플레이어의 행동 모두 다 예측해서 무슨 짓거리를 하든 원하는 이야기가 나오게 짜놓은것?
게임의 스토리가 작거나 없어서 뭘 해도 상관없는거?
모드를 만들거나 모드적용하기가 좋은거?
플레이어의 행동 모두 다 예측해서 무슨 짓거리를 하든 원하는 이야기가 나오게 짜놓은것?
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둘 다? 뭘 해도 상관없고 그런다고 게임오버되는게 아니라 어쨌든 이어지는거
사람마다 다르지만 일반적으로 2개 1) 나의 행동이 자유롭고 그에 따른 반응이 다채로운 게임 2) 다양한 스토리가 있어 내 행동에 따라 스토리가 진행되는 게임
GTA나 젤다왕눈등이 1)에 가깝고 폴아웃이 2)에 가깝고