 있습니다. 스턴만들고 턴배틀들어가면 이점이 크긴한데 매번그러면번거로우니 쿼츠세팅 잘하면 애들 무쌍찍어서 쿼츠셋팅을 우선으로 해보세요 몇번하다보면 감잡혀서 결사고 아르마타고 다씹어버릴거에요
AT보너스때문일텐데 이거 잘 보셔야합니다 은근 중요해요. 랜덤으로 각 턴마다 주어지는 특수 보너스 효과인데 이중에 제로아츠는 아츠의 소비EP도 줄이면서 구동턴도 생략하게 해줘요
https://kamikouryaku.net/kuronokiseki/ 위키 공략 사이트 입니다.
아츠마다 구동 속도?가 다릅니다. 예를들어 힐 계열 아츠들은 구동이나 행동력 쿼츠가 없어도 바로바로 쓸수있는 상황이 있을수잇는데 딜 계열 아츠는 그렇지 않죠. 그래서 힐러(쉴드러)들한텐 행동력 몰빵시켜서 턴속도를 빠르게 가져오는 것도 좋습니다. 구동아츠는 무조건 마법 딜러한테