유게말고 활성화 된 게시판이 뭐있냐?라고 물어보면 손에 꼽을 정도인것이 사실인지라....
뭔가로 대화주제로 꺼내고 싶을때도 거기에 맞는 게시판 가기 vs 유게 가기하면
압도적으로 후자가 좋은지라....
유게말고 활성화 된 게시판이 뭐있냐?라고 물어보면 손에 꼽을 정도인것이 사실인지라....
뭔가로 대화주제로 꺼내고 싶을때도 거기에 맞는 게시판 가기 vs 유게 가기하면
압도적으로 후자가 좋은지라....
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날짜 2024.09.09
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Ransi
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그림자의달
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뭐 대작 게임 하나 나오면 일단 해당 게시판은 북적… 거리다가 한 달쯤 지나면 역시 유게로…라는 패턴이긴 하죠
유게가 반응 얻기 가장 쉬운 탓도 있지 않을까요.
다른 게시판이 다죽어서 그나마 남아있는 사람들이 유게 한곳으로 몰리는것도 있음
양질의 컨텐츠 생산자 다수가 그 게시판에 애정이나 책임감을 가지고 주기적으로 게시판에 활력을 불어넣어줘야 각게시판별 문화가 활성화될텐데... 결국 너무 리소스가 분산되죠. 유게는 결국 계기일뿐이고 일점집중 수도과밀화, 효율의 민족인지라 어쩔수가 없나봅니다 디씨나 아카같은 각 게시판이 활성화된 곳들은 이런부분을 실명제 비도입으로 인한 압도적인 인적 리소스의 총량을 크게 가져가면서 해결하는 편이구요
뭐 대작 게임 하나 나오면 일단 해당 게시판은 북적… 거리다가 한 달쯤 지나면 역시 유게로…라는 패턴이긴 하죠
유게가 반응 얻기 가장 쉬운 탓도 있지 않을까요.
시현류
다른 게시판이 다죽어서 그나마 남아있는 사람들이 유게 한곳으로 몰리는것도 있음
양질의 컨텐츠 생산자 다수가 그 게시판에 애정이나 책임감을 가지고 주기적으로 게시판에 활력을 불어넣어줘야 각게시판별 문화가 활성화될텐데... 결국 너무 리소스가 분산되죠. 유게는 결국 계기일뿐이고 일점집중 수도과밀화, 효율의 민족인지라 어쩔수가 없나봅니다 디씨나 아카같은 각 게시판이 활성화된 곳들은 이런부분을 실명제 비도입으로 인한 압도적인 인적 리소스의 총량을 크게 가져가면서 해결하는 편이구요