진짜 리트요소가 너무 많다
그리고 그 대부분이 랜덤성이라는 점에서 너무 빡셈
쫄 정리에서 누군 살려야 하고, 누군 죽여야 하는데
이게 크리 때문에 원하는 구도로 만들기가 어렵더라
가장자리에 살아있는 얘들 때문에 포지션이 멋대로 바뀌면 그냥 리트하는 게 빠를정도
이런저런 요소를 다 이겨내면 이제 미카 안정성이나 미스 때문에 보스 정리가 안되고
헤세드가 그로기 상태인데 뭔 미스가 이렇게 많이 뜨냐
진짜 레이드 설계 미스인듯
여튼 응애뉴비라 토먼트 제대로 시작한지 얼마 안됐는데
직접 돌아보니 헤세드는 악명 높을 정도로 더럽더라
엄청 더러움
난 2파티 첫 미카ex 에서 마지막에 터지면서 들어갈 데미지가 안들어가서 90줄이상 남는거 2연속 떠서 버근가 티켓 찟고 다시해야 하나 고민했어....
나도 거기서 연속 3번 빗나간 적 있음 버그 걸린줄
헤세드 설계할 당시엔 smg캐가 메인딜러가 될거라곤 생각도 안하고 만들었겠지 ㅋㅋ
가만히 있는 커다란 놈이 그로기 상태인데 회피가 말도 안됨
뭐 관점의 차이지만 난 그래도 애가 에로 같은 애보단 차라리? 변별력 있어서 좋음.....초고점이 아니라 중고점 정도 찍어도 되니깐.....
예로니무스? 난 차라리 크리랑 표식리트만 있는 걔가 더 낫던데 리트요소가 하나씩 생길 때마다 리트각이 오는데 헤세드는 그런 경우의 수가 너무 많아
미카 써서 크리리트가 없을 거 같지만 2파티 수나코가 쫄 정리할 때 크리리트 요소도 은근히 있음
아 난이도 말고 이렇게 고생하면 굳이.....그래도 플래 다는게 상대적으로 쉽다? 애로는 죄다 고점 아님 침수지만 얘는 일단 2팟클(칼같이 고점 아니어도) 플래로 지금 추정이니깐
솔직히 그냥 나도 총력전은 그레고리오나 호버크래프트 같은 타입이 좋음......캐릭풀이 되면 그냥 딱딱 지시대로 타임에 맞춰서 딸깍하면 되는 애들
그 2팟클이 체감상 예로 고점 노리는 급이더라구 예로는 티켓 시간 다가오면 걍클고로 넘기곤 했는데 얜 걍클고도 안되고
그것도 맞지 솔직히 이렇게 빡세게 해야하나 싶을 정도긴 해
난이도가 쉬우면 크리리트하느라 머리빠지고 어려우면 그냥 그 자체로 머리빠짐 ㅋㅋㅋㅋ
동족을 늘릴려는 용하의 수작인가!!