사멸 옹호하는거는 전혀 아님
사멸이 t4 나오기전엔 분명 우세했음
그런데 t4 나오면서
사멸이 힘을 못씀
오히려 타대 1억 dps 나오면서 날아댕김
그 이유가 즉 이때까지
밸런스 맞추는 요인이
총 4가지라고 봄
1.셋템 2.특화계수 3.캐릭자체 깡통성능
4.각인
(4번은 드물게 조정해서 패스)
이때까지의 개발자 코멘트부터 내역까지 보면
거의 1~3을 왔다갔다함
문제는 t4에서 셋템 및 셋템 효과 사라짐
그럼 사멸 캐릭들은 1번이 없는 상태로 t4를 돌입함
이때까지 사멸셋으로 밸런스 맞추었던걸
셋템 빠지고 아크패시브에서
오히려 족쇄를 줘버리니 당연히 약해질 수 밖에
t4 출시전에 스마게 얘네들은 이 상황을
고려했어야했당
귀찮았는지 아니면 까먹었는지 몰겠지만
이대로 나온거뿐이고
결론은
기울어진 밸런스가 현질을 유도한다
지금 현상황에선 아크패시브는
개발중인 얼리엑세스임
(특히 창술,데헌,슬레는 올리는거 비추천)
강한놈은 강하고 약한놈은 약할거다는 의견은 있었는ㄷ 얼엑 수준으로 나온건 아무도 예견 못했을듯
이게임은 절대 선발대처럼 현질하면 안됨 오히려 천천히 해야함