[BGQ] 미니 로그 & 의회 확장 리뷰
미니 로그 리뷰
킥스타터 프로젝트들이 흔히 5천 달러 이상의 후원금을 모으는 세상에서, 정반대 방향으로 나아가는 게임을 만나는 건 언제나 반가운 일입니다. 물론, 제 테이블에는 미니어처가 잔뜩 있고, 캐릭터 커스터마이징 옵션이 풍부하며, 주사위를 마구 던질 수 있는 광활한 던전 탐험 게임도 충분히 자리 잡고 있습니다.
하지만 가끔은 좀 더 간단한 게임을 하고 싶을 때가 있습니다. 거실 테이블에 놓고 15~20분 정도 푹 즐길 수 있는 게임 말이죠. 그런 점에서 미니 로그(Mini Rogue) 는 제격입니다. 미니 로그는 한두 명의 플레이어가 던전을 탐험하는 미니멀리즘 던전 크롤러 게임입니다. Nuts! Publishing에서 출시한 미니 로그는 플레이 시간이 약 30분 정도 걸리지만, 운이 나쁘면 훨씬 짧아질 수도 있습니다.
게임플레이 개요:
미니 로그에서는 4가지 캐릭터 중 하나를 선택하여 던전의 4개 층을 탐험하게 됩니다. 최하층에는 최종 보스가 기다리고 있으며, 여러분은 그들과 맞서 싸워야 합니다. 각 층은 9개의 카드로 구성되어 있으며, 플레이어는 카드를 한 장씩 차례대로 진행해야 합니다. 카드는 3x3 격자 형태로 배치되어 있으며, 왼쪽 위 카드부터 오른쪽 아래 카드 순으로 이동해야 하므로, 한 구역에서 모든 카드를 만나지는 못할 수 있습니다.
기본적인 게임 방식은 캐릭터를 인접한 카드로 이동시켜 해당 카드와 상호작용하는 것입니다. 카드에는 획득해야 할 아이템, 피해야 할 함정, 돈을 쓸 수 있는 상인, 또는 싸워야 할 몬스터가 있을 수 있습니다. 대부분의 카드는 6면체 주사위(d6) 굴림을 통해 상호작용합니다. 주사위 결과에 따라 체력, 금화, 경험치, 음식, 물약 등의 자원을 얻거나 잃을 수 있습니다. 체력을 제외하고 가장 중요한 자원은 경험치입니다. 경험치를 통해 캐릭터는 레벨업을 하고, 레벨업에 필요한 추가 주사위를 굴릴 수 있습니다. 추가 주사위는 스킬 체크를 통과하기 쉽게 해주기 때문에 불운을 만회하는 가장 좋은 방법입니다.
몬스터와의 전투는 라운드에 걸쳐 진행되며, 주사위를 굴려 몬스터에게 피해를 입히고 몬스터로부터 반격을 받습니다. 몬스터를 물리치면 경험치(그리고 어쩌면 다른 전리품)를 얻습니다. 지역의 오른쪽 아래 카드에 도달하면 9장의 카드로 이루어진 새로운 지역이 생성되거나, 던전의 다음 층으로 내려가게 되며, 몬스터와 함정의 난이도가 높아집니다.
마지막 체력까지 잃지 않고 맨 아래까지 내려가면 보스가 기다리고 있습니다. 보스를 물리치면 승리합니다.
게임 경험:
완벽한 게임은 아니지만, 미니 로그는 제 마음에 쏙 드는 게임이었어요. (요즘 애들도 이런 말 쓰나요?) 게임을 산 이후로 20번도 넘게 플레이한 것 같아요. 모든 캐릭터를 다 해봤는데 (도적이 제일 좋아요!), 이긴 것보다 진 게 더 많네요 (실력을 키워야 하나?). 그래도 게임 전체의 분위기가 정말 마음에 들어요.
