출처와 잡설.
출처:
새해 복 많이 받으세요.
Build 37503 직업 및 전설, 영혼결속, 도관 변경점.
주의: 아직 다소 미완이라 다음 빌드에서 바로 삭제되는 것이 상당 수 있을 수 있습니다!
툴팁 변경점, 령 능력 등은 생략합니다.
성약의 단.
강령군주.
살덩이창조 - 효과가 변경됩니다.
3초에 걸쳐 살점과 뼈로 이뤄진 보호막을 형성하여 2분 동안 최대 생명력의 40%에 해당하는 피해를 흡수합니다.
정신을 집중하는 동안 받는 피해가 30%만큼 감소합니다. 정신 집중, 쿨 2분.
지속 효과: 적 시체 주위를 지나면 그 정수를 흡수하여 살덩이창조의 쿨이 1초만큼 감소시킵니다.
영혼결속.
강령군주.
역병 설계자 메릴레트 -
불안정한 융해제 - 효과가 변경되어서, 살덩이창조의 지속효과가 시체의 정수를 완전히 집어삼켜, 생명체의 유형에 따라 이로운 효과를 부여합니다.
뼈장장이 에어미르 -
재료가 풍부한 살덩이창조 - 효과가 변경되어서, 살덩이창조의 지속효과로 시체를 흡수하면 쿨이 1초 추가로 감소합니다.
벤티르.
장군 드레이븐 -
돌의 헌신 - 입히는 피해가 물리 피해로 변경되고, 피해 범위가 주변 20미터 내 적으로 변경됩니다.
죽음의 기사.
성약의 단 -
부덕한 자의 굴레(키리안) - 적이 받는 피해 증가치가 5%에서 8%로 증가하고 피해량이 전투력의 168.5%에서 205.275%로 증가합니다.
죽음의 대가(나이트 페이) - 적이 받는 피해 증가치가 1%에서 2%로 증가합니다.
악마 사냥꾼.
성약의 단 -
불길의 양식(강령군주) - 효과가 변경되어서,
공격 능력 사용 시 일정 확률로 25초 동안 악마를 소환합니다.
글레이브 투척이 악마에게 치명적인 피해를 입히며,
악마는 사망시 폭발하여 주변 적들에게 전투력의 175%의 피해를 입히고 최대 생명력의 25%만큼을 치유합니다.
폭발 피해량은 5명을 넘어가면 감소합니다.
도관 -
지옥의 수호(인내) - 복수의 경우 불타는 낙인에서 지옥 황폐로 변경됩니다.
되풀이되는 칙령(잠재력) - 피해량이 25%에서 15%로 감소합니다.
등급 별 피해량 - 15.0%, 16.5%, 18.0%, 19.5%, 21.0%, 22.5%, 24.0%, 25.5%, 27.0%, 28.5%, 30.0%, 31.5%, 33.0%, 34.5%, 36.0%.
드루이드.
회복 -
회복 - 치유량이 주문력의 104%에서 116%로 증가합니다.
성약의 단 -
적응의 무리(강령군주) - 피해량이 주문력의 120%에서 150%로, 치유량이 주문력의 126%에서 157.5%로 증가합니다.
그리고 주기적인 피해량 및 치유량 증가치가 20%에서 25%로 증가합니다.
도관 -
무한한 갈증(잠재력) - 굶주린 광란 중첩당 치명타 및 극대화율이 0.50%에서 0.80%로 증가합니다.
등급 별 치명타 증가치 - 0.80%, 0.88%, 0.96%, 1.04%, 1.12%, 1.20%, 1.28%, 1.36%, 1.44%, 1.52%, 1.60%, 1.68%, 1.76%, 1.84%, 1.92%.
사냥꾼.
성약의 단 -
죽음의 회전표창(강령군주) - 피해량이 전투력의 27.5%에서 31.6%로 증가합니다.
약탈의 사격(벤티르) - 피해량이 전투력의 87.5%에서 112.5%로, 지속 시간이 14초에서 18초로 증가합니다. 발동 시 뜨는 마무리 사격의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
집중 소모량이 0이 됩니다.
마법사.
성약의 단 -
빛나는 불꽃(키리안) - 즉발 피해량이 주문력의 76%에서 91.2%로, 추가 피해량이 주문력의 41.2%에서 49.5%로 증가합니다.
죽음의 혈통(강령군주) - 지속 시간이 20초에서 25초로 증가하고, 공격력 증가치가 10%에서 15%로 증가합니다.
고문의 거울(벤티르) - 비전의 경우 마나 회복이 아닌 총명함을 얻습니다. 화염의 경우 화염 작렬 쿨감이 4초에서 6초로 증가합니다.
수도사.
운무 -
소생의 안개 - 마나 소모량이 기본 마나의 2.2%에서 2.1%로 감소합니다.
생기 충전 - 마나 소모량이 기본 마나의 4.1%에서 3.8%로 감소합니다.
성기사.
신성 -
신성 충격 - 마나 소모량이 기본 마나의 14%에서 16%로 증가합니다.
성약의 단 -
제압자의 망치(강령군주) - 기존 효과에 추가로, 사용 시 신성한 힘 1개를 얻습니다.
사제.
