호드모드와 대전 핑관련?(+소감)
호드시즈에서 보면 네트워크 상태 오버레이에 핑이 20~30ms라고 표기되는데
실제로 저격이나 샷건쏘면 체감상 거의 0.2~3초 후에 타격되는것만보면
약간 구라핑같네요 오히려 핑이 60, 70ms일때가 이상하게 더 쾌적합니다
보통 왠만큼 할만한데 어쩌다가 핑너무 구릴땐 정말 하기 싫을때도 있습니다;
맵에 스쿼드3분대가 들어와서 12명이서 하는거라 데디서버인건 알겠는데
실제로 어디에 위치한 물리서버가 중계하는 건지도 모르겠고 서버선택도 없고
매판 핑이 들쭉날쭉 한거보면 고정이 아닌거같은 느낌입니다.
반대로 반전이었던건 아직 랭크는 안열렸지만 대결모드였습니다.
당연히 호드생각하고 핑이 들쭉날쭉 하겟거니 생각에 제대로 못하겠지 햇는데
10판정도 해본결과 핑이 정말 정말좋습니다.
거의 쏘는순간 판정이 들어가는 느낌정도로 쾌적해서
생각보다 할만하다는 인상을 받았고 재미있게 플레이할듯 합니다
(같이 하실분 계실까요?)
아쉬운점은 4:4 소규모 대전이다보니 맵도 작을수밖에 없고 워낙 국지전이 되서
잠깐 싸우고 리스폰때까지 잠잠하고 다시오면 싸우고의 반복적인 리듬감이 있고
리스폰타임도 죽은후 10초로 계산이 아니라 부활타이머가 규칙적으로 돌고있어서
어쩔땐 죽자마자 부활하고 타이밍 안맞으면 10초를 다 기다리고 하는게
합리적인 느낌은 아니었는데 총인원이 적다보니 되도록 동시에 부활하게 만들어서
한쪽이 계속 모자라는 인원수로 인해 불리함이 지속되는걸 방지하려 한거같기도..
욕심이지만 5:5~6:6 정도를 지원했다면 조금더 전투가 다채로웟을거 같아 아쉽고 (정신도없겟지만)
맵이 6개?라 적은대다가 옛날 기어스 트릴로지에서 유명햇던 카날이나 그리드락 블러드드라이브 등
대표하는 맵들이 출시와 함께 안나온게 개인적으로 가장 아쉽네요ㅠ
플레이 인증샷
ps. 막판에 일본애들만나서 hi japanese friend! 하고 인사했는데
끝나고 친추오길래 받고 같이 한판 더했네요ㅋㅋ


