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[잡담] 엑시노스가 라데온 그래픽 쓰자나

일시 추천 조회 109 댓글수 7 프로필펼치기


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xclipse 깡성능 자체는좋은데 지금 게임들이 거의 opengl로 돌아가고있고 xclipse는 지원안해서 angle로 opengl -> vulakn번역해서 쓰고있어서 성능 감소 + 여기서나오는 버그들이있음 요즘은 게임사한테 버그보내고 수정하라고 요청하면서 대응잘하는편이긴한데 그래도 완벽하게 해결하진못함

ump45의 샌드백 | (IP보기클릭)123.213.***.*** | 24.10.18 16:57
ump45의 샌드백

아 ㅋㅋ 이거는 게임엔진이 잘못하는 것 같은데

루리웹-9618843361 | (IP보기클릭)112.162.***.*** | 24.10.18 17:05
루리웹-9618843361

엔진에서는 지원하는데 opengl이 더 편해서 걍 게임사들이 그거 맞춰서 사용중 안드로이드 15인가 16에서 vulkan 권장 angle 강제한다고하긴함 opengl이 최적화 불가능한 지점이있어서 성능이 덜나오거든

ump45의 샌드백 | (IP보기클릭)123.213.***.*** | 24.10.18 17:08

구조는 신형인데 그거 활용하는 불칸이 이상해서 그래요 불칸으로 만든거 돌려보면 성능은 상당히 나와요

고양이별 | (IP보기클릭)14.38.***.*** | 24.10.18 16:57
고양이별

삼파 억제기를 감안하고도 성능 나오는거면 역시 삼파잘못인게

루리웹-9618843361 | (IP보기클릭)112.162.***.*** | 24.10.18 17:06

듣기론 불칸이랑 open gl 차이도 있다고 들은거 같은데 이게 연관된건진 모르겟음 아직 안드 쪽에선 open gl이 메이저인데 아드레노는 그걸 네이티브로 지원하는 반면 rdna는 네이티브 지원이 아니라 그렇대나 뭐래나...

날으는붕어빵 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.10.18 16:59
날으는붕어빵

엔진에서 렌더링 엔진 설정 바꿔주면 해결될거라고 생각하면 너무 단순한 생각인가

루리웹-9618843361 | (IP보기클릭)112.162.***.*** | 24.10.18 17:08
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