2막에서 쓸만한 빌드 조합
예전에 3번 엔딩 봤는데, 요즘 갑자기 생각나서 다시 플레이해보고 있습니다. (전문가 난이도)
1막에서야 징표 찍고, 마엘의 돌파로 데미지 주는게 국밥이었는데,
2막에서는 데미지 상한 9.999에 막혀서 의미가 없어집니다.
그러다 보니, 2막에서는 보통 루네의 원소의 기원에 의존하게 됩니다.
'트레부침'의 자유 사격 생성 얼룩으로 로또 노리던가,
치명타 100%를 어떻게든 맞춰서 '원소의 속임수'를 활용하던가 해야겠죠.
하지만, 원소의 기원도 4타 스킬이라서, 9.999 데미지 4개가 한계입니다.
베르소도 2막 초반 '란서람'으로 '광폭화 베기', '타격 폭풍'을 활용하면 재미가 쏠쏠하긴 합니다.
란서람의 C랭크 시작 옵션을 활용해서, C랭크일 떄 추가 데미지를 주는 두 스킬이 꽤 좋거든요.
하지만, 때리다 보면 랭크가 올라가버려서, 보스전에서는 좀 애매해집니다.
뭔가 재미난게 없나 찾다가, Reddit에서 재미난 글을 읽었는데,
Reddit에서의 반응도 제법 뜨거워 보이기에 해봤더니, 상당히 괜찮아서 소개합니다.
원글 :
https://www.reddit.com/r/expedition33/comments/1kb0xmo/act_2_party_build/?share_id=7LpZY36PLy5N58OOFsvvu&utm_content=1&utm_medium=ios_app&utm_name=ioscss&utm_source=share&utm_term=1핵심은 루네의 '번개의 춤'입니다.
기본 6타인데, 치명타 적중시 추가타가 발생합니다.
치명타 100% 시 최대 12타까지 가능하다는 거죠.
즉, 맥뎀 9.999가 한계인 2막에서 최대 타수를 노려서 데미지를 끌어 올린다는 전략입니다.
실제로 활용해보면, 번개의 춤으로 전문가 난이도 보스전에서 보스 체력을 절반 정도는 없앱니다.
1. 루네 세팅
픽토스와 능력치는 치명타를 우선시합니다.
최대 50% 맞추면 일단은 OK입니다.
연소와 무방비로 50%를 보충해준다는 전략입니다.
루미나는 치명타와 ap를 신경쓰면 됩니다.
* 치명타 연소 : 연소 상태인 적에게 치명타 25% 증가 (봄의 목초지에서 획득)
* 치명타 취약성 : 무방비 상태인 적에게 치명타 25% 증가 (월드맵. 2막 옛 뤼비에르 이후 서쪽 해협 해안)
* 활력의 시작
* 활력의 턴 : 턴 시작시 ap+1 (시렌 보스)
* 상급 강화 : 강화 피해 증가 +15% (시렌 상인)
무기는 데미네림 or 크랄림 쓰시면 됩니다.
데미네림 쓰다가, '빛나는 크로마 촉매' 얻어서 크랄림 무기 레벨 10 찍을 수 있으면, 크랄림으로 바꾸세요.
크랄림 10레벨 옵션에 턴 시작시 랜덤 얼룩 2개가, 가끔 로또처럼 터질 수 있거든요.
* 들불 : 화염 얼룩, 빛 얼룩 생성 (빛 얼룩은 조커라서 모든 속성 대응)
* 열전사 : 빙결 얼룩 생성 및 AP 수금
여기서 얼룩은 화염, 빛, 빙결로 세팅이 됩니다.
빛 얼룩을 대지 얼룩인 셈 치면, 번개의 춤 데미지 증가 조건은 충족시킵니다.
사전에 마엘로 무방비를 걸어주어야 치명타와 데미지 증가를 노릴 수 있습니다.
이후에는 들불의 빛 얼룩 덕분에, 들불만 시전해도 빛 얼룩 2개가 돼서 바로 번개의 춤 써도 됩니다.
ap 보충만 신경쓰면 됩니다.
2. 시엘 세팅
시엘은 서포터로, 파티에 ap와 강화, 껍질, 속공 버프를 부여해줍니다.
그리고, 순서 변경으로 강력한 루네의 전투력을 더 효율적으로 활용하게 해줍니다.