공용 -
소작의 어둠(전설) - 치유량이 주문력의 55%에서 75%로 증가합니다.
수양 -
혼의 너울(특성) - 보호막 량이 치유량의 100%에서 80%로 감소합니다.
죽음의 입맞춤(전설) - 어둠의 권능: 죽음 쿨감이 8초에서 12초로 증가합니다.
성약의 단 -
자비의 페어리(나이트 페이) - 수호의 페어리로 인한 받는 피해 감소치가 10%에서 15%로 증가합니다.
자비의 페어리로 인한 쿨감 속도 증가치가 100%에서 150%로 증가합니다.
수호자 페어리 늘임표 때 남는 효율이 60%에서 80%로 증가합니다.
도적.
없음?
주술사.
공용 -
번재 보호막 - 피해량이 주문력의 3.6%에서 15%로 증가합니다.
성약의 단 -
만과 토템(키리안) - 피해량이 주문력의 64%에서 80%로, 치유량이 주문력의 73%에서 91%로 증가합니다.
태고의 파도(강령군주) - 고양의 번개 화살의 공격력이 100%에서 150%로 증가합니다.
페이 수혈(나이트 페이) - 피해량이 주문력의 94%에서 118.5%로, 치유량이 입힌 피해의 40%에서 60%로 증가하고, 주변 20미터 내 아군 최대 4명으로 변경됩니다.
흑마법사.
고통 -
사악한 환희 - 피해량이 주문력의 33.50%에서 27.50%로 감소합니다.
성약의 단 -
다가오는 대재앙(벤티르) - 즉발 피해량이 주문력의 23%에서 25.3%로, 추가 피해량이 주문력의 120%에서 138%로 증가합니다.
전사.
무기 -
연전연승(특성) - 기존 효과에 추가로, 연전연승이 분노를 소모하지 않게 됩니다.
성약의 단 -
정복자의 깃발(강령군주) - 효과가 변경되어서,
정복자의 깃발을 휘둘러 가장 가까운 아군 2명과 자신의 특화가 400만큼, 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.
이때 이동 속도가 100% 아래로 내려가지 않습니다. 15초 동안 지속됩니다. 초당 분노 4를 생성합니다. 쿨 2분.
도관 -
역전용사의 명망(잠재력) - 효과가 변경되어서, 정복자의 깃발이 힘을 10%만큼 증가시킵니다.
아니 흑마는 왜...
고흑은 환희 너프먹일꺼면 도트딜을 올려주든지 광 편의성을 개편해줘야하는거 아니냐.. 이대로면 쐐기 진짜 면역인데
번재 보호막 - 피해량이 주문력의 3.6%에서 1.5%로 감소합니다. -> 확인해보니 3.6%에서 15%로 증가하는 거네요
혈죽 죽음의 대가는 1타당 중첩 1퍼에서 2퍼로 바뀌네요
냉쌍도! 아자!
감사합니다
냥꾼 나페랑 키리안에 몰리니 강령이랑 벤티르 버프 해줬네
아니 악사 낙인 쿨감 없애버렸네 ㅡㅡ
겨우 이걸로 끝은 아니겠지..
번재 보호막 - 피해량이 주문력의 3.6%에서 1.5%로 감소합니다. -> 확인해보니 3.6%에서 15%로 증가하는 거네요
감사합니다.
고흑 환희 왜 너프 ㅜㅜ 그럼 도트 데미지를 올려주던지~~~
도줌:없음 이거 너무 심하네... 덤으로 냥꾼은 벤티르 버프가 그나마 가능성있는데 벤티르가 단일딜 폭증시키지 않는이상 옮겨가지 않을듯함
혈죽 죽음의 대가는 1타당 중첩 1퍼에서 2퍼로 바뀌네요
드라카니르
냉쌍도! 아자!
아니 흑마는 왜...
도적 없음ㅋㅋㅋ
고흑은 환희 너프먹일꺼면 도트딜을 올려주든지 광 편의성을 개편해줘야하는거 아니냐.. 이대로면 쐐기 진짜 면역인데
복술은 냅두고 왜 수사만 건들지
악탱 불낙이 지옥황폐로 바뀌네..
술사는 벤티르가 ㅈ사기여서쓰믄게 아니라 나머지가 설계자체가 잘못됬는데 딜이 문제가 아니라고
흑마돌겠네...
자 전설도 빨리 패치하자!
흑마 벤티르 스킬 다가오는 대재앙(벤티르) - 즉발 피해량이 주문력의 23%에서 25.3%로 즉발뎀도 버프에여
죽기 키리안 성약 기술은 적이 내게 입히는 피해를 감소시키는겁니다.
바람바라기
격냥은 스펙 상승률이 다른 클레스에 못미쳐서 조금씩 쳐지는 모양새라..
고생하십니당 새해 복 많이 받으세요
조드는 지금 나페 빼고는 다 나락인데 어케 조정 안되려나..
복술은 오히려 버프 수사는 쌉너프 미치겠네 진짜
흑마...도트한번에 다거는 스킬좀 생기면 좋갰다.... 다음확팩용으로 아끼는중인가..
비슷한거 있었는데 없어진...
결국 이렇게 흑마는 3특다 뒤지게 되었다고 한다.