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rubic
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야겜 구매자들은 시간이 없어요 그들은 최소한의 클릭으로 빠른 엣치씬을 원합니다.
아아앗 납득했다
최소한의 클릭으로 가는건 아니지. 그럴거면 야.동으로 갈테니. 자신의 선택으로 씬이라는 결과물이 나오는 과정을 즐기는건데 핵앤슬래시는 오히려 몹을 잡는 그 자체가 재밌는거라
그치 근데 강하지만 마력이 고갈되고 결국 몹들에게 둘러쌓이는... 이런 상황을 좋아하는 소수의 사람들도 있지 않을까!
소수의 사람이 좋아하는것-> 안팔리는거
뭣 그럼 다수로 수정함
다수는 아니지. 강하지만 결국 몹에 둘러쌓여서 당하는걸 좋아했다면 다크소울은 매니악이 아니라 대중적으로 인기있는게임이었겠지
다크소울 정도면 나름 인기 있는것 같은데?
반대로 19를 붙여도 성인이 없어서 성공한류라는거야
당연히 아니지. 둥지짓는 드래곤마냥, 오히려 잘만든 핵앤 슬래시면 '아 씬 치우라고! 몰았는거 잡아야한다고!' 가 될테지
뭐뭣
그러니까 예를들어 ㅁㅁㅁ을 00마리 잡아오세요 라는 퀘를 npc가 주고 그걸 깨면 보상으로 씬을 볼수있는 구조일때 애로의 질이 높고 핵앤슬래시 질이 떨어지면 그냥 치트쳐서 클리어하거나 클리어 세이브파일 구해서 오마케나 보는게임이 되는거고 에로의 질이 떨어진다면 '씬은 치우고 보상이나 내놔'라는, 차라리 에로를 빼는게 인기인 게임이 될거라는거. 장르적으로 두개가 상승작용이없어
몬가 다른 에로 말고 다른게 더 있으면 접착이 될 것 같기도 한데 흐으으음
생활컨텐츠가 있으면 충분히 가능하지. 문제는 이렇게 되면 핵앤슬래시라고 안불리게 될거지만
디아퀄리티핵슬만들 회사가 야겜을 만들리없고 야겜회사가 디아퀄리티핵슬을 만들리없다
능력되면 내가 만들어보고 싶긴 함
내가 10조쯤 가지고 있는 놀고먹는 부자면 돈 5천억쯤 투자해서 오픈월드 야겜 하나 만들고 싶긴 함
빨리 10조 벌어!
뱀서류 야겜은 있다던데 ...
뭔가 상상이 잘 안 가넹
뱀서류가 아이템 해금하는 방식으로 씬이 열리는 식임. 특정점수도달이나 특정아이템입수라던가 라는식으로