캔은 분해도 안되고 그림 노가다도 안되고 수류탄 제작 분해로 부품 수급도 안되고.....
그러나 언제나 우린 답을 찾을 것이다.
새로 추가한 기능에는 한결같이 허점이 있지요
이번에 추가된 기능은 벌크로 제작(여러개 한번으로 제작)하기
여기에 태크특전인 무에서 유를(20%확률로 비용이 소모되지 않는다)를 합친다면????
20% 확률로 벌크로 제작이 비용 소모가 되지 않는다는 결론이 나옵니다.
작업 과정입니다.
1. 우선 맥스닥 1개를 인벤에 넣어줍니다(장착하면 안되요 장착하면 안만들어져요)
2. F5를 눌러 빠른 저장을 해줍니다.
3. 제작에 가서 맥스닥 초록색을 최대치로 만듭니다.(모든 벌크제작 부품엔 동일 적용가능)
4. 부품이 소모되면 F9를 눌러 빠른 로드를 해줍니다.
5. 1~4을 반복해서 부품 소모가 안될때까지 반복합니다.
이렇게 하면 맥스닥이 무한대로 늘어나게되고 그걸로 파셔서 돈을 버셔도 되고 분해해서 부품 업그레이드로 상위 부품을 만들어도 됩니다.
가장 중요한건 맥스닥은 무게차지를 안하기 때문에 화폐로 들고다녀도 된다는겁니다.
언제나 우린 답을 찾을 겁니다.
주의!!! 맥스닥 몇만개를 넘어갈때부터 분해 시간이 엄청 걸립니다(1~2분정도?)
멈추는건 아니니 기다리시거나 나눠서 분해하세요(어쩌다 튕김)
PS. 다들 가방에 맥스닥 10만개쯤은 넣고 다니자나요??
두렵다...코리안 게이머...
사스콰치 글리치 세이브파일 불러와서 해보니 ‘ 돈 + 경험치’ 글리치 잘됩니다. 안심하십쇼 ㅋ
두렵다...코리안 게이머...
대단하다 코리안 게이머 ㄷㄷ
사스콰치는 막혔나요?ㅎㅎ
노오부시
사스콰치 글리치 세이브파일 불러와서 해보니 ‘ 돈 + 경험치’ 글리치 잘됩니다. 안심하십쇼 ㅋ
이제 그림 팔아도 돈 못버나요? 그림 2000개 만들어둿는데..
미리 만들어 놓으신건 괜찮아요 근데 다시 되사는게 안되고 탬복사가 안되서 새게임하시는 분은 못해요
아 4000원에 팔아서 5원에 되사는건 되나보군요 ㅋ 그림 노가다 막혓다고해서 이게 막힌줄 ㅋㅋ
아뇨 4000원에 팔면 5원에 못산다는거죠
아 덧글 제대로 안읽엇네요 ㅋㅋ 아 한 만개는 만들어둘거 그랫나
트레이너 쓰는게 간단하지 않음둥??
생각보다 콘솔유저나 PC유저중에 트레이너 안쓰는 유저분들이 많으세요
콘솔은 불가능하군 빠른저장이 없으니
콘솔분들도 전설방어구 세이브로드 슬롯노가다 하지 않나요?? 그거보단 확률이 엄청나게 높아서요 PC만 해서 잘 모르겠네요.
저 ps5로 해서 맥스닥 24만개 정도 만들어봤는데 로딩이 길어져서 좀 힘들어요 ㅠ.ㅠ
1700개 재료안쓰고 성공했는대 왜 인벤엔 1개만있을까요..
본문에도 있지만 맥스닥을 장착한 상태에서 하면 안되고 인벤에 1개 이상 있어야 되요. 아예 맥스닥 0인상태에서 만들면 1개만 만들어 지더라구요
돈 노가다 다 막혀서 좀 그랬는데 이거라도 있어서 다행이네요. ps5 로딩때문에 노가다 계속 잡고 있을 수는 없지만 플레이하다가 생각날때 중간중간 한번씩 해주면 아주 좋네요. 위의 댓글처럼 1개이상 배낭에 맥스닥 가지고 있어야되고 꼭 장착은 안한 상태로 맥스닥 왕창 제작하면 되네요. 감사합니다.
이거 1.23에서도 되나요? 플스버전 기준으로는 이렇게 하는거 맞나요? 1.맥스닥 하나 제작(장착은 하면 안됨) 2.수동저장 3.제작에 가서 최대치로 만들기 4.부품이 소모되면 2의 수동저장을 불러오기 소모안되면 성공 이후1~4를 반복인건가요?
1.5 PC 판 테스트 결과 막혔습니다. 벌크 제작해도 정상적으로 특전의 퍽빨이 적용은 되지만 말 그대로 정상적 적용이라서 벌크 제작 시 제작하는 벌크의 총 수량 만큼 확률을 따로 돌립니다. 최대한 가지고 있는 재료로 제작을 했을 경우 거의 정확하게 20퍼센트 분치의 재료가 살아서 추가 제작이 가능합니다. 가령 재료 10개씩을 먹는 것을 100개 제작했다고 하면 이 100개의 제작을 각각 별개의 확률로 계산해서 성공한 분치 만큼의 자원이 소모되지 않고 남습니다.