이 게임은 미니멀한 구성으로 던전 탐험의 재미를 제대로 담아냈습니다. 각 레벨을 헤쳐나가면서 탐험과 발견의 즐거움을 만끽할 수 있습니다. 몬스터와 싸우고, 함정을 극복하고, 특별한 능력을 사용하고, 마법 물약과 갑옷으로 도움을 받을 수도 있습니다. 전투는 빠르고 치명적입니다. 던전 탐험 팬이라면 이 게임을 좋아할 만한 요소가 많습니다. 장르의 핵심을 간결하게 잘 뽑아냈기 때문입니다.
미니 로그에 대한 가장 큰 불만은 게임 진행이 특히 초반에 다소 불안정하다는 점입니다. 심지어 첫 번째 방에서 패배할 수도 있습니다. 만약 몬스터가 나온다면 싸워야 하는데, 공격 주사위가 너무 낮게 나오고 몬스터의 능력치가 너무 높게 나오면 한두 라운드 만에 패배할 수 있습니다. 보통은 체력이나 경험치를 소모해서 주사위를 다시 굴릴 수 있지만, 첫 번째 방에서는 경험치를 얻을 수 없습니다. 다행히 저는 그런 일을 겪지는 않았지만, 가능성은 있습니다.
레벨 2에 도달하기 전까지는 모든 것에 6면 주사위 하나만 굴리게 됩니다. 즉, 운이 좋거나 나쁠 경우 게임 진행에 큰 영향을 미칠 수 있다는 뜻입니다. 하지만 두 번째 주사위와 추가 체력, 그리고 물약이나 방어구 같은 아이템을 얻게 되면 게임이 훨씬 더 흥미진진해집니다. 더 큰 위험을 감수할 수 있게 되고, 그만큼 더 큰 보상을 얻을 수 있습니다. 그리고 최고 레벨에 도달하면 누구도 막을 수 없는 몬스터 사냥꾼으로 변신할 수 있습니다.
또 하나 알아둘 점은 9장의 구역 카드를 자주 섞고 공개해야 하는 게 좀 번거로울 수 있다는 겁니다. 몬스터 수에 따라 한 구역을 단 몇 분 만에 클리어할 수도 있죠. 구역을 클리어하면 모든 구역 카드를 모아서 섞은 다음 새로운 구역 카드를 나눠줘야 하는데, 이게 좀 귀찮을 수 있습니다. 제가 해본 하우스 룰은 뽑기 카드가 다 떨어질 때까지 카드를 다시 섞지 않는 겁니다. 저처럼 게으른 사람에게는 딱이죠.
하지만 미니 로그의 게임플레이는 간결하면서도 훌륭합니다. 이미 소규모 확장팩이 출시되었고, 앞으로 더 많은 확장팩이 나올 예정이라 기대가 됩니다. 방 카드에 더 다양한 요소가 추가되면 좋겠습니다.
마지막으로:
저는 미니 로그를 정말 재밌게 즐겼습니다 . 디자이너 파올로 디 스테파노와 가브리엘 젠드론은 던전 탐험 게임의 핵심 요소를 미니멀한 방식으로 훌륭하게 구현해냈습니다. 게임은 기복이 있지만, 그럼에도 불구하고 매우 즐겁습니다. 네 명의 캐릭터는 각기 다른 독특한 능력을 활용하여 다양한 방식으로 게임을 진행할 수 있게 해줍니다. 방 카드 종류가 좀 더 다양했으면 좋겠지만, 현재 구성만으로도 꽤 오랫동안 충분히 즐길 수 있습니다.
최종 점수: 4.5점 – 빠르고 간편하게 즐길 수 있는 휴대성이 뛰어난 던전 탐험 게임으로, 장르의 핵심 요소를 잘 담아냈습니다.
장점:
• 설치가 간편하고 플레이 시간이 짧음
• 작은 크기에도 불구하고 던전 탐험의 재미를 느낄 수 있음
• 캐릭터마다 개성이 뚜렷하여 다양한 플레이 스타일을 즐길 수 있음
• 풍부한 콘텐츠 제공
단점:
• 게임 진행이 때때로 불안정할 수 있음
• 익혀야 할 아이콘이 다소 많음
https://www.boardgamequest.com/mini-rogue-review/
미니 로그: 의회 검토
올해 초, 저는 1인용 카드 게임인 미니 로그(Mini Rogue) 를 알게 되었습니다 . 너츠 퍼블리싱(Nuts Publishing)에서 출시한 이 탐험 게임은 미니 던전을 탐험하며 최하층까지 도달하는 것을 목표로 합니다.
