타이틀 업데이트 1.1.11 패치 노트
※ 번역기 사용 / 오역 주의
+26.06.16 2:05AM : 번역 수정했습니다.
안녕하세요, 여러분.
한국 시각 기준 6월 16일 밤 11시에 어쌔신 크리드 섀도우스 타이틀 업데이트 1.1.11를 배포할 예정입니다.
커뮤니티 회원분들과 타이틀 업데이트에 대해 이야기해 보고 싶으신가요? 공식 어쌔신 크리드 디스코드 서버에 참여해 보시는 건 어떨까요?
버그 리포터를 통해 문제를 제보해 주신 모든 분께 감사드립니다. 언제든지 문제가 발생하면 지원팀에 문의해 주시기 바랍니다.
패치 용량
• Xbox Series X|S: 26.1 GB
• PlayStation®5: 10.01 GB
• Nintendo Switch™ 2: 9.5 GB
• PC: 21.69 GB
• Steam: 10 GB
• MAC: 9 GB
패치 주요 내용
신규 무료 스토리 퀘스트: 검은 조류
새로운 위협이 밀려옵니다!
"검은 십자가"로 알려진 두 명의 엘리트 기사단원이 수많은 문제를 일으킨 나오에와 야스케를 추적하기 위해 일본으로 소환됩니다.
하지만 템플 기사단의 경우 흔히 그렇듯, 이 검은 십자가 일원들 역시 그들만의 숨겨진 목적을 가지고 있을지도 모릅니다:
그들이 원하는 것을 손에 넣지 못하게 막고, 살아남는 것은 두 주인공의 몫입니다...
※ '검은 조류' 플레이 조건
• 나오에 & 야스케의 메인 스토리 완료
• 출시 후 퀘스트 "운명적인 만남" 완료
• 출시 후 퀘스트 "수수께끼" 완료
신규 크로스오버 프로젝트: Riptides & Undertow
애니머스 허브에서 이용 가능한 Riptides와 Undertow라는 두 가지 새로운 크로스오버 프로젝트를 출시합니다.
이 프로젝트를 통해 새로운 테마의 의상, 무기, 장신구 등을 획득할 수 있습니다!
새로운 프로젝트를 활성화하려면, 기존에 출시된 프로젝트와 마찬가지로 이상 현상을 완료하고 보상을 획득해 나가세요.
이 프로젝트에는 섀도우스와 블랙 플래그 리싱크드 양쪽 모두를 위한 보상이 포함되어 있으며, 두 게임의 이상 현상을 완료함으로써 진행도를 올릴 수 있습니다.
※ 참고: 안타깝게도, 닌텐도 스위치 2 버전에서는 이 프로젝트를 이용할 수 없습니다.
닌텐도로는 출시되지 않을 예정인 블랙 플래그 리싱크드와의 크로스오버 콘텐츠가 포함되어 있기 때문입니다.
신규 엔드게임 콘텐츠: 도메인
10개의 도전 레벨에 걸쳐 5가지 새로운 게임플레이 시뮬레이션에 도전하며,
여러분의 RPG 빌드 제작 실력을 시험해 볼 수 있는 완전히 새로운 애니머스 활동입니다.
※ 해금 조건: 레벨 30 달성
암살자 해커인 MOD는 도메인이라는 새로운 유형의 시뮬레이션을 개발했습니다.
이 시련은 다크 애니머스 사용자들이 전투 및 생존 기술을 연마할 수 있도록 설계되었습니다.
도전에 성공한 이들은 수십 가지의 새로운 의상, 무기, 장신구, 각인 아이템을 획득할 수 있습니다.
난이도가 높을수록 더 많은 게임플레이 수정 요소가 적용됩니다.
목표는 여러분을 익숙한 플레이에서 벗어나게 하고, 장비 구성을 다시 생각하게 만드는 것입니다.
한 도메인에서 통했던 전략이 다음 도메인에서는 통하지 않을 수도 있습니다. "미루고만 있던 신화급 및 유물급 업그레이드를 이제 시작할 때입니다!"
MOD에는 전용 상점과 게임 내 화폐가 마련되어 있어,
이를 통해 새로운 엔드게임 장비 세트와 강력한 새 각인, 그리고 도메인의 점점 더 어려워지는 도전을 뒷받침해 줄 성장 트리를 구매할 수 있습니다.
더 높은 난이도를 돌파해 나갈수록, MOD는 오랜 애니머스 유저라면 익숙할 법한 무기와 방어구를 보상으로 제공합니다.
가장 어려운 도전 레벨을 정복하고(그 과정에서 숨겨진 보상까지 획득하려면!) 이 모든 것이 필요할 것입니다.
※ 참고: 이 아이템들은 상점이나 거래소에 절대 등장하지 않습니다. 도메인 전용 아이템으로, 오직 자랑할 권리를 위한 것입니다!
신규 애니머스 균열: 호라이즌
또 다른 균열이 열리며, 깊은 곳에서 문제의 조짐이 일어나고 있음을 드러냅니다.
매가 안내자에 대해 더 많은 정보를 알려줄 것입니다.
※ 참고: 새로운 균열: 호라이즌에 접속하려면 이전 두 개의 애니머스 균열을 완료해야 합니다.
추가 주요 내용
편의성 향상을 위한 허브 개선
메인 메뉴에서 애니머스 허브 기능에 접근하는 방식이 변경되었습니다.
게임 플레이 중 기능에 접근하는 방식과 일관성을 맞추기 위해 메인 메뉴의 허브 기능 접근 방식을 변경했습니다.
