선택지 외 신념변동 요소 (잠정)
잠정 수치입니다
B = Benefit
M = Moral
F = Freedom
설득 : +20 고정
무기 강화 : 캐릭터 성향에 따라
전술 포인트 소비 : 500마다 M+5
돈 소비 : 10000 당 F+8
돈 획득 : 5000마다 B+8
아이템 사용 : 50개당 F+1
아이템 훔치기 : 5개당 F+1
아이템 줍기 : 10개당 B+1
버프 : 100회당 M+1
디버프:100회당 B+1
회복 : 200회당 F+1
적을 남기고 전투종료 : M+2
전투종료시 적 섬멸:B+2
난이도 이지로 전투:F+1
난이도 노멀로 전투:M+1
난이도 하드로 전투:B+1
기믹 사용 : F+2
(전투 도중 맵에있는 함정 같은걸 말하는 듯)
데이터가 좀 더 자세하게 뜨면 다시 업데이트 한다고 합니다