킥스타터 펀딩 성공에 이어 새로운 독립형 확장팩이 출시되었습니다. 미니 로그: 더 카운슬은 새로운 플레이 모드, 새로운 캐릭터, 그리고 새로운 카드들을 추가합니다. 과연 전작의 훌륭한 후속작/확장팩일까요? 함께 알아보겠습니다.
게임플레이 개요:
미니 로그를 처음 접하시는 분들이나 게임플레이가 궁금하신 분들은 제가 작성한 오리지널 게임 리뷰를 참고 하시면 자세한 내용을 확인하실 수 있습니다. 핵심 게임플레이는 대부분 동일하기 때문에 여기서는 게임 방법을 다시 설명하지 않겠습니다.
대신, 이번 업데이트에서 새롭게 추가된 내용에 대해 이야기해 보겠습니다. 기존 플레이어들이 가장 먼저 만나볼 수 있는 것은 네 명의 새로운 캐릭터입니다. 쥐잡이는 음식을 소비하고 획득하는 것과 관련된 능력을 가지고 있습니다. 고행자는 체력을 자원으로 활용합니다. 역병 의사는 캐릭터가 독에 중독되었을 때 발동하는 능력을 가지고 있습니다. 그리고 연금술사는 탐험 중에 물약을 구입하거나 돈을 사용하여 캐릭터 주사위를 다시 굴릴 수 있습니다.
미니 로그: 더 카운슬은 기존의 솔로 게임에서 벗어나 더욱 발전된 형태로 제공됩니다. 오리지널 게임을 소유하고 있다면 두 게임을 합쳐 최대 3명까지 협동 플레이를 즐길 수 있습니다. 협동 플레이에 관심이 없다면 경쟁 모드로도 플레이할 수 있습니다. 한 플레이어는 던전 탐험가와 직접 대립하는 지배자 역할을 맡게 됩니다.
게임 경험:
미니 로그: 더 카운슬은 오리지널 게임 팬들에게 훌륭한 확장팩입니다. 새로운 규칙을 많이 추가하지 않으면서도 훨씬 더 다양한 재미를 선사합니다. 또한 독립형 확장팩이기 때문에, 이 확장팩으로 시작하고 싶다면 본편 게임이 필요하지 않습니다. 저는 늘 다양한 재미를 추구하는 편이라, 새로운 방과 캐릭터들을 플레이해 보고 싶어서 이 확장팩을 손꼽아 기다렸습니다.
각 캐릭터를 몇 번씩 플레이해 봤는데, 모두 개성이 넘치고 꽤 독특한 느낌이에요. 개인적으로 가장 마음에 드는 캐릭터는 쥐잡이인데, 음식을 새로운 방식으로 활용할 수 있다는 점이 좋아요. 전투에서 음식 하나를 소모하면 전투 내내 주사위를 하나 더 굴릴 수 있거든요. 그리고 탐험 능력 덕분에 함정이나 몬스터를 만난 후에도 음식을 하나 회복할 수 있어요. 음식을 자원으로 활용하는 새로운 방식이 정말 마음에 들었습니다.
캐릭터 이야기는 여기까지 하고, 이제 여러분을 곤경에 빠뜨릴 새로운 몬스터 능력도 추가되었습니다. 바로 '떼거리 몬스터'인데요, 이들은 동시에 세 마리의 적을 상대해야 합니다. 예를 들어 까마귀 떼는 각각 생명력이 3이고, 세 마리를 모두 처치하려면 총 9의 피해를 입혀야 합니다. 입힌 피해 중 남은 피해는 다음 마리로 이어지지만, 각 까마귀는 전투 중에 던전 주사위를 굴립니다. 따라서 첫 번째 라운드에는 던전 주사위 세 개가 굴려지게 됩니다. 방패는 라운드당 한 번만 사용할 수 있기 때문에 첫 번째 까마귀 공격은 막을 수 있지만 나머지는 막지 못할 수도 있습니다.