픽토스와 능력치는 민첩성을 우선해주면 됩니다.
무기는 디레톤(달의 충전량 1당 턴마다 ap+1)
'낙엽'의 상인에게서 구매가능합니다.
루미나는 좀 많이 필요합니다.
스킬 '암울한 수확'으로 파티원 체력 회복을 하는게 핵심입니다.
그래서, 회복시 옵션이 붙는 루미나가 많이 필요합니다.
* 활력의 치유 : 치유시 ap+2 (월드맵. 끝없는 탑 근처 해안)
* 가속 치유 : 치유시 속공 (월드맵. 비행 카지도 근처 해안)
* 보호의 치유 : 치유시 껍질 (밀교 폐허 - 옛 뤼미에르 근처 서)
* 껍질시 강화 (시렌)
* 상급 강화 : 강화 데미지+15% (시렌 상인)
* 장기 강화 : 강화 지속시간 2 (옛 뤼미에르)
* 상급 껍질 : 껍질 피해감소+10% (시렌)
* 장기 껍질 : 껍질 지속시간 2 (잊힌 전장)
* 활력의 턴/시작
대충 보시면 알겠지만, 시엘이 '암울한 수확'으로 파티원들에게 치유를 하는 순간,
ap+2, 껍질, 속공이 붙습니다.
그리고 껍질시 강화 효과까지 생기는 거죠.
시렌에서 픽토스가 많이 나오기에, 저는 시렌을 비사주보다 먼저 진행했습니다.
시엘은 다른 건 할 거 없습니다. 그냥 계속 '암울한 수확' 걸어주다가,
턴 순서 생각해서, '간섭' 써주시면 되고,
파괴를 해야할 경우를 고려해서, '유령 칼날'은 세팅해주면 됩니다.
3. 마엘 세팅
마엘은 연소와 무방비만 걸어주면 됩니다.
그리고, 데미지도 제법 괜찮은 편이라서, 보조 딜러 역할을 맡습니다.
픽토스와 능력치는 행운 → 민첩성 순서입니다.
치명타가 터져야 연소가 걸리므로 행운이 우선이고,
마엘의 순서가 루네보다는 빨라야 하니까, 민첩성도 신경써주세요.
무기는 브룰러룸(치명타 적중시 연소 효과)
메달룸이 국밥인 줄 알았는데, 제법 신선한 무기 세팅입니다.
마엘은 무방비가 더 중요하지만, 연소도 지속적으로 걸어주어야 하므로 이 세팅이 필요합니다.
루미나는 치명타와 ap를 신경쓰면 됩니다.
* 치명타 연소 : 연소 상태인 적에게 치명타 25% 증가 (봄의 목초지에서 획득)
* 치명타 취약성 : 무방비 상태인 적에게 치명타 25% 증가 (월드맵. 2막 옛 뤼비에르 이후 서쪽 해협 해안)
* 활력의 시작
* 활력의 턴 : 턴 시작시 ap+1 (시렌 보스)
* 상급 강화 : 강화 피해 증가 +15% (시렌 상인)
* 상급 무방비 : 무방비 피해 증 +15% (거석)
스킬 사용법은 공격 전환 → 빠른 걸음 → 돌파/플레뢰 격노
* 공격 전환 : 무방비 부여(이때 치명타 터니면 연소 효과 추가)
* 빠른 걸음 : 명인 태세 전환 및 ap 소량 획득
4. 배틀 순서
* 시엘 → 마엘 → 루네
마엘과 시엘은 누가 먼저이건 크게 상관없어 보이지만,
루네가 마지막이어야, 풀 버프를 받고 치명타도 발동이 됩니다.
민첩성 계산해서 루네는 뒤로 오게 해주세요.
5. 마무리
보통 이 게임을 할 때 많이 참고하는 공략이, '공략 효율충...' 공략일겁니다.
매우 정리가 잘 된 교과서 같은 공략이기에 많은 도움이 됩니다만,
2막 한정으로는 이 세팅이 제법 재미도 있고, 보스전에서 빛을 발휘하는 느낌이라 소개했습니다.
3막에서 맥뎀이 풀린다고 해도 계속 사용은 가능합니다만,
훨씬 더 사기같은 조합이 많기에, 효율을 고려하면 2막에서만 활용하는게 무난해 보입니다.