이 게임 오픈때 부터 꾸준히 하는 유저인데 재밌어서 가끔 영상 올려보는 유게이임다
근데 얘기하다 보면 이 게임 아직도 서비스 중이냐?는 얘기 종종 들어봐서 근황 1번 올려봅니다.
효과는 '배리어가 깨지는 동시에 드래곤 체인지의 쿨타임이 최대 30% 회복'
이 게임에는 배리어를 회복할 수단이 필드 파밍하다 보면 쉽게 찾을 수 있는
배리어 회복 아이템과 배리어 회복 스킬이 있어서 사실상 횟수 제한이 없다고 봐도 됩니다.
체계적으로 계산은 안 해봤고 개인 체감상 이 스킬 나오고 부터는 제 변신횟수가 2~3배로 껑충 뛰어올랐다고
이 정도만 해도 강력하지만 이 스킬이 더 좋다고 평가 받는 이유가 현재 환경 때문인데
각인되는 전투의 기억이 픽업 되기 전까지 이 게임은
'순간이동'
쿨타임 : 175초
선딜이 조금 있고 아군이 있는 곳으로 거리 제한 없이 이동 하게 해줍니다.
'순간 상승'
쿨타임 : 25초
제자리에서 순식간에 위로 뛰어오르게 해줍니다.
'우주 패트롤러'
쿨타임 : 88초
초기 가속 시간 : 2초 정도
가속 중 최대 이동 거리 : 165m 정도
정상 이동 속도 : 17m 정도
내구도가 높아서 레이더가 하는 평타를 어느정도는 버텨주고, 가속이 빨라서 순식간에 자리를 이동함
다만 스킬 시전하고 1초? 정도에 선딜이 있는데
우주선이 데미지를 대신해 주는 것은 어디까지나 우주선이 출현 한 후
우주선이 출현하는 타이밍에 생신에 공격을 받으면 우주선이 나오자 마자 파괴됩니다.
'각인되는 전투의 기억'의 단점이라고 할 부분은 배리어가 깨진다는 게
1대만 받으면 리타이어 될 수 있다는 리스크가 크다는 부분이었는데
지금은 좋은 생존기가 많으니까 위 같은 리스크 없이
노 리스크 초 하이 리턴 식으로 운영이 가능해요
은하 패트롤러 단점이 선딜이 약간 있다, 탁트인 공간이 아니면 발동하지 않는다가 있는데
순간 상+은하 패트롤러+각인을 조합하면 이런 식으로 변신 에너지 충전과 동시에 안전한 탈출이 가능합니다.
제가 쓰면서 느낀게 그 때 상황따라 차이가 좀 있기는 한데 변신횟수가 폭발적으로 늘어나니까
레이더한테 일부러 맞으러 갔다가 변신하고 이 전이랑 비교하면 초공격적으로 운영이 가능해졌어요
그리고 이전까지는 서바이버 입장에서는 얼티밋 드래곤 체인지 유무가 게임 운영에 중요했는데
각인 나오고 부터는 얼티밋 없어도 게임 할만 하더라구요
여튼 좋은 스킬이라 본인은 뉴비/복귀 유저님이 가챠 관련 질문하면
각인 스킬 존버를 추천드리는 편이였어요
(현재 픽업 중인 스킬입니다.)
이 게임 밸런스가 아쉬운 부분이 위 스킬 중에서 '은하 패트롤러'를 제외하면 다 가챠로 판매하는 스킬입니다.
그런데 이 게임은 가챠에 천장이 존재하지 않습니다.
밸런스는 위 같은 최상위 스킬을 가진 사람으로 잡아서 초강력한 레이더를
내니까 뉴비들은 레이더한테 픽픽 쓰러지고
위에 강력하다고 했지만 레이더는 단순하게 체급만 강화시켜서 좋은 스킬 갖준 상위 서바랑 매칭되면
농락 당하기가 쉬워요
심지어 이 겜은 유저가 적어서 그런지 랭크전에서도 Z급, B급을 같이 매칭시켜주는 게임이라..
하나하나만 놓고 보면 재밌는 부분이 많은데.. 이게 잘 섞이지는 않았다는 느낌을 받았습니다.
게임 개발을 잘 모르니 이게 비인기 겜이라는 상황에서 한계인건지 뭔지 잘 모르겠네요
소리아임스트롱
넵 맞습니다
천장없는 가챠는 좀 심하네 ㄷㄷ
인게임 재화로도 가챠가 가능한 게임이라 저는 노가다 추천합니다 현질은 효율이 바닥이에요
못되먹은 서바들은 끼뉴 대장님으로 모두 대가릴 깨놧으니 안심하고 하라구 !
각인 생기니까 얼티밋이 없어도 기뉴가 두렵지가 않음 ㅋㅋㅋㅋ