올해 서양 AAA게임들 스페이스 마린2 빼고 싹 다 망했다 봐도 무방하고
메타 90점 이상대 대부분 일본게임들로 도배되었던데
올해 최다 고티는 누가 먹을지 정말 궁금함.
이번 최다 고티 선정 정말 애매한게 대형 서양 신작들 전부 망해버렸고 90점 넘은건
아스트로봇,파판7 리버스 제외하면 aaa라기엔 애매한 aa급 일본게임들이 대부분임.
스마2 가 잘만들긴 했지만 결국 게임근본은 기어즈워 라이크라 최다 받기 힘들거 같고.
콜옵 블옵6는 이번에는 잘나왔다곤 하지만 웹진들이 콜옵하면 거품을 물어서 안줄거임.
그렇다고 베일가드 이딴거 주면 라오어2 사태 비교도 안될정도로 뒤집혀버릴텐데
엘든링 dlc는 확장팩이란 특성상 애매하고.
현재 서사적으로 좋으면서 볼륨 높고 완성도가 높은 고티 받기 최적화 게임 남은게 파판7 리버스밖에 없음.
오공이나 스블은 꺼내지 말자. 솔직히 이 둘은 최다 고티 받을 게임은 아님.
특히 오공은 짱들이 어떻게든 총공들어가서 수작 부릴거 같긴하지만
메타포는
메타포 잘만들고 독창적이긴 한데 서양기준 애니메 스타일은 최다 고티 받기 좀 불리함.
아 최다 고티 얘기였구만, 난 솔직히 요즘 최다 고티는 좀 회의적이고 5대 시상식들 정도만 챙기자 생각이라
고티라는게 별거 아니라서 별의별 듣보 웹진에 고티 투표 머리수 채울려고 만드는 유령 웹진도 상당수 있어서 인디겜도 고티는 받을순 있음. 그래서 주로 기준으로 세우는게 고티 수상숫자와 주요시상식에서 상을 받을수 있나로 결정함
그러니깐 최다 고티도 요즘엔 좀 회의적임. 그래서 5대 시상식만 챙겨보자 입장인거고
최다고티랑 제작규모가 직접적으로 연관이 있는 건 아님 파판은 좀 글쎄다 싶지만 뭐 까봐야 아는거지