11월 7일 정식 발매되는 'PlayStation 5 Pro'(플레이스테이션 5 프로, 이하 'PS5 프로')는 'PS4 프로'에 이은 소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE)의 두 번째 업그레이드 모델이다. 하지만 게이머들의 반응은 PS4 때와 극과 극으로 갈렸는데, 가장 큰 원인은 누가 뭐래도 높은 가격일 것이다. 디스크 드라이브가 없는 'PS5 프로'의 가격이 1,118,000 원으로 책정되었으므로, 디지털 에디션(598,000 원)과 비교하면 520,000 원의 차액이 발생하고, 별매인 디스크 드라이브(158,000 원) 구입 시 PS5 일반판(748,000 원)과의 가격 차이는 528,000 원으로 조금 더 벌어진다.
수평 받침대 발은 동봉되어 있으나,
수직 받침대는 별도로 판매된다.
그런 'PS5 프로'의 사양은 다음과 같으며, 공식적으로 알려진 사실은 GPU가 PS5 대비 67% 증가한 컴퓨터 유닛(CU)과 28% 빨라진 메모리(RAM)를 갖추고 있어서 게임플레이 렌더링 속도가 최대 45% 빨라졌다는 것, 레이 트레이싱도 PS5보다 2배~3배 향상된 광원 연산 성능을 제공하도록 업그레이드 되어 빛의 반사와 굴절을 한층 역동적으로 구현할 수 있다는 것, 머신 러닝 AI 라이브러리 기반의 업스케일링 기법인 플레이스테이션 스펙트럴 슈퍼 레졸루션(PSSR) 기술로 선명한 이미지를 제공한다는 것이다.
'PS5 프로' 매뉴얼에 기재된 사양
그렇다면 실제 게임에서는 어떨까? 'PS5 프로'에서는 다이나믹 해상도와 가변 프레임 레이트가 적용된 게임의 해상도와 프레임 레이트를 일괄적으로 높여주는 'PS5 프로 게임 부스트'와 기기 본연의 성능을 활용하는 'PS5 프로 인핸스드'의 두 가지 방식을 사용하는데, 아래에서 퍼스트 파티 게임 중 PS5 프로 인핸스드를 지원하는 몇 가지 사례를 살펴 보았다.
향상된 레이 트레이싱과
PSSR은 PS5 프로 인핸스드에서만 경험할 수 있다.
■ 호라이즌 제로 던 리마스터
닉시즈의 도움을 받아 'PS5 프로'보다 조금 빨리 출시된 게릴라 게임즈의 신작은 'Pro 성능 우선' 모드 설정 시 초당 60 프레임으로 매끄러운 움직임을 보여주며, 피사계 심도 렌더링을 개선하여 초점이 맞는 영역은 선명하게, 맞지 않는 영역은 부드럽게 묘사된다. 또 볼류매트릭 샘플링 개선을 통해 볼류메트릭 조명의 디테일을 향상시키고, 포워드 렌더링 해상도를 높여 홀로그램의 선명도를 개선했으며, 불꽃, 연기, 물의 품질이 향상된다. 'Pro 해상도 우선' 모드에서는 렌더링 해상도가 더욱 높아지지만, 체감할 정도로 프레임 레이트가 하락하기 때문에 개인적으로는 Pro 성능 우선 모드나 만일 디스플레이가 120Hz를 지원한다면 'Pro 균형' 모드로 플레이 하는 것을 권하고 싶다.
PS5 성능 우선 모드의 수면에 반사된 뿌연 풍경이
Pro 성능 우선 모드에서는 정밀해진다.
PS5 성능 우선 모드의 틈새빛살 표현도
Pro 성능 우선 모드에서 풍부해진다.
'PS5 프로'에서 지원하는 각 모드의 비교 영상
■ 라쳇 & 클랭크: 리프트 어파트
본작에서 인섬니악 게임즈는 '성능 PRO' 모드와 '품질 PRO' 모드의 두 가지 모드를 제공한다. 개인적으로는 레이 트레이싱을 적당히 적용하는 동시에 PSSR로 이미지 품질을 유지하면서도 초당 60 프레임을 실현한 품질 PRO 모드를 권하고 싶으나, 프레임 레이트보다 화질을 우선 시한다면 품질 PRO 모드에서 RT 반사와 RT 주변광 차폐 품질을 조절하는 것도 가능, RT 반사를 높음으로 놓을 경우 반사되는 애니메이션이 더욱 부드럽게 표현되고, 원거리에서 태양광에 의해 자연스럽게 생성되는 그림자도 볼 수 있다. (성능 PRO 모드는 렌더링 해상도의 반으로 레이 트레이싱 하는 RT 반사 중간만 사용하고 RT 주변광 차폐와 RT 주요 광원 그림자는 사용하지 않음)
PS5 성능 모드에서는 밋밋한 클랭크의 턱이
성능 PRO 모드에서는 투영된 이미지가 자연스럽게 움직인다.
PS5 성능 모드의 열기구 표면에는 아무 것도 없으나
성능 PRO 모드에서는 태양에 의한 그림자가 생성된다.