이제 시스템 메뉴는 섀도우스의 메모리를 통해서만 이용할 수 있습니다.
버그 수정 및 개선 사항
게임플레이
• 도구 마스터리 "굴절 수리검" 및 "삼중 투척" 업그레이드 시 발사되는 "수리검"의 피해량이 증가했습니다.
• 적의 방어구를 파괴하는 모든 능력들은 이제 보스를 상대로 사용될 때 효과가 절반으로 감소합니다.
• "약점 공격이 적을 두 번째로 취약 상태로 만들 수 있게 해주는" 각인이 정상적으로 해금되지 않던 문제를 수정했습니다.
• 근접 또는 원거리 공격에 대한 피해 감소를 부여하던 야스케의 지식 보너스가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
• 이제 적들이 더 낮은 높이에서도 낙하 피해를 입게 되어, 전체적인 낙하 피해량이 증가했습니다.
• 적들이 던지는 "독 쿠나이"의 피해량이 감소했습니다.
• 적들이 던지는 "폭발 수류탄"의 피해량이 감소했습니다.
• 이제 매 계절마다 최대 6개의 "손상된 성"을 이용할 수 있습니다.
• 나오에의 "카타나 칼집"이 몸에 붙어 떨어지지 않는 문제를 수정했습니다.
UI
• 대장간 각인 목록의 순서가 재정렬되었으며, 새로운 "치명타 카테고리"가 추가되었습니다.
• 일부 각인이 잘못된 대장간 각인 카테고리 목록에 표시되던 문제를 수정했습니다.
• 일부 각인과 지식 스킬의 아이콘이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
• "취약한 적에게 명중 시 피해" 각인이 능력치 시트에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
• 나오에의 "평민 삿갓" 각인에 대해, 아드레날린이 1 미만일 때만 발동된다는 점을 명확히 설명하는 추가 문구가 능력치 시트에 표시됩니다.
• 야스케의 지식 보너스 "콤보 마무리 공격 시의 피해량"이 능력치 시트에서 의도된 값보다 10배 높게 표시되던 문제를 수정했습니다.
• 핀과 월드 마커가 이제 일본과 아와지 섬을 이동한 후에도 저장됩니다.
장비 & 각인
• 아래에 나열된 각인들은 아드레날린 한 칸의 백분율을 기준으로 재설계되었으며, 효과가 하향 조정되었습니다:
- 아드레날린 도구
- 헤드샷 시 아드레날린
- 치명타 시 아드레날린
- 체력 절반 이상 시 아드레날린
- 체력 절반 미만 시 아드레날린
- 상태 이상 걸린 적에게 아드레날린
- 자세 공격 시 아드레날린
- 취약한 적에게 아드레날린
• "황금의 속삭임"에 적용된 특성이 이제 능력 피해를 100% 증가시킵니다(기존 50%에서 상향).
• 나오에의 "사슬낫" 각인이 구속 효과와 함께 출혈을 유발할 때 의도보다 낮은 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
• 일부 인벤토리에서 "피비린내를 머금은 칼"이 누락되던 문제를 수정했습니다.
• 이제 "철포"와 "활" 무기에도 방어구 피해 및 방어구 관통 특전을 각인할 수 있습니다.
• "Arrownomics 활" 각인이 부적에 각인될 수 있던 문제를 수정했습니다.
• "Golden Chamber 철포" 각인이 부적에 각인될 수 있던 문제를 수정했습니다.
• 나오에의 "혼령의 천"에 적용된 각인이 체력이 15% 미만일 때 발동되도록 변경되었습니다(기존 10%에서 상향).
• 나오에의 "분홍 꽃잎 코소데"과 야스케의 "벚꽃 개화의 방어구"에 적용된 각인이
사망 시 아드레날린을 체력 20%로 전환하도록 변경되었습니다(기존 10%에서 상향).
• 야스케의 "수수께끼 두루마리 알람 장신구 각인"이 기본 각인으로 되돌아가는 현상을 수정했습니다.
• "연속 적 처치" 각인이 전투가 끝났을 때 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
• "연속 적 처치" 각인이 피해를 입었을 때 초기화되던 문제를 수정했습니다.
• "후방 공격 시" 조건을 가진 각인은 이제 올바르게 "단도" 무기에만 각인할 수 있습니다.
• "원거리 무기 사용 시", "헤드샷 시", "정지 상태일 때"와 같은 조건이 붙은 각인은 효과가 발휘되지 않는 근접 무기에 더 이상 각인할 수 없습니다.
• "근접 무기 사용 시", "자세 공격 시", "마무리 공격 사용 시", "다수의 적을 타격할 때"와 같은 조건이 붙은 각인은
효과가 발휘되지 않는 원거리 무기에 더 이상 각인할 수 없습니다.
• 일부 상태 이상 지속 시간에 영향을 주거나 아드레날린을 부여하는 일부 각인의 효과가 강화된 아이템에 각인되었을 때 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
• "근접 무기 사용시 치명타 확률" 각인이 투구 대신 방어구에 각인될 수 있던 문제를 수정했습니다.
스포일러 주의!
퀘스트
• "돈 모으기": "이상 현상 퀘스트" 진행도 문제를 수정했습니다.
• "대장장이의 길": 은신처에서 "헤이지와 대장간"이 사라져 퀘스트를 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.
• "잃은 자와 찾는 자": 센티넬 B-Ser.0197이 맵 경계 밖으로 순간이동되는 문제를 수정했습니다.
플랫폼별 업데이트
닌텐도 스위치 2
• 휴대 모드에서 GPU 성능이 개선되었습니다.



