레다 ㅁㅊㄴ이
4:1로 덤비는데
한마리 한마리가 보스급체력이라서 절대 영체나 도우미없이는 못깨는데
영체 한번 궁금해서 소환해보니까 그대로 클리어 되어버리는게 어이가없네
영체가 니들이 쓰라고 만든거 알긴하는데
꼭 이랬어야 했니
레다 ㅁㅊㄴ이
4:1로 덤비는데
한마리 한마리가 보스급체력이라서 절대 영체나 도우미없이는 못깨는데
영체 한번 궁금해서 소환해보니까 그대로 클리어 되어버리는게 어이가없네
영체가 니들이 쓰라고 만든거 알긴하는데
꼭 이랬어야 했니
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애초에 모든 보스 다 영체 쓰라고 만들어져있음 쓰라는 데도 이 악물고 안 쓰는 유저가 있을 뿐이지..
퀘스트라인도 그렇고 다대다를 상정하고 만든 느낌임
당장 다크소울때도 평범하게 npc 백령은 퀘스트로 소환했는데 이상하리만큼 엘든링에서 영체! 싫다 하는 사람들 늘어난 느낌
레다전은 애초에 보스도 아니고 대난투 느낌으로 만든가 같더라. 아쉬운건 npc 다 부르면 3대5 되는데 한명 줘서 4대4 해줬으면
상대가 다구리를 까면 이쪽도 다구리를 까야지
나도 왠만하면 영체 안쓰겠는데 이런식의 다대일은 좀... 패턴이고 뭐고 딜타임이 아예 안나오는데
애초에 모든 보스 다 영체 쓰라고 만들어져있음 쓰라는 데도 이 악물고 안 쓰는 유저가 있을 뿐이지..
상대가 다구리를 까면 이쪽도 다구리를 까야지
물론 그걸 꾸역꾸역 영체 안 쓰고 잡는 사람도 많더라
나도 왠만하면 영체 안쓰겠는데 이런식의 다대일은 좀... 패턴이고 뭐고 딜타임이 아예 안나오는데
퀘스트 해서 레다측에서 덤비는 애들 줄일수도 있고 아군으로 소환할 수 있는 NPC도 있음
그건 애초에 디자인 자체가 네가 선택한 결과 같은 느낌이라 영체 안소환하는게 더 이상함...
NGGN
당장 다크소울때도 평범하게 npc 백령은 퀘스트로 소환했는데 이상하리만큼 엘든링에서 영체! 싫다 하는 사람들 늘어난 느낌
나무위키보니 내 선택에따라 달라지는 그런 전투인가보네 라단축제같은거였구만
ㅇㅇ 극단적으로 하면 2:1로 끝남.
퀘스트라인도 그렇고 다대다를 상정하고 만든 느낌임
레다전은 애초에 보스도 아니고 대난투 느낌으로 만든가 같더라. 아쉬운건 npc 다 부르면 3대5 되는데 한명 줘서 4대4 해줬으면