제블2 이후로 스위치 손도 안대다가 사가 스칼렛 소식 듣고 몇달을 기다렸는데 낼이면 오겠네요!
비타로 첨에 반신반의 하고 샀는데 결국 오랜만에 몇백시간 즐긴 혜자 게임이었죠. 여전히 휑한 배경이나 그래픽을 감내하더라도 기초가 탄탄한 시스템 덕분에 충분히 즐길 수 있으니 전투가 재미있는 JRPG 좋아하시는 분들에겐 강추~
제블2 이후로 스위치 손도 안대다가 사가 스칼렛 소식 듣고 몇달을 기다렸는데 낼이면 오겠네요!
비타로 첨에 반신반의 하고 샀는데 결국 오랜만에 몇백시간 즐긴 혜자 게임이었죠. 여전히 휑한 배경이나 그래픽을 감내하더라도 기초가 탄탄한 시스템 덕분에 충분히 즐길 수 있으니 전투가 재미있는 JRPG 좋아하시는 분들에겐 강추~
한판해볼까
추천 1
조회 7415
날짜 2018.08.13
|
한판해볼까
추천 0
조회 2346
날짜 2018.08.12
|
한판해볼까
추천 0
조회 3625
날짜 2018.08.10
|
흰주머니곰
추천 0
조회 3589
날짜 2018.08.07
|
回想
추천 0
조회 2354
날짜 2018.08.06
|
ゆかちゃん~♥
추천 0
조회 2822
날짜 2018.08.06
|
헤이즐럿라떼
추천 0
조회 3599
날짜 2018.08.06
|
★━─-夢の中に..
추천 1
조회 3366
날짜 2018.08.06
|
과묵한ab
추천 0
조회 10818
날짜 2018.08.05
|
한판해볼까
추천 1
조회 4994
날짜 2018.08.03
|
HuuaO
추천 0
조회 7501
날짜 2018.08.03
|
kamokamo
추천 0
조회 3653
날짜 2018.08.02
|
루리웹-2169440534
추천 0
조회 2092
날짜 2018.08.02
|
목발
추천 0
조회 3229
날짜 2018.08.02
|
루리웹-8251531137
추천 0
조회 1231
날짜 2018.08.02
|
루리웹-8251531137
추천 0
조회 2361
날짜 2018.08.02
|
루리웹-8251531137
추천 1
조회 4461
날짜 2018.08.02
|
루리웹-8251531137
추천 1
조회 807
날짜 2018.08.01
|
kamokamo
추천 0
조회 1668
날짜 2018.08.01
|
루리웹-8251531137
추천 1
조회 445
날짜 2018.07.31
|
Rin린이요
추천 2
조회 4676
날짜 2018.07.25
|
풀풀원더풀
추천 0
조회 1942
날짜 2018.07.24
|
카카오
추천 0
조회 2385
날짜 2018.07.24
|
lovemyowngame
추천 0
조회 927
날짜 2018.02.03
|
하야토리
추천 0
조회 1269
날짜 2017.11.02
|
마빈박사
추천 2
조회 12403
날짜 2017.07.08
|
마스쿠도스
추천 1
조회 1018
날짜 2017.05.27
|
마스쿠도스
추천 18
조회 24715
날짜 2017.05.18
|
하야토리
추천 0
조회 1320
날짜 2017.05.15
|
하야토리
추천 0
조회 1143
날짜 2017.03.14
|
요 앞뒤로 몇주간은 딱히 할만한 겜이 안나오는터라 저도 기대중이긴 합니다. 발매 당일 방송/평가 좀 보고 필오면 바로 구매예정
평가는 뭐 이미 비타판으로 있던 게임이라 그거 보시면 참고 되실것같아요. 비타판에 해상도 높이고 추가요소 더 많이 집어넣은거라 더 재밌으면 재밌지 덜하진 않을거에요. 전투가 핵심컨텐츠인 갓겜입니다. 전투는 턴제인데 좀 전략적입니다. 무조건 캐릭이 세다고 다가 아니라 전략 잘 짜서 턴 잡지 못하면 전멸 순식간이에요 ㅋ 전투가 안맞으면 별로이실거에요.
아, 그럼 플포판은 크게 바뀌는건 아니었군요 전략요소있는 알피지 매우 좋아하는데, 막연히 그냥 나오면 보고사야지했는데 오늘이라도 한번 영상 찾아보고 예구라도 해야겠내요 ㅎ 설명 감사합니다~
단 기존 알피지들이랑 좀 틀린게 마을이랑 던전의 개념이 틀려요. 마을에 입장해서 돌아다니는게 아니라 그냥 선택지만 나옵니다. 던전도 던전을 들어가서 탐험하고 그런게 아니고 전투랑 이벤트만 진행되는 형식입니다. 영상 찾아보시면 무슨 얘긴지 아실거에요. ㅎㅎ 그런점이 좀 색다르긴 합니다. 사람에 따라 마이너스 될수 있는 요소...전 뭐 크게 신경 안쓰였네요.
넵, 상세 설명 감사드립니다~ 확인해보도록 할께요^^
전투의 깊이는 확실하고 절대 쉽게 질리는 일은 없다고 보장드리고 싶네요. 다만 약간 문제가 있다면 이게 전투 하나하나가 쉽지 않다 보니 게임 오버도 나름 자주 당하고 오래 붙잡고 있으면 좀 머리아프기도 합니다 ㅋㅋ
그리고 개인적으로 가장 싫었던 것이 잔로딩이었는데 완전판 영상보니 많이 쾌적해진거 같더군요. 그부분에 있어서 전투의 스트레스도 많이 줄었을 거라 생각됩니당
대략 감은 옵니다 ㅎㅎ 단순하고 쉬운게 좋은건 아니지만 아재다 보니 기억할꺼 많고 머리굴려야 되는 겜들은 재미는 있는데 쉬 지쳐서 오래는 못잡는 단점이 있더라구요 그래도 일단 취향엔 맞을듯 합니다.