'PS5 프로'에서 지원하는 각 모드의 비교 영상
■ 마블 스파이더맨 2
같은 인섬니악 게임즈의 타이틀 답게 '성능 PRO' 모드와 '화질 PRO' 모드의 두 가지 모드를 제공하며, 성능 RPO 모드는 PSSR과 레이 트레이싱을 이용, 물 표면과 창문 내부의 레이 트레이싱 등 화질 우선 모드의 이미지 품질을 유지하면서 초당 60 프레임을 목표로 한다. 초당 30 프레임을 상정한 화질 RPO 모드는 RT 주 광원 그림자 사용 여부와 RT 반사 및 내부, RT 주변광 차폐 품질을 조절할 수 있어 RT 반사 높음 설정 시 반사되는 애니메이션과 건물 내부 묘사가 향상되고, 일부 구역에서는 보행자와 차량의 밀도가 증가한다.
PS5 화질 우선 모드에서 해리의 얼굴에 비친 산란광이
화질 PRO 모드에서는 더욱 다이나믹 하게 묘사된다.
PS5 화질 우선 모드의 창에 반사된 풍경에도 차이가 있지만
화질 PRO 모드의 건물 내부 묘사도 향상된다.
'PS5 프로'에서 지원하는 각 모드의 비교 영상
■ 라스트 오브 어스 파트 I
너티 독은 다른 회사들처럼 두 가지 모드로 나누지 않고 2160p 해상도에서 초당 60 프레임 출력을 지향하는 'PRO' 모드를 지원한다. 이 모드에서는 1440p로 내부 렌더링 한 후 PSSR을 이용해 2160p 해상도로 출력 해상도를 업스케일링 하며, PS5의 화질 모드에 준하는 그래픽으로 성능 모드처럼 즐길 수 있다고 보면 되겠다.
PS5 성능 모드의 사격 장면
PRO 모드에서는 그림자의 경계면이 뚜렷하다.
PS5 성능 모드의 깨진 유리
PRO 모드에서는 반사의 디테일이 다르다.
PRO 모드 영상
결론적으로 상기 퍼스트 파티 타이틀 4종의 'PS5 프로' 활용법은 일반 PS5의 화질 모드로 초당 60 프레임을 구현하는 것, 비주얼 퀄리티를 기존 화질 모드보다 높이는 것, 개발팀이 생각하는 최적의 모드를 제공하는 것의 세 가지로 간추릴 수 있다.
세 가지 선택지를 모두 제공하는 '호라이즌 제로 던 리마스터'
개발팀의 초이스만 제공하는 '라스트 오브 어스 파트 I'
여담이지만 서드 파티 게임임에도 'PS5 프로' 출시 전부터 대응하고 있는 '드래곤즈 도그마 2'의 경우 그래픽 옵션에 '퍼포먼스 중시'(가변 프레임 레이트, PSSR 퍼포먼스 중시), '품질 중시'(가변 프레임 레이트, 레이 트레이싱, PSSR 품질 중시), '밸런스 중시'(가변 프레임 레이트, 레이 트레이싱, 모션 블러, PSSR 밸런스)의 세 가지 옵션을 제공하고, 이외에도 '커스텀'이라고 하여 사용자가 자유롭게 각 옵션을 선택, 조합할 수 있게끔 해놓았다. 물론 '파이널 판타지 VII 리버스'처럼 '인핸스' 모드 하나만 만드는 경우도 있으나 향후 콘솔 타이틀이 보다 세밀한 그래픽 옵션을 제공하게 될 지도 모른다는 생각이 들게 하는 대목이다.
드래곤즈 도그마 2의 그래픽 옵션. 네 가지 항목을 임의로 조합하는 것이 가능하다.
파이널 판타지 VII 리버스의 그래픽스 설정. 라오어 파트 I처럼 1개의 선택지만 있다.
참고로 'PS5 프로'는 일반 PS5처럼 전면 상단에 흡기구, 후면에 배기구가 위치해 있는데, 측정 결과 대기 모드 소음 41.0dB, 온도 37.7도, 기본 구동 소음 42.0dB, 온도 48.4도 였으며, '마블 스파이더맨 2'를 장시간 플레이 한 후 측정했을 때는 소음 47.0dB, 온도는 57.2도로 확인되었다. 측정 환경이 다르기는 하지만 '마블스 스파이더맨 : 마일즈 모랄레스'를 플레이 했던 초대 PS5 측정 결과가 소음 45.6dB, 온도 52.2도였던 점을 감안하면 무난한 수치를 보여준다.
흡기구
배기구
한편, 'PS5 프로'의 외형을 살펴 보면 커버가 PS5 슬림(CFI-2000 모델)처럼 4분할 되어 있는데, 가로 거치 시 좌측 하단이 ○ 커버, 좌측 상단이 Ⅹ 커버, 우측 하단이 △ 커버, 우측 상단이 □ 커버가 되고, 디스크 드라이브를 연결하려면 ○ 커버를 제거해야 한다.
분리 시에는 가볍게 잡아 뜯으면 된다.
○ 커버 제거
그런데 디스크 드라이브 설치 공간 옆에 나사가 하나 보인다. 이는 'PS5 프로'의 시간 및 날짜 설정을 기억하는데 쓰이는 코인 배터리 커버를 고정하기 위한 것이다.
코인 배터리 커버
CR2032 리튬 코인 배터리가 사용된다.
최대 8TB까지 확장 가능한 M.2 NVMe SSD를 연결하기 위해선 △ 커버를 분리해야 한다. 확장 슬롯 커버에서 나사를 제거한 뒤 커버를 벗기면 M.2 SSD 고정용 나사와 스페이서가 보인다.
△ 커버 제거
호환 규격은 2230, 2242, 2260, 2280, 22110이다.
입출력 포트는 전면부에 USB 타입-C 포트 2개(슈퍼스피드 USB 10Gbps & 하이스피드 USB 2.0), 후면부에 USB 타입-A 포트 2개(슈퍼스피드 USB 10Gbps)와 이더넷(10BASE-T/100BASE-TX/1000BASE-T), HDMI 출력 포트(2.1)를 갖추고 있으며, 무선 통신은 블루투스 5.1과 IEEE 802.11be(Wi-Fi 7)를 지원한다.
전원 버튼에 가까이 있는 것이 USB 3.2 Gen 2x1, 그 옆은 USB 2.0
HDMI 출력 포트는 3선이 있는 곳에 위치하고 있다.
'PS5 프로'의 본체 설정에서 눈에 띄는 부분은 '스크린 샷 및 비디오' 메뉴에 일부 PS4 게임에서 더 높은 화질로 게임 플레이를 즐길 수 있도록 이미지 품질을 개선하는 'PS4 게임의 이미지 화질 향상' 옵션이 추가되었다는 점, 그리고 8K 출력을 지원하는 게임에서 8K 스크린샷 촬영이 가능하도록 '캡쳐 및 방송' 메뉴의 '스크린샷 형식' 항목에 '8K 스크린샷' 옵션이 존재한다는 것이다.
PS4 게임 이미지 화질 향상은 1440p나 2160p에서만 활성화되는 옵션이다.
8K 출력은 당장은 쓸 일이 많지 않을 것 같지만....
'PlayStation Portal'(플레이스테이션 포털) 연결 시에는 필자의 계정에 등록된 두 대의 PS5가 나타났는데, 이 중 'PS5 프로'를 선택하니 어렵지 않게 연결할 수 있었다. 당연한 말이겠지만, 스트리밍 방식이므로 'PS5 프로'의 비주얼로 게임을 즐길 수 있다.
헷갈리지 말라고 로그인 시간도 알려준다.
클랭크의 턱이 거울처럼 반사된다.
끝으로 노파심에서 말하자면 'PS5 프로'를 구입하고자 하는 사람은 VRR과 120Hz를 지원하는 디스플레이를 구비해둘 것을 권하고 싶다. VRR은 가변 주사율을 이용해 프레임 레이트를 개선할 수 있고, 120Hz 출력 지원 게임은 입력 지연 시간을 줄일 뿐 아니라 초당 30 프레임에서 40 프레임으로 증가시켜준다. 현 시점에서 콘솔 최고의 성능을 제공하는 '프로'라고 해도 퀄리티를 우선시할 경우 프레임 레이트가 떨어질 수 밖에 없기 때문에, VRR까지는 아니더라도 120Hz 대응 모니터나 TV 정도는 갖추는 편이 좋을 것 이다.
사람마다 개인차는 있겠지만 저는 PRO 살 돈으로 일반판 PS5에 스위치를 같이 지르는 게 더 좋을 것 같다고 생각되네요
와.. 스파이더맨은 완전히 다른 게임 수준이네
프로로 돌리니까 왠지 진짜 4K 같은 느낌 든다 ㅎㄷㄷ
근데 프로를 살 정도면 다 있는사람들일 경우도 많음
사람마다 개인차는 있겠지만 저는 PRO 살 돈으로 일반판 PS5에 스위치를 같이 지르는 게 더 좋을 것 같다고 생각되네요
초록색배관공
근데 프로를 살 정도면 다 있는사람들일 경우도 많음
프로를 살돈이 딱코인 사람들을 위한 댓글인듯 총알이 120정도 뿐인데 꼭 프로를 사야하나? 하면 ...
와.. 스파이더맨은 완전히 다른 게임 수준이네
프로로 돌리니까 왠지 진짜 4K 같은 느낌 든다 ㅎㄷㄷ
호아리즌은 더욱 못생겼...
뭔 차이야?
저 같은 경우 PC 스펙에 맞춰 최적의 그래픽 옵션을 조절하는 것이 귀찮아서 게임은 주로 콘솔을 이용하는데, PC와 항목 수 차이는 있지만 PS5 Pro도 최적의 프레임을 위한 그래픽 옵션이 존재하네요. 뭐 이것저것 귀찮으면 Pro도 성능 모드를 쓰겠지만;;
수은전지 갈아끼우기 쉽게 해놓았군요 이게 눈에 띄네요