아무리 싱글 게임이라도 밸런스 망가지는 요소가 있으면 고치는 건 당연한데
그거 보고 꿀빠는 거 왜 없애냐, 싱글겜인데 이런 거 있어도 노 상관이지 않냐 하는 거 보면 좀 이해가 안 가더라
그런 논리면 걍 싱글겜에 치트키 기술 같은 거 하나 넣어두고 '힘드시면 이 기술 써서 하세요 ^^' 하는 거랑 무슨 차이가 있는지 모르겠음
막말로 싱글겜이라고 밸런스 무너지는 거 걍 허용하면 굳이 성장 시스템이라는 게 필요가 있나 싶고
그럴 바엔 걍 비주얼 노벨 볼듯
넘 당연한거 엘든링같은 소울라이크도 출시후 방치안하고 밸런싱 손보는게 정상이고
그런데 '나 편했는데 그거 왜 패치함!' 하는 사람들 너무 많아진 거 같음 게임 연령대가 올라가서 그런가
근데 모든 플레이어가 어려운 걸 어렵게 깨는 걸 원하진 않더라고 피구라만해도 최소 백만명이 구입한 게임인데 전체 밸런싱하면서 특정꿀빨요소 너프한적이 있었는데 그때도 그게 아쉽다고 이야기하는 사람은 있었음 더 많이 팔린 엘든링은 그런 사람비율이 더 올라갈꺼고 오히려 그런이야기가 나오면 좀 다행이라고 봐야됨 게임사가 적절히 개입해서 뭔가 하고있다는 소리니까
어려운 걸 원하는 게 아님, 적어도 망가진 건 고쳐야된다는 건데 그 망가진 걸로 렙업 쉽게 했는데 왜 건드리냐는 소리가 많이 나오고 있다는 소리임