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근튜버) 잼민스러운 리노아 일정공지
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나라에서 지원금을 왜 줘
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일본도 최강 논쟁이 의미없는 이유
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그럼 이제 태클태클부우우웅쾅 시대에서 부웅쾅부우웅쾅부우우웅쾅 시대로 가는건가
참모아 1타와 2타 사이에 방향전환도 되게 해주고 모아베기랑 강모아 버프라.......게다가 쌍검 난무도 난무1,2,3으로 끊어치게 만들고........... 이 새끼들 몹들 지랄발광하게 만들었구나! 빈틈따위 없애서 풀콤 넣을 기회같은 거 안 줄 생각인가봐!
어쩐지 맞추기 쉽게 방향 전환 같은 거까지 넣어준다 했다...
참모아방향전환도 생겼던데 배율까지 그대로면 너무 사기라서 조절한듯. 이번도 무난하게 발납으로 버티면 되겠네.
근데 또 태클하면 차지유지라던가 단계 스킵이라던가 붙은거 같던데 태클 자첸 계속 쓰일듯
대검어가 또.... 번역가 불러와!!
저 한방뽕 때문에 쓰는 무기로 만들어놓고 너프하다니
대검은 도스 이후로 어떤식이건 한방뽕 아닌적이 없었어 단지 발납이냐 참모아냐의 차이였지
그럼 이제 태클태클부우우웅쾅 시대에서 부웅쾅부우웅쾅부우우웅쾅 시대로 가는건가
브륭브륭
근데 또 태클하면 차지유지라던가 단계 스킵이라던가 붙은거 같던데 태클 자첸 계속 쓰일듯
.... ㅔ?
무 무슨
브륭브륭
대검어가 또.... 번역가 불러와!!
전통의 부웅쾅 납도 부웅쾅 납도식 EASY한 운영이 돌아올지도?
몬파고 : 태클태클참모아라는 참모아 원툴에서 근본인 모아베기-강모아베기-참모아베기 메타로 회귀냐고 합니다
전체 dps는 상승하겠네
참모아방향전환도 생겼던데 배율까지 그대로면 너무 사기라서 조절한듯. 이번도 무난하게 발납으로 버티면 되겠네.
파란색이 0차지 주황색이 3차지인가본데. 참모아는 차지하면 약해지는건가?
파랑이 아본, 주황이 와일즈 같음
참모아 1타와 2타 사이에 방향전환도 되게 해주고 모아베기랑 강모아 버프라.......게다가 쌍검 난무도 난무1,2,3으로 끊어치게 만들고........... 이 새끼들 몹들 지랄발광하게 만들었구나! 빈틈따위 없애서 풀콤 넣을 기회같은 거 안 줄 생각인가봐!
합리적 추론의 현장
어쩐지 맞추기 쉽게 방향 전환 같은 거까지 넣어준다 했다...
아무래도 아이스본 때처럼 사방팔방 뛰어댕기는 몹들이 많나보다...
태도도 기인게이지 배율 줄이는 대신 모션들이 더더욱 혜자가 되었던데 움직임의 이점을 더 주는 대신 딜을 살짝 낮추는 방향으로 가는듯 ㅇㅇ
즉, 알뜰하게 모든 모션으로 칼같이 피하면서 꾸준히 딜 넣어야 한다는 소리군
태도는 이번작 나온거 보니 뭔 게임 내내 빨간코팅 유지 못하면 바보 만들거 같음 빨간 코팅 하기도 엄청 쉬워지고 깎일 일도 사실상 투깨 하나뿐이니...
대부분의 무기들이 전진성이 좋아지고 공격각도를 손쉽게 돌릴수 있는 듯 기존작 대비 포지셔닝에 상당한 개선이 이뤄진것 때문인거 같음 ㅇㅇ
틀딱식 발납대검은 상향먹은샘이네 ㅋㅋㅋㅋ
건랜스는 어찌되었는가
모아베기가 버프 크게 받았네? 옛날 발납대검식으로 운영가능하겠다
이번거 저스트가드 참모아도 가능하지 않나
선브 위사가성 뽕맛이 지렸는데 ㅠ 대신 위사가성만 썻지만