이제 원거리 공격을 하는 적들도 등장하는데, 이들은 플레이어보다 먼저 공격합니다(끔찍하네요!). 일부 적들은 회피 능력을 가지고 있는데, 던전 주사위에서 5가 나오면 플레이어의 공격이 빗나갑니다. 새로운 야만인 능력 역시 5가 나오면 발동하는데, 대신 플레이어에게 3의 추가 피해를 줍니다.
아마도 가장 큰 변화는 오버로드 모듈의 추가일 것입니다. 이제 다른 플레이어가 적극적으로 당신을 견제하도록 할 수 있습니다. 혼자 플레이하고 싶다면 오버로드를 자동으로 조종하는 모드도 있습니다. 세 가지 종류의 오버로드가 있으며, 각 오버로드는 오멘 포인트와 게임 상황에 영향을 미치는 능력을 가지고 있습니다. 예를 들어, 시어는 던전 주사위를 다시 굴리게 하거나, 탐험가가 방을 보기 전에 방의 위치를 바꾸거나, 특정 방에서 스킬이나 물약 사용을 막을 수 있습니다. 또한 오버로드는 게임 중에 레벨업을 통해 더욱 강력해집니다.
탐험가에게 약간의 버프를 주기 위해, 이제 탐험가는 게임 시작 시 두 장의 클래스 카드를 가지고 시작합니다. 탐험가는 카드에 있는 능력치 중 하나를 사용하여 자신을 강화할 수 있습니다 (예: 두 번째 클래스의 시작 자금을 첫 번째 클래스에 추가). 또한 두 번째 캐릭터의 능력을 사용할 수 있습니다. 스킬은 독립적으로 작동하므로 매 라운드마다 두 스킬을 모두 사용할 수 있습니다.
전반적으로, 추가적인 상호작용을 원하는 플레이어들을 위해 오버로드 모드가 추가된 것은 좋은 일이라고 생각합니다. 한 번 해봤지만, 저는 미니 로그를 혼자 즐기는 걸 더 좋아해서 오래 플레이하지는 않았습니다. 게다가 원래도 게임에서 많이 지는 편이라, 자동화된 오버로드 모드처럼 추가적인 난이도를 더할 필요는 없다고 생각했습니다. 나중에 게임 실력이 좀 더 늘면 더 자세히 살펴볼 수도 있겠지만, 지금은 새로운 콘텐츠를 즐기는 것만으로도 만족합니다.
마지막으로:
Mini Rogue: The Council 은 Nuts Publishing의 또 다른 성공작입니다. 모든 콘텐츠는 본편 게임과 함께 즐길 수 있으며, 단독으로도 충분히 재미있게 플레이할 수 있습니다. 새로운 캐릭터, 보스, 탐험할 수 있는 방들이 마음에 들었습니다. 새로운 모드들은 다른 플레이어와 함께 플레이하거나 다른 플레이어와의 상호작용을 원하는 사람들에게 매력적일 것입니다. 다만 아쉬운 점은 모든 콘텐츠를 보관할 수 있는 큰 박스가 필요하다는 것입니다. 특히 향후 확장팩이 더 출시될 예정이라면 더욱 그렇습니다.
비록 이 게임은 독립적인 확장팩이지만, 수치로 평가하는 것은 원작 게임과 동일한 방식이기 때문에 저희 확장팩 평가 기준을 적용하여 평가하겠습니다.
장점:
• 새로운 캐릭터
• 새로운 플레이 모드
• 복잡성을 크게 늘리지 않으면서도 더욱 다양해진 요소
아쉬운 점:
• 게임 진행이 여전히 다소 불안정할 수 있습니다.
https://www.boardgamequest.com/mini-rogue-the-council-review/



