용군단부터 보면
주문제작 시스템 자체는 안나쁜데
3성 5성 시스템이랑 포인트 투자방식이 너무 과도함.
심지어 전문기술 여러개 키워보면
전문기술에 따라서 어떤건 최상위만 만숙 찍어도 장비 장식추가나 이런거 다 개방되는 경우도 있는데
어떤 전문기술은 장식추가니 옵션 추가니 이런게 다 최하위 항목에 있어서 일일히 최하위를 만숙 찍어야해서 애초부터 기술간 형평성이 맛이 간 경우도 있고
그리고 지난 확팩인 용군단의 경우 군단석을 아얘 드랍 안하기 때문에 2시즌, 3시즌에 나오는 불꽃 제작용 소모품(2개+군단석 250개)을 불꽃으로 전환할수가 없음. 그러니까 캐릭터 생성후 만렙찍자마자 창의성 불꽃 퀘스트 클리어로 얻는 창의성 불꽃 밖에 못쓰는데 이게 뭔소리를 하는거냐면
확팩이 지나고 난 지금 더이상 용군단의 불꽃이 들어가는 장비를 제작하는게 불가능함.
이건 확팩 끝나고 제작진이 그냥 개뻘짓한거라 생각하는 부분이고 제작시스템 자체 결함은 아님.
아무튼 제작진은 용군단때 리워크 한거에 너무 만족해서 내부전쟁에도 그대로 들고왔는데 그나마 개선책이라고 들고온게 NPC가 주문제작 넣어주는거
문제는 npc는 개당 1만골 2만골 하는 재료도 그냥 안주고 제작 맞김 ㅋㅋㅋㅋㅋ
제작을 의뢰하는 NPC마다 재료를 제공해줄 확률이 있는데 특정 npc는 거의 0에 가까운 수치를 가지고 있다던가
이것도 패치로 조금씩 개선은 했다는데 여전히 고가 재료 요구하는 케이스가 많다.
심지어 이 주문제작도 너무 운빨이라서
만약 유저가 가지고 있지 않은 도안에 대한 주문만 계속해서 들어오면 점수먹을 확률이 낮아진다.
그렇다고 도안땜에 점수를 여기저기 분산투자하면 플레이어에게 불이익이 있음;;;
채광같은것도 전문점수 주간 획득제한이 있는데 이걸 명시 안해줘서 이리저리 투자하면 피봄
ㄹㅇ
뭣보다 채집 기술 가지고 있는 플레이어는 명민함? 그거 수급률이 너무 나락이라서 장비 제작조차 여의치 않음.
채광/채집할때 점수만 주는거 아니라 명민함도 일정 확률로 줘야 한다고 생각함. 일단 명민함 차체는 숙련도 얻을떄 조금씩 들어오는데 제작기술에 비해서 채집기술은 이거 수급률이 진짜 꽝임