엑박 쪽에서는 대작이라고 하지만
플스5 유져들은 솔직히
쳐다도 안보는 게임인거 같습니다.
플스5로 3월19일 출시 해서
거의 2개월 다 되어가는데
플스 게임이야기 게시판에
언급 되는것도 거의 못봤고
하이파이 러쉬 게시판에는
플스5판 출시후 새 게시글이
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엑박 쪽에서는 대작이라고 하지만
플스5 유져들은 솔직히
쳐다도 안보는 게임인거 같습니다.
플스5로 3월19일 출시 해서
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스챠
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애초에 대작이 아녔지 않나.. 그냥 평작인걸 올려친거였지
그건 어디까지나 악성 팬보이 얘기구요 게임에 대한 평가는 객관적이여야죠. 그들이 후려친다고 3인칭 게임 전체가 획일적인 장르가 되진 않습니다
대중적인 장르인 3인칭 액션 어드벤처는 다 유사영화 등짝게임이라고 후려쳐댔으니 이제와서 장르의 한계라고 해봐야 무슨 의미가 있겠나요.
LEMAIRE
애초에 대작이 아녔지 않나.. 그냥 평작인걸 올려친거였지
수작은 맞습니다. 다만 리듬액션게임이라는 장르에 매몰되서 한계가 명확했죠.
경영인텔리전스
대중적인 장르인 3인칭 액션 어드벤처는 다 유사영화 등짝게임이라고 후려쳐댔으니 이제와서 장르의 한계라고 해봐야 무슨 의미가 있겠나요.
헌터스
그건 어디까지나 악성 팬보이 얘기구요 게임에 대한 평가는 객관적이여야죠. 그들이 후려친다고 3인칭 게임 전체가 획일적인 장르가 되진 않습니다
저랑 수작의 기준이 다르네요 잘만든 게임은 사람들이 하려고 안달이 난걸 수작이라고 생각합니다. 근데 하파러는 그닥 입소문도 없고 결과적으로도 흥행이 미미했고 그 결과가 폐쇄네요 이건 평작이 아닐까요?
사실 엑박쪽에서도 겜페가 아니라었으면 이정도로 명성을 못얻었을껍니다.
당시 반응도 그랬나요. 전혀 다르긴 했죠.
하이파이의 흥행과는 별개로 다른이유일수도 있죠. 우리나라에서 얼마전에 터진 이슈만 보더라도 거대기업도 인간관계로인해 틀어지는경우도 많죠
장르가 너무 마이너임
도대체 누가 대작이라고함?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