하드모드 및 레전드/챌린지 배틀 시뮬레이션 정보
초코보 정거장 방석울 이용한 휴식은 hp mp모두 회복 가능 일반 휴식은 mp회복 불가
그외 필드 전투 아이템 사용 불가능
보스몹 패턴도 달라지고 기술쓰는 틈이 빨라짐 중간에 가드불능기도 연속기로 사용함
잡몹에게도 평타 한방에 기본 1500~3000이상 뎀지 들어옴
보스몹 큰기술둘은 거진 즉사급 데미지 (배리어 마배리어 필수)
회복은 왠만하면 기도나 차크라를 사용권장
모든 에어리어 지역 토벌및 에이전트 조사 올쿨리어시
레전드 및 챌린지 배틀 개방 (하드모드 고정)
레전드는 각캐릭 7명 솔플 존재(각 라운드5) 보상에서 리본 확인
골드소서3d배틀 마지막 세피로스전 클리어시 리본 보상
챌린지는 기존 리메처럼 3명 파티이며
마지막은 세피로스전(일정시간마다 광역기 시전) 회피 가드 불가
미리 패턴파악후 피관리 중요 클리어 보상은 신들의 황혼
모든 레전드및 챌린지 클리어시 배틀시뮬한정 세피로스 잭스 플레이어블 가능
초회차 어드밴스 모드로 클 했는데 하드모드는 체감상 3배 어려워진듯 합니다 특히 보스 패턴이 괴랄하게 바뀐점이 제일 큰거 같습니다
시간이 지나면 쉬운 파훼법이 나올테니 적응이 필요 할거 같습니다