안녕하세요. 방통 공략이 올라갑니다.
방통 공략에 맞춰서 석장 공략의 무기일람 갱신이 있었습니다.
이외에도 이미 공략이 된 무장들의 무기 일람 갱신도 지속적으로
이루어 지고 있습니다. 참고해주세요.
무장 공략 : 좌자
적성 무기 : 석장
적 특기 속성 : 번개
석장 공략 : http://bbs.ruliweb.com/game/84621/read/6400?
유니크 모션 일람
공중 플로우 : (공중 상태의 적에게) □(1타)(지상 점프) → □(1타) → □(1타) → □(유니크 공격)
적의 상태 판정 : 날리기
데미지 : 52
전방을 향해 부적 휘날리는 회오리를 발사해 멀리 적을 날려버립니다. 모션은 석장에 맞춰진 신규모션.
참고로 뭔가 이펙트는 있지만 기본 속성은 없습니다. 이 점 참고하세요.
일단 석장의 주력기인 공중 플로우에 붙은 공격이라는 점에서 큰 가점을 얻는 공격기.
공격기 자체는 통상 공중 피니시와 큰 차이는 있는 것은 아닙니다.
다만 유니크 공격이라는 점으로 차별화가 가능합니다.
단순 날리기 판정일 뿐인 피니시를 유니크 공격으로 대체 하면서 지상 콤보 교두보를 확보 가능합니다.
자체 데미지도 높은 편이기 때문에 이로 인해 무장전에서도 콤보 데미지 강화가 가능합니다.
멀리 날리는 적을 곧바로 콤보 추격이 가능하다는 점에서 난전에서도 콤보 안정성을 확보 하고 있습니다.
연계시마다 자주 써줍시다.
(지상 : 데미지 12) | (공중 강하) |
(모으기 : 데미지 26) | (과단모) |
전도 트리거 : (R1 + ×)
적의 상태 판정 : 공중 → 공중
자연 속성 : 참격
전방에 부적이 휘날리는 회오리를 시전합니다.
플로우 공격과 마찬가지로 모션 자체는 통상 타상 트리거의 상위 호환기.
범위 자체도 출중하여 난전에서도 공격기로 쓸만한데다
기본속성이 참속성이 붙어있어서 데미지 증대에 큰 도움이 됩니다.
다만 회오리계 모션 특성상 범위가 전방 위주에 쏠려있으니 난전 남발 보다는 외곽에서 파고들 때 사용을 추천.
난전 시동기로 많이 쓰게 됩니다.
기본 속성이 장착되어 있는 만큼 무왕주 세팅도 추천.
특수기 : (R1 + ○)
자연 속성 : 번개
적의 상태 판정 : 공중 → 날리기(저공)
데미지 : 29
회오리 발생과 함께 적을 공중에 들어올린 뒤 그대로 번개를 떨궈 폭발시키듯이 날려버립니다.
공중 플로우 시동이 가능한 공격기이나 타상 트리거 쪽에 활용도에서 밀려서 이쪽으로는 잘 안씁니다.
속성도 트리거와 다른 뇌속성이라 속성궁합도 안맞는 편.
다만 전방에 한정해 꽤 넓은 범위를 커버하는 편에다 다단히트라서 회피하는 무장의 추격이 용이합니다.
주로 무장전 시동기로 애용하게 됩니다.
역시나 회오리 시전형 공격이라 측면에 취약하므로 되도록 난전 외곽에서 사용할 것을 추천.
지상 난무(지상에서 ○)
자연 속성 : 참격
적의 상태 판정 : 날리기
데미지 : 5×4 + 81
반복파트에서 석장을 주변에 둘러 회전시키며 걷고 필살 파트에서 전방에 회오리 2개를 생성해 다단히트를 낸 뒤 찌르기로 날려버립니다.
모션의 경우 반복 파트는 무려 전작 좌자의 1번기인 결부 모션, 필살 파트는 석장에 맞춰진 신규모션.
반복파트의 경우 생각보다 넓진 않아서 섬멸용도로는 살짝 아쉽고 이동성도 나빠서 추격이나 난전 탈출도 힘듭니다.
그나마 필살 파트의 전방에 한정하여 범위가 넓어서 이 공격을 섬멸기로 채용해볼 법합니다.
모션 후딜레이가 거슬릴정도에 후방이 비는 범위 때문에 난전 사용시 주의해야 합니다.
참속성 무장에겐 데미지가 반감됩니다. 참고하세요.
공중 난무(공중에서 ○)
자연 속성 : 참격
적의 상태 판정 : 날리기
데미지 : 114
전방을 향해 회오리를 발사한 직후 다방면으로 뻗어가는 레이저를 내뿜습니다.
모션은 역시 석장에 맞춰진 신규 모션.
공격 자체는 평범한 공중 장풍기형 공격기.
다만 데미지가 준수하여 잡병 섬멸 용도에 특징을 보입니다.
후딜레이도 적어서 약간 어정쩡한 지상난무보다 더 많이 애용받는 편.
다만 방어력에 따른 데미지 감소 폭이 커서 무쌍 무장 저격용도로는 비추천.
참속성 무장에겐 데미지가 반감됩니다. 참고하세요.
스테이터스 분배 추천
좌자는 전반적으로 스테이터스 성장이 평균에 근접합니다.
무쌍과 힘의 성장이 그나마 이중 상대적으로 높은 편이나 큰 차이는 없습니다.
다만 적성 무기의 스테이터스 분배가 방어력에 치중되어 공격력 부족에 시달립니다.
힘 위주 분배 추천.
우선 추천 세팅
백호아 등의 공격력 강화 : 석장 특징상 고질적인 공격력 부족에 시달립니다. 석장 무장의 공격력 증가 세팅은 고려해볼만한 옵션중 하나입니다.
풍대 : 석장의 공중 플로우 모션은 경공과의 궁합이 나쁘지 않습니다. 몇가지 세팅하는 것도 나쁘지 않습니다.
번개 / 공격속도 강화 옵션 : 석장의 경우 몇몇 공격의 경직이 짧아서 보강해주면 나쁘지 않은 효과를 봅니다.
플로우 위력 강화 : 유니크 플로우 위력이 강한 좌자에게 추천.
비추천 세팅
맹웅투 등 방어력 증가 옵션 : 방어력이 준수한 좌자에게 방어력 세팅은 필요 없습니다. 비추천.
추천 연계 일람
(난전에서) 타상 트리거(R1+△) → 공중 플로우(□×4) → 다운 플로우(□×1) → 타상 트리거(R1+△)
(무장전) 특수기(R1+○) → 공중 플로우(□×3) → 경공(×) → 공중 플로우(□×3) → 다운 플로우(□×1) → 타상 트리거(R1+△)
기타 플레이 팁
대놓고 공중 플로우 연계에 초점이 맞춰진 유니크 모션 구성을 가지고 있습니다.
석장은 공중 플로우가 실질적인 주력기를 맡고 있습니다.
이 두 점이 시너지를 이뤄서 좌자의 운영을 엄청 편하게 만들어주고 있습니다.
여기에 더해 참속성 위주의 공격덕분에 데미지 부족도 어느정도 극복이 가능.
번거로운 운영 필요없이 공중 콤보 위주의 플레이를 추천합니다.
중급자 수준에 갓 들어올 유저에게 추천.
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