(귀살 난이도) 사사키 간류 완전 공략.
본 게임 진행하다 영상 녹화 누른 줄 알고, 다 깨고 보니 실수로 녹화를 못했기에,
다시 훈련장에서 또 깨고 글 올립니다. 몇 번을 깨는지 원.
사사키 간류.
주의사항.
1. 항상 중거리를 유지하라. 처음 시작시 그 정도 거리를 항상 유지합니다.
2. 변칙적인 몸놀림으로 항상 기오의 촉수와 함께 움직임을 파악하자.
3. 찌르기 걸리면 그냥 죽었다 생각하고, 간류는 찌르기의 달인. 한 번 찌르면 연속으로 3연속 찌르기 들어온다.
4. 일섬을 치기에 좋은 보스이나, 비사문검이 없는 현실에선 최대한 안정적으로 운영하자.
5. 욕심부리지 않는다. 많은 타수를 연타치면 반격기나 잡기 각종 기괴한 패턴에 말린다. 굳이 그렇게 할 필요없다.
페이즈 구분.
1페이즈: 일반 형태. 꽃을 섭취하면 2페이즈로 넘어간다. 꽃 빨때 활로 견제. 최대한 1페이즈를 길게 유지하라. 촉수를 최대한 자르면서 안정적으로 운영하자.
2페이즈: 반격기와 자동반격기가 나오고, 촉수 몸통 공격이 나온다. 촉수가 비늘로 강화돼 자를 수는 없다. 데미지는 들어간다.
3페이즈: 기오가 칼을 강화시켜 준다. 물론 간류 꺼. 이 때부터 한 타 잘못이면 죽음이다. 반격기 횟수가 늘고, 자동 반격기도 자주 등장.
럴커 검기 공격이 나온다. 찌르기 항상 조심.
하지만, 목숨은 2개 뿐.
공격 패턴.
1페이즈.
촉수 좌우 공격: 받아 넘기기로 대응 후 자른다.
찌르기 공격: 일섬이 가능하기에 일섬으로 대응하든 아니면 안정적으로 받아 넘기기 후 1타만 친다.
찌르기 공격을 당하면 연속 3연속 찌르기가 나오니 죽었다 생각하라.
3연속 찌르기: 가드를 유지해서 막는다. 3타가 약간 느리게 발동하니 유념.
갈지자 좌우 공격: 희안한 폼으로 들어오는 공격으로 이 또한 일섬이 가능은 하다. 하지만 시도는 하지 말라. 안정적이지 못하다.
고로 받아 넘기기 후 1타만 친다.
점프 공격: 오늘의 핵심이다. 데미지 주 포인트. 바로 여기다.
일섬이 가능하면 일섬을 쳐도 된다. 간혹 타이밍이 빗나가 맞는 경우가 생기니 그게 문제다.
여기서 초보자는 점프 공격을 받아 넘기기로 대응한 후 3타를 친다. 물론 일반 5연타 까지 가능하나 시간이 촉박하고 대응 잘 못하면 죽기 쉽다.
숙련자는 받아 넘기기 후 강공격 차지를 쓴다. 차지 공격이 시간이 좀 걸리기에 향후 모든 패턴을 숙지하고 쓰시길.
쳐내기는 시간이 오래 걸리기에 추천하지는 않지만, 쳐내기로도 공략은 가능하다.
점프 발 찍기 공격: 이 공격이 점프 공격과 비슷해서 막상 게임에 들어가면 구분이 쉽지는 않다.
일단 받아 넘기기로 대응하고, 향후 패턴에 따라 3가지로 대응하자.
1. 발 찍기 후 찌르기 공격: 받아 넘기기 후 뒤로 빠지면서 간파연참을 노린다. 간파연참이 안되더라도 회피는 가능하다.
2. 발 찍기 후 잡기 공격: 잡기 타이밍은 파란 불이 희미하게 나타나고 완전히 밝아지는 2번째 때 누르면 된다.
하지만, 근접에서 빠르게 나오기에 잘 안보인다. 고로 이것도 잡으면 좋고, 아니면 뒤로 백하면서 회피를 하면 된다.
굳이 잡기를 할 필요 전혀 없다. 영양가 없는 공격이라. 뒤로 회피로 피하는 게 상책.
3. 발 찍기 후 다시 점프 공격: 이건 점프 공격 대응법으로 대응하면 된다. 받아 넘기기 후 공격.
혹시 거리를 근접해서 연타를 맞는 경우가 있다. 5연타.
5연타 공격은 마지막 촉수 공격이 상당히 느리게 나오니 숙지하시길.
이 공격이 거의 안 나오게 연타를 칠 생각이 없기에 대응만 어느 정도 할 수 있으시면 됩니다.
이걸 다 맞으면 그냥 다이.
양손으로 칼을 잡고 내리치는 양손 공격: 이 공격은 무대응으로 갈 것이라 알아만 두시길.
이걸 막는다고 계속 대응하고 연타를 치면 기오 촉수 지면 강타 공격이 나와서 맞으니 이 양손공격이 만약 나오면 뒤로 회피로 빠지시든지
아니면 양손공격 1타만 받아 넘기기로 대응하고 빠지시길.
기오 머리 박기 공격: 근접해서 연타를 딱 칠 만큼만 치기에 이 공격은 딱히 걱정이 없습니다.
기오가 꽃을 섭취하면 활로 견제.
간류 견제기를 넣을 시 3가지 반응이 나오는데 이것도 알고 있으면 좋습니다.
1. 촉수 좌우 공격, 2 찌르기 공격, 3. 점프 공격.
위에서 점프 공격 대응 외 1타만 치고 빠지는 것은 반격기 때문입니다.
재수없으면 1페이즈에도 1타 이후에 반격자세로 들어가기에 딱 1타만 치고, 향후 자세를 보는 것입니다.
반격기 구분이 자신이 있고, 이후 연타 후 간류 대응에도 자신이 있다면 연타로 계속쳐서 빨리 끝내도 됩니다.
반격기는 항상 조심하시고, 반격자세가 나오면 주먹 공격으로 깨시길.
간류는 일섬에 자신이 있다 비사문검 없어도 전부 가능하다면 이 보스는 쉬운 보스가 됩니다.
찌르기든, 갈지자든, 촉수공격이든, 기오 머리 박기든 다 일섬이 되기에 다만 안정적으로 일섬을 연속으로 칠 수 있느냐가 문제.
그나마 일섬을 칠 수 있는 것이 점프공격과 찌르기 공격, 그리고 나중 3페이즈의 럴커 검기 공격 정도가 있으니 참고.
1페이즈 패턴이 그나마 기본이고, 쉬우니 1페이즈를 최대한 오래 유지하는 것이 도움이 됩니다.
2 페이즈.
촉수가 비늘로 강화되고, 촉수 몸통 공격이 나옵니다. 반격기가 좀 더 등장하고, 자동 회피 반격기가 나오는데 걸리면 식겁합니다.
촉수 몸통 공격: 꿀 패턴입니다. 촉수 몸통으로 휘두를 때 간파연참 타이밍이 1번 오고, 촉수 몸통으로 내려치는 순간 간파연참 타이밍이 또 옵니다. 이 때 일섬으로 대응도 가능하나, 안정적으로 하기위해 건파연참으로.
자동 회피 반격기: 이건 너무 빠르게 작동해서 감각으로 받아 넘기기로 대응해야 합니다. 이건 내가 칼을 치면 회피하면서 바로 치는데 감각으로 반응할 수 밖에.
그래도, 2페이즈는 1페이즈의 연장선상이고, 꿀패턴인 촉수 몸통 공격이 있어서 괜찮습니다. 여기까진.
3 페이즈.
여기서는 이제 1타 반응 못하면 그냥 죽는다고 봐야 합니다.
찌르기도 아프고, 한 타이밍 빗나가면 허무하게 죽습니다.
찌르기 들어오는 것 항상 조심하시고,
럴커 검기 공격: 이 공격에 우린 희망을 걸어야 합니다. 중거리를 항상 유지하시고, 검기가 자기 몸통 밑에 오면 일섬을 치는 연습을 하세요.
쳐내기 보다 여기선 일섬으로 빠르게 피를 날리는 것이 더 중요합니다.
자동 반격기가 후반 부 나올 가능성이 농후하니 항상 반격이 들어올시 대응할 수 있는 상태가 중요합니다.
쳐내기 좋아라 하는 저지만, 간류 귀살 난이도는 쳐내기 보다는 받아 넘기기, 일섬, 강차지 공격 등으로 깨는 것이 더 나은 방법이라 생각됩니다.
총평.
비사문검이 없는 상황에선 막보의 정형적인 정타에 가까운 타이밍 보다 변칙적인 몸놀림과 기오의 촉수공격 반격기등 막보보다 힘든 보스가 될 수도 있다고 느꼈습니다.
항상 중거리를 유지하고, 간류만 보지 마시고, 전체적인 촉수의 움직임도 함께 파악하시고, 될 수 있으면 불필요한 패턴에 말리지 않는 것이 중요할 것 같습니다.
앞으로 다시 만날 일 없기를 간류~~~~ 빠이~~~
영상에 자막도 간단하게 넣었으니 참고하